● 状态可见原则
● 系统应该在适当的时间内做出适当的反馈,告知用户当前的系统状态,让用户知道发生了什么 ● 西安市环境匹配原则
● 产品设计应该使用用户语言,是用户熟悉的词、句、概念,符合真实世界的使用习惯 ● 可撤销原则
● 用户经常在使用系统功能时发生误操作,这时需要一个明确标识的“出口”让用户脱离当前情境,而不是一个扩展的对话框,即系统要支持撤销和重做 ● 一致性原则
● 同一产品内,产品的信息架构导航,功能名称内容,信息的视觉呈现,操作交互方式等方面保持一致,同一用语、功能、操作保持一致,产品与通用的业界标准一致 ● 防错原则
● 比出现错误信息提示更好的是更用心的设计防止这类问题发生。在用户选择动作发生之前,就要防止用户容易混淆或者错误的选择 ● 再认知原则
● 尽量减少用户对操作目标的记忆负荷,动作和选项都应该是可见的。用户不必记住一个页面到另一个页面的信息,系统的使用说明应该是可见的或者容易获取的。比如填完表单,下一步应该生成表单,而不是下一步就是完成 ● 灵活高效原则
● 系统可以满足有经验的用户也可以满足无经验的用户,中级用户的数量远高于初级和高级用户数,系统药味大多数用户设计,不要低估也不可轻视,保持灵活高效 ● 简洁原则
● 对话中不应该包含无关紧要的信息。在段落中每增加一个单位的重要信息,就意味着要减少相应的其他信息。设计需要简洁明了,突出重点,弱化或剔除无关信息 ● 容错原则
● 帮助用户从错误中恢复,将损失降到最低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而不是返回错误代码如404 ● 人性化帮助原则
● 最好的系统不需要使用帮助文档,如果有必要提供帮助和文档,应该容易去搜索,专注于用户的任务,列出具体的步骤来进行
● 帮助性提示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档
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