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大学生心理团体辅导策划

来源:意榕旅游网


XXXX大学心理健康指导中心

XXX年团体辅导

主办:XXXXX

承办:XXXXXX

一、 活动背景

XXXX级新生已经步入校园,面对陌生的环境,崭新的面孔,即将开启的重要的大学生活,心里不免既兴奋、惊奇又有些许的手足无措。为了坚持以“提高心理健康,塑造健全人格”为宗旨,了解XXXX级新生心理状况,缓解军训的紧张气氛,促进新生彼此之间的了解,增强新生间团体协作能力,使新同学尽快熟悉并适应大学新的环境,尽快融入新的班集体,促使大学生建立良好的人际关系,增强大学生的心理承受能力,特此举办心理健康团体辅导活动。

二、活动目的

通过本活动,旨在为新生提供一个认识彼此增进了解的平台,让新生去适应并接受不

同性格的同学,激励建立良好的人际关系,尽快适应大学生活。在活动中认识自己,了解他人,尽快熟悉大学环境,迅速转换个人角色,融入大学生活,通过团体的协作,让新生到认识到团体的重要性,增进彼此间协作能力。体会大学生活的丰富多彩,为未来的大学生活打下良好的基础,充满信心的迎接大学。

三、活动时间及地点

时间:XXX年X月X日

地点:XXXXXX级新生军训场地

四、 活动形式

团体心理辅导

五、活动对象

XXX大学XXX级新生团体

六、活动准备

(一)活动前期

1.搜集有关户外团体辅导的相关资料,并写好策划。

2.提前确定各营各连的人数,招募志愿者,进行大致的分组和人员安排。

3.为配合活动的顺利开展,提前对各学院心理健康部人员进行培训,使工作人员了解活动的具体流程,以便维护活动现场的秩序。

4.活动进行当天工作人员应向大一新生详细的介绍活动的细则,并对大学生心理健康指导中心进行宣传,让同学们更好的理解本次活动。

5.活动过程中应做好新闻采集工作,如拍照等,整理好记录。

(二)后期总结

1.针对本次团体辅导各成员作出评价,改进以后的团辅活动。

2.清理活动场地,归整活动道具。

3.认真做好活动总结,对团辅进行深入的分析为以后的活动积累经验。

七、活动流程

1.对同学进行分组,组数及组员视具体人数再定。

2.主持人宣布活动正式开始,介绍本次活动的主要流程以及需要注意的事项。

3.在活动进行中维护好现场秩序,使活动顺利完满的举行。

4.活动结束后,主持人总结军训团体辅导的意义,同学们交流在这个活动中的收获。

八、活动内容

活动一:领头羊

具体活动:

1.参与者以主持人为中心围成一个圆圈(不用手牵手,但要确保圈是圆的), 有督导参与其中。

2.在羊群(大家)中,找一名队员扮“领头羊”,找一名队员扮“狼”,当领头羊做一个动作或摆个POSS的时候,其他的人也要马上跟着做,狼就要努力把领头羊找出来,即可获胜。每一匹狼只有三次机会说出谁是领头羊,三次之后还未能找出领头羊的即失败,换另一匹狼。

3.首先让任一名督导示范做领头羊,另一名督导扮狼,寻找领头羊。

4.注意领头羊不能轻易被狼发现了,所以要在狼背对着领头羊时,领头羊就可以变换动作。羊群们要团结一致,努力对抗外敌——狼!

5.狼离开羊群3米距离,并且背对着羊群,才开始在羊群中找一名队员做领头羊,由任一名参与队员去监督寻,不让其偷看。

6.如果领头羊被发现了,再寻出一个人扮狼,也重新找一个领头羊,再玩几次。玩过几次之后,活动结束。

活动二:爱的抱抱

具体活动:

1.首先主持人当指挥员,其他人围成一个圈,顺时针或逆时针跑。

2. 指挥员喊“爱的抱抱,爱的抱抱,爱的抱抱”一直喊,最后说一个数字,参加者依据数字自主组团,如:指挥员喊“3”,就3个人抱在一起组成一团。

3. 组团过程中抱团人数少于或多余指挥员喊得数字的团均为失败。

4.没有成功组团的同学,一起为大家表演节目。

活动三:坐地起身

具体活动:

1.要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

2.在不用手撑地的情况下站起来。

3.随后以此增加人数,每次增加2人直到10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

活动四:心有千千结

具体活动:

1.将一个连队分成若干小组每组10—15人,各小组成员手拉手围成圆圈,并记住位于自己身体两侧的同学(左右位置需保持原样,不可互换)。

2.同学们打乱位置随意走动,听从口令原地立正,并与原来身体两侧的同学手拉手,形成一个错综复杂的“手链”。

3.同学们在保持手不松开的情况下,采用各种方法(如跨、钻、套、转等),将交错的“手链”还原为最初的圆圈,游戏即结束。

备选活动——你画我猜

具体活动:

1.参与人员分为几组,要求每组人数相同

2.每组一路纵队站好,领队人员将写有一个字词的纸条让每队的第一个同学看一眼,然后请他通过动作等把信息表达给后面一个人,依次传动;最后一位同学跑到领队人处,说出词语。

3. 规定游戏时间为10分钟,每队都出示相同的字词但出示顺序不同,记下在规定时间内各队猜对字词的个数多少(各队领队交叉监督其他队伍的比赛成绩)。

4.猜对个数最少的队伍接受惩罚表演节目,形式不限。

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