Creo环境界面配置
下面重点看一下常用的配置选项,我认为这是使一个软件符合自己使用习惯的第一步啊。上面提到的新版本的颜色显示确实建加给力了,也许有些人又不习惯了。收藏夹功能则更加人性化。
通过收藏夹,用户可以把自己经常要修改的选项放进去,方便自己的快捷修改。
颜色的默认设置建议不要更改,背景如果你更习惯或喜欢之前版本的也可以自己修改。现在配置选项的保存更方便点了。
模型显示设置的变化不大,但需要注意有几个选项的位置,不要用时找不到。
新的选择过滤器可以自己定制,方便用户根据自己经常使用的过滤选项组合定制,使用过滤项更方便和快捷。
草绘器的约束选项
令人头痛的数据交换选项的配置现在更为直观,各种选项一目了然,用户输入和输出文件不再是一件烦恼事
装配功能提供了更多的可选选项,使用户的装配更具有灵活性
在自定义功能区设定中可以很快知道命令的位置,如下图,对于新版本命令不太熟的情况下很值得参考。
顶部的工具条也可以自己定制,想怎么放就怎么放。
看图吧。没有什么难度的教程,仅供你了解吧。
Creo文件菜单管理功能
这个教程又是很简单的命令,仅供大家参考吧,也许我了解的也只是皮毛而已!
不过目前发现Creo 1.0 F000 使用起来确实还存在一些问题。但对于新的尝试存在问题也是难免的啊。
1、软件很容易非正常退出和死掉,不过退出后再打开会提示是否恢复,但往往恢复也会造成再次退出。
2、一些命令用不了,即点击后没什么反映,也许是没有掌握使用的条件,但个别命令明显是还没完善。
3、软件运行起来明显慢,一些简单的命令运行速度也较慢,看来硬体要大升级啊。
4、显示的问题,有些零件在旧版本打开看起来是好的,用Creo打开显示异常。
我用的版本是官方正版并非破解版,我想应该不是破解的问题,期待后序的版本能使Creo更应用于实际工作。
问题应该客观,辩证的看待,好啦下面看看几个简单的命令和改变吧!
请各位童鞋不要插队啊!
1、先来看看文件另存中的镜像零件命令,这个命令如果没有记错应该是新增加的,以前在组装中新建零件时有一个镜像得到新零件命令。 这次这个镜像零件更可贵的是可以有参也可以无参啊。很实用的一个命令,对一些一左一右的零件来说会省很多时间的,不过如果你实际工作中几乎没有这样的零件那这个命令对你来说可能可有可无。
2、文件打印中的快速打印命令,这个命令的增加更加人性化一些吧。对于常用的一些打印操作省了一个步骤,让人更觉得象是在操作办公软件一样。
不过用这个命令必需确保你的图框等是设定好的,否则打出来可能效果不行吧。
3、下面重点介绍一下这个无限潜力的命令
文件打印下的快速绘图命令,从目前看这个命令还并不完善和尽如人意,但这个命令希望能在后序版本中得到提升。 下面具体说说潜力所在:
1、不管你认可不认可工程软件发展的未来传统的工程图将被取代或自动生成有尺寸和注记的列印纸档,快速绘图只是最终目标的一个过度吧。
CREO中得到加强的注释菜单也是为这方面准备的啊。无纸化车间无纸化工厂这些有些公司都在做了,普及起来可能并不是技术问题。 2、对于一些模具模板,铜公等零件实现自动绘图,不过这也需要在现有命令的基础上增加命令的功能。
投影布局的选项,提供一些标准的视图供你选取出图时需要的。可以设定主视图,其它视图由主视图生成。具体看下面的图。
手动布局选项,提供自定义的视图布局,目前只支持最多四个视图。三个视图时有三种可选择的布局方式。
投影布局和手动布局都无法选用自定义的图框。
第三个选项绘图模板选项应该有很大利用空间,但目前使用起来并不好,主要是绘图模板的自定义问题,此处的绘图模板希望的并不仅仅是一个图框文件而是希望能提供一种方法或参数来自定义视图和尺寸。 快速绘图命令目前发现与注释菜单中的命令结合的并不好,注释中的三维尺寸和注记好像没有设定只在好个视图显示的命令,也许还没有发现这个命令。
关于注释命令中的新东西需要单独做一个小教程的来说。
4、删除旧版本的命令,这个命令来的太晚了,也可以说是走到明处来的太晚了,之前总是躲暗处。
其实在PRO/E最初决定走多版本的存档方式时此命令就该出来了。
补充:
Creo使用之前版本颜色配置及背景的方法,看下面的图片。
Creo模型操作指令详解
这个教程将对模型菜单中的几个命令进行讲解,重点讲讲有改变的几个常用命令,基本的操作原理都没变,只是菜单变了。 另外还会说一下几个小发现。
模型菜单可以说是最重要的命令菜单,我们平时的大部分操作,建模都在这个菜单下进行。先说说模型菜单排在前面的几个命令。
1、先看看重新生成命令,重新生成改变较大增加了一些功能和控制,都是很方便的。看下面的图片说明。很多人可能对重新生成命令有点怕尤其是当修改的特征后面有很多特征时,相信改变后的重新生成特征会让大家更轻松应对。
2、操作下拉菜单中的几个命令都是之前的命令没有多少改变,需要注意的是下面两个命令的位置 。
3、操作菜单中的删除命令,看下图。
4、外部数据的命令基本上没有改变,好像有两个旧版本上的命令取消了,还是放到别的地方了。
5、基准曲线命令的改变我认为还是很大的,此命令的改变极大的方便了日常的工作,比之前更方便更好用了。
增加了投影到曲面上的功能,可以画直线和样条,设置相切条件也很直观和方便了,作为最常用命令之一曲线命令的改变将大大方便我们的工作。
6、方程式曲线和截面曲线都变得更直观了,操作起来更方便。不过发现还是有一些命令的操作方式还没改过来,更方便更直观的操作毕竟是大势所趋啊。因为电脑实在是太慢了没办法打太多字了,看图吧。
撤消命令这样的方式比旧版本要方便很多,以前撤消命令我基本上很少用,因为很多时候都没有作用是灰色的。
自定义选项卡的时候发现下面这个问题,实在无法理解为什么此处设定的无法添加,不知是故意做成这样还是我用的软件有安装问题,总之这样是非常不方便和不合理的。无法自定义选项卡图标
CREO文件太大,低版本的文件用CREO保存后变的超大,CREO本身文件只有几个简单特征就几M了。实在是受不了,也大的离谱啊,CREO模型下面还有新增一个自由体命令也是文件超大,搞了个球随便拉了几下就提示我内存用完后死了。这个命令也是太不成熟了。
Creo模型编辑和工程指令详解
今天再看看模型中的另外的一些下拉菜单,没有多少改变,命令的具体使用跟旧版本基本一样,所以简单介绍一下。
1、形状中的改变就是扫描和可变扫描合并在了一起。操作上没有什么改变。
2、拉伸中增加了拔模角功能,这可以说并不是一样有新意的功能,只能说是迟来的改变吧。从这个功能的增加上可以看出,那怕是一个小小的功能完善对PTC来说不知要等多久。
3、模型建模中的一个分离和连接命令,用来查看建模的结果的。好像比之前方便点了。
4、扫描和可变扫描及螺旋扫描命令,螺旋扫描比以前用起来方便不少。
5、工程菜单中的命令,此处没话可说,增加了一个拔模中的命令但我没有发现有什么更实用的意义。
6、编辑菜单的改变也没有什么新意,一个分割曲面命令感觉太初级了,再过几个版本可能才会变得完善。
7、曲面命令看下面的图片,认为N侧曲面没有被功能加强很是遗憾。
Creo曲面修复流程详解
Creo曲面修复在功能上相比wf4.0和wf5.0是进步了很多,下面我们就开始来进行简单的学习 :lol 我开始抛砖了,玉快来吧......
先上案例,在这个案例里面我们讲学到移动顶点和替换二个指令(我常用的也就几个):lol ....
第一步:选择导入特征?右键选择编辑定义
第二步:选择进入IDD 编辑环境
第三步:左侧GTS模型树上出现三个 分别是元件111 曲面102 曲面95
元件111:是一个面组曲面 曲面102和曲面95:二个分离的曲面
第四步:点击元件111 前面的下三角形 ,把曲面102按住左键不放拉进去….
第五步:选择曲面95 右键选择删除
第六步:选择移动顶点
选择第一点,拖动到第二点就可以了,(如下图1)
第七步: 同样使用移动顶点,把这里的四个点也移到重合
第八步:选择里面这条直线面,选择替换,选择外面的圆角边,中间按一下,你知道了:lol
这个指令就是3.0里的几何--修复几何--手动--选择边界--选取围线--删除--投影--组合,,,
第九步:同样的方法,选择三条边线,选择替换.再选择圆角边的那一条直线,中键按一下,
第十步: 边界混合,,
你知道的,,
再把左右GTS模型树上的曲面120拉进去,,,等于组合的意思吧!
最后 打V 出去,,,,
选择实体化 这个地球人都知道,,,,
Creo绿色版安装方法
“巧妇难为无米之炊”,所以软件必须要安装好,才可以进行“下一步”:lol
Creo基准平面属性剖析教程
基准平面大家可能用的就多了,不过恐怕并不是所有用户都了解基准平面的一些属性,而这些属性却又是实实在在的给用户的使用过程中造成这样那样的别扭。比如横截面保留方向的确定,比如草绘方向的确定等等。下面的文章详细讲解基准平面在Creo中的一些属性和设置方法,使用Creo讲解,同样适用于Pro/Engineer的其他版本。
*为了方便讲解和描述,本文中所有的Creo Parametric都用Creo代替.
平面是Creo Parametric的重要基准,在很多场合都需要它的出现和配合,特别是草绘截面必须在平面上进行,而基准平面就是一个没有几何的特殊形式平面。一个基准平面有三个要素:正面、反面和平面标记。
一个平面自然有两面,因此Creo中规定了其中一面作为基准平面的正面而另一面自然作为反面,正反面在Creo中不同的颜色方案中有不同的显示,但一般都是正面颜色要深一些而背面颜色要浅灰些,比如在白底黑色的颜色方案下,正面的颜色就是土黄色而反面是灰色。
在Creo中,默认使用基准平面的正面作为确定平面方向的参考,比如在使用基准平面创建横截面的时候就是通过基准平面的正反方向来确定要保留的部分,基准平面正面的一侧将会不显示,因此如果想调整保留的一侧,那就需要直接修改基准平面的正反侧。
而对于一些被使用了很多次作为参考的基准平面,直接修改正面恐怕会带来很多后果,因此通常需要额外为这个横截面创建一个新的基准平面,利用这个基准平面来定义需要的正面然后用来创建横截面。
而在直接使用基准平面进行实体化减料的时候,默认也是把基准平面的正面一侧实体切除,如图所示:
在创建草绘截面的时候,平面的正面同样也扮演重要的角色,Creo的草绘截面都是使用平面的正方向来确定进入草绘平面后模型的摆放角度的。而这点总是有不少用户搞不清楚。
当我们选择草绘平面后,系统需要借助另外一个平面来确定将来的草绘环境下的水平和竖直参考(或者说摆放方向)。
你可以想象一下,当选择草绘平面后,就相当于把草绘的那个基准平面贴到你的屏幕上同时箭头方向是垂直平面向里,至于基准平面是正面朝向用户还是反面就取决于箭头方向了。
很显然,这样的平面贴平面后,草绘平面并没有完全固定,还可以在屏幕平面内旋转,因此需要另外一个平面来确定它的角度,这个平面就是参考,参考下面方向的含义就是草绘平面放好后,选择的参考平面的正方向朝向。
比如在上图中选择了RIGHT基准,方向是右,那么进入草绘环境后RIGHT基准平面的正方向就在右侧。
因此要记住这个规则并不难,简单的来说草绘平面参考的确定可以概括成这样的一句话:
箭头垂直屏幕向里,参考的方向就是基准平面正面的朝向。
除了基准平面的正反面属性外,基准面也可以设为重要基准和固定基准两个特殊类型的基准平面,这可以通过选择基准平面然后激活右键菜单的【属性】激活基准对话框来设置。
重要基准的设置
固定基准的设置,需要注意的是固定基准是不能直接隐藏的,包括在工程图里。
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