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CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转)

来源:意榕旅游网
CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转)猛料!转帖保存学习用。

CString是一个动态TCHAR数组,

BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵 )LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;

vc++中各种字符串的表示法

首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。

LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.2.C表示const

3.T是TCHAR,在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.

为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR;如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

如 LPCTSTR:

#ifdef _UNICODE

typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else

typedef const char * LPCTSTR; #endif

CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

VC常用数据类型使用转换详解

先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;

char username[]=\"女侠程佩君\";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)

itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换 长整型(long)

ltoa(l,temp,10);

二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量

str = \"2008北京奥运\";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量v1 = (_bstr_t)\"程序员\";

buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,\"123\");

短整型(int)

i = atoi(temp); 长整型(long)

l = atol(temp); 浮点(double) d = atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,如:

整数(int)

str.Format(\"%d\浮点数(float)

str.Format(\"%f\

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username;

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。char *转换到BSTR可以这样:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR(\"数据\"); //使用前需要加上头文件comutil.h

反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98\\Include\\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:VARIANT va;int a=2001;

va.vt=VT_I4; //指明整型数据va.lVal=a; //赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:unsigned char bVal; VT_UI1 short iVal; VT_I2 long lVal; VT_I4 float fltVal; VT_R4 double dblVal; VT_R8 VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL SCODE scode; VT_ERROR CY cyVal; VT_CY DATE date; VT_DATE BSTR bstrVal; VT_BSTR IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR

CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*

VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT void FAR* byref; VT_BYREF

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。如:

long l=222;ing i=100;

_variant_t lVal(l);lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:COleVariant v3 = \"字符串\CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;long i = v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位

如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量1、GetBuffer函数:

使用CString::GetBuffer函数。char *p;

CString str=\"hello\";

p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();

将CString转换成char * 时CString str(\"aaaaaaa\");

strcpy(str.GetBuffer(10),\"aa\");str.ReleaseBuffer();

当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();

还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

2、memcpy:

CString mCS=_T(\"cxl\"); char mch[20]; memcpy(mch,mCS,20);

3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用char *ch; CString str;

ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; CString str = \"good\";char *tmp;

sprintf(tmp,\"%s\

4、

CString Msg;

Msg=Msg+\"abc\"; LPTSTR lpsz;

lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, Msg); char * psz; strcpy(psz,lpsz);

CString类向const char *转换char a[100];

CString str(\"aaaaaa\");

strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));或:

strncpy(a,str,sizeof(a));

以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.

CString转LPCTSTR (const char *)CString cStr;

const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR转CStringLPCTSTR lpctStr;CString cStr=lpctStr;

将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: CString myString = \"This is a test\"; 也可如: CString s1(\"Tom\");

将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量1、sprintf()函数CString str = \"good\";char tmp[200] ;

sprintf(tmp, \"%s\

(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str

CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

然而LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函数CString str;char c[256];strcpy(c, str); char mychar[1024];CString source=\"Hello\";

strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);

关于CString的使用1、指定 CString 形参

对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指针。

当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 [\"hi there\"])或传递到 CString 对象。

CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用 CString对象。

2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即const CString&)。如果函数要修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [\"\"],如下所示:void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment = \"\" );

3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。

串的基本运算

对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量:

char s1[20]=\"dir/bin/appl\ s2[20]=\"file.asm\

s3[30],*p; int result;

下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 1、求串长

int strlen(char *s); //求串s的长度

【例】printf(\"%d\输出s1的串长12

2、串复制

char *strcpy(char *to,*from);

//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针

【例】strcpy(s3,s1); //s3=\"dir/bin/appl\串不变

3、联接

char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾, //并返回to串开始处的指针 【例】strcat(s3,\"/\"); //s3=\"dir/bin/appl/\" strcat(s3,s2); //s3=\"dir/bin/appl/file.asm\"

4、串比较

int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小, //当s1s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值 【例】result=strcmp(\"baker\ result=strcmp(\"12\ result=strcmp(\"Joe\

5、字符定位

char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置, //若找到,则返回该位置,否则返回NULL 【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向\"file\"之后的位置     if(p) strcpy(p,\".cpp\"); //s2=\"file.cpp\"

注意:

 ①上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。  ②其它的串操作见C的。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同  ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成

【例】求子串的操作可如下实现:

void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){

//s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串 //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。 if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0) Error(\"parameter error!\");

strncpy(sub,&s[pos],len); //从s[pos]起复制至多len个字符到sub

*************************c++ 字符类型总结

1.区别wchar_t,char,WCHAR

ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。 UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里: typedef unsigned short wchar_t;

另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t。 wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L\"This is a Unicode string.\";2.TCHAR

在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,还需要一系列的字符定义支持。 1. TCHAR

如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。 typedef wchar_t TCHAR;

否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR; 2. LPTSTR

如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。 typedef LPTSTR LPWSTR;

否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;

说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T(\"\")来支持系统的自动转换。3.BSTR

BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等. vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.

一个BSTR由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。 BSTR是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR是Unicode的,即每个字符需要两个字节。BSTR通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'\\0'结束.

4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义

由于Win32API文档的函数列表使用函数的常用名字 ( 如, \"SetWindowText\"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。

type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds WCHAR wchar_t wchar_t LPSTR char* char* LPCSTR const char* const char* LPWSTR wchar_t* wchar_t* LPCWSTR wchar_t* wchar_t* TCHAR TCHAR char wchar_t LPTSTR TCHAR* TCHAR* LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*

5.相互转换

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。如:char chArray[] = \"This is a test\";char * p = \"This is a test\";  或

LPSTR p = \"This is a test\";  或在已定义Unicode应的用程序中TCHAR * p = _T(\"This is a test\");  或

LPTSTR p = _T(\"This is a test\");CString theString = chArray;

theString.Format(_T(\"%s\"), chArray);theString = p;

(2) CString转换成char*

若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常使用下列三种方法:

1,使用强制转换。如:

CString theString( \"This is a test\" );LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

2,使用strcpy。如:

CString theString( \"This is a test\" );

LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];_tcscpy(lpsz, theString);

需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

3,使用CString::GetBuffer。如:CString s(_T(\"This is a test \"));LPTSTR p = s.GetBuffer();// 在这里添加使用p的代码if(p != NULL) *p = _T('\\0');s.ReleaseBuffer();

// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

(3) BSTR转换成char*

方法一 ,使用ConvertBSTRToString。例如:#include

#pragma comment(lib, \"comsupp.lib\")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L\"Test\");

char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完释放 delete[] lpszText2; return 0;}   

方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b;

(4) char*转换成BSTR

方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:BSTR bstrText = ::SysAllocString(L\"Test\");BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L\"Test\BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen(\"Test\

方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如://COleVariant strVar(\"This is a test\");_variant_t strVar(\"This is a test\");BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:BSTR bstrText = _bstr_t(\"This is a test\");

方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR(\"This is a test\");  或

CComBSTR bstr(\"This is a test\");BSTR bstrText = bstr.m_str;

方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:char* lpszText = \"Test\";

BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

(5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:CString str(\"This is a test\");

BSTR bstrText = str.AllocSysString();…

SysFreeString(bstrText); // 用完释放

(6) BSTR转换成CString  一般可按下列方法进行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L\"Test\");CStringA str;str.Empty();

str = bstrText;   或 CStringA str(bstrText);

(7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符, 用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成 Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。

如:

TCHAR tstr[] = _T(\"this is a test\");wchar_t wszStr[] = L\"This is a test\";String* str = S”This is a test”;

三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。

如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。

下面是一些示例代码:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>(\"this is a test\");LPCTSTR tcstr= CA2CT(\"this is a test\");wchar_t wszStr[] = L\"This is a test\";char* chstr = CW2A(wszStr);

T、W和OLE,其含义分别是

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