CString是一个动态TCHAR数组,
BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵 )LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各种字符串的表示法
首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.2.C表示const
3.T是TCHAR,在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.
为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。
为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR;如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。
如 LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else
typedef const char * LPCTSTR; #endif
CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。
VC常用数据类型使用转换详解
先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;
char username[]=\"女侠程佩君\";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换 长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
CString变量
str = \"2008北京奥运\";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量v1 = (_bstr_t)\"程序员\";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,\"123\");
短整型(int)
i = atoi(temp); 长整型(long)
l = atol(temp); 浮点(double) d = atof(temp);
四、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,如:
整数(int)
str.Format(\"%d\浮点数(float)
str.Format(\"%f\
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username;
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR(\"数据\"); //使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\\Include\\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:VARIANT va;int a=2001;
va.vt=VT_I4; //指明整型数据va.lVal=a; //赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:unsigned char bVal; VT_UI1 short iVal; VT_I2 long lVal; VT_I4 float fltVal; VT_R4 double dblVal; VT_R8 VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL SCODE scode; VT_ERROR CY cyVal; VT_CY DATE date; VT_DATE BSTR bstrVal; VT_BSTR IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。如:
long l=222;ing i=100;
_variant_t lVal(l);lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:COleVariant v3 = \"字符串\CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;long i = v4.lVal;
七、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位
如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量1、GetBuffer函数:
使用CString::GetBuffer函数。char *p;
CString str=\"hello\";
p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();
将CString转换成char * 时CString str(\"aaaaaaa\");
strcpy(str.GetBuffer(10),\"aa\");str.ReleaseBuffer();
当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy:
CString mCS=_T(\"cxl\"); char mch[20]; memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用char *ch; CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; CString str = \"good\";char *tmp;
sprintf(tmp,\"%s\
4、
CString Msg;
Msg=Msg+\"abc\"; LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, Msg); char * psz; strcpy(psz,lpsz);
CString类向const char *转换char a[100];
CString str(\"aaaaaa\");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));或:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.
CString转LPCTSTR (const char *)CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR转CStringLPCTSTR lpctStr;CString cStr=lpctStr;
将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: CString myString = \"This is a test\"; 也可如: CString s1(\"Tom\");
将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量1、sprintf()函数CString str = \"good\";char tmp[200] ;
sprintf(tmp, \"%s\
(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函数CString str;char c[256];strcpy(c, str); char mychar[1024];CString source=\"Hello\";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
关于CString的使用1、指定 CString 形参
对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指针。
当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 [\"hi there\"])或传递到 CString 对象。
CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用 CString对象。
2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即const CString&)。如果函数要修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [\"\"],如下所示:void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment = \"\" );
3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。
串的基本运算
对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量:
char s1[20]=\"dir/bin/appl\ s2[20]=\"file.asm\
s3[30],*p; int result;
下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 1、求串长
int strlen(char *s); //求串s的长度
【例】printf(\"%d\输出s1的串长12
2、串复制
char *strcpy(char *to,*from);
//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针
【例】strcpy(s3,s1); //s3=\"dir/bin/appl\串不变
3、联接
char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾, //并返回to串开始处的指针 【例】strcat(s3,\"/\"); //s3=\"dir/bin/appl/\" strcat(s3,s2); //s3=\"dir/bin/appl/file.asm\"
4、串比较
int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小, //当s1 5、字符定位 char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置, //若找到,则返回该位置,否则返回NULL 【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向\"file\"之后的位置 if(p) strcpy(p,\".cpp\"); //s2=\"file.cpp\" 注意: ①上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。 ②其它的串操作见C的 【例】求子串的操作可如下实现: void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){ //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串 //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。 if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0) Error(\"parameter error!\"); strncpy(sub,&s[pos],len); //从s[pos]起复制至多len个字符到sub *************************c++ 字符类型总结 1.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。 UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里: typedef unsigned short wchar_t; 另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t。 wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L\"This is a Unicode string.\";2.TCHAR 在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,还需要一系列的字符定义支持。 1. TCHAR 如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。 typedef wchar_t TCHAR; 否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR; 2. LPTSTR 如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。 typedef LPTSTR LPWSTR; 否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR; 说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T(\"\")来支持系统的自动转换。3.BSTR BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等. vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等. 一个BSTR由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。 BSTR是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR是Unicode的,即每个字符需要两个字节。BSTR通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'\\0'结束. 4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义 由于Win32API文档的函数列表使用函数的常用名字 ( 如, \"SetWindowText\"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。 type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds WCHAR wchar_t wchar_t LPSTR char* char* LPCSTR const char* const char* LPWSTR wchar_t* wchar_t* LPCWSTR wchar_t* wchar_t* TCHAR TCHAR char wchar_t LPTSTR TCHAR* TCHAR* LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR* 5.相互转换 (1) char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。如:char chArray[] = \"This is a test\";char * p = \"This is a test\"; 或 LPSTR p = \"This is a test\"; 或在已定义Unicode应的用程序中TCHAR * p = _T(\"This is a test\"); 或 LPTSTR p = _T(\"This is a test\");CString theString = chArray; theString.Format(_T(\"%s\"), chArray);theString = p; (2) CString转换成char* 若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常使用下列三种方法: 1,使用强制转换。如: CString theString( \"This is a test\" );LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 2,使用strcpy。如: CString theString( \"This is a test\" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];_tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。 3,使用CString::GetBuffer。如:CString s(_T(\"This is a test \"));LPTSTR p = s.GetBuffer();// 在这里添加使用p的代码if(p != NULL) *p = _T('\\0');s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数 (3) BSTR转换成char* 方法一 ,使用ConvertBSTRToString。例如:#include #pragma comment(lib, \"comsupp.lib\")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ BSTR bstrText = ::SysAllocString(L\"Test\"); char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完释放 delete[] lpszText2; return 0;} 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b; (4) char*转换成BSTR 方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:BSTR bstrText = ::SysAllocString(L\"Test\");BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L\"Test\BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen(\"Test\ 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如://COleVariant strVar(\"This is a test\");_variant_t strVar(\"This is a test\");BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:BSTR bstrText = _bstr_t(\"This is a test\"); 方法四,使用CComBSTR。例如: BSTR bstrText = CComBSTR(\"This is a test\"); 或 CComBSTR bstr(\"This is a test\");BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:char* lpszText = \"Test\"; BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText); (5) CString转换成BSTR 通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:CString str(\"This is a test\"); BSTR bstrText = str.AllocSysString();… SysFreeString(bstrText); // 用完释放 (6) BSTR转换成CString 一般可按下列方法进行: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L\"Test\");CStringA str;str.Empty(); str = bstrText; 或 CStringA str(bstrText); (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换 一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符, 用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。 二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成 Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。 如: TCHAR tstr[] = _T(\"this is a test\");wchar_t wszStr[] = L\"This is a test\";String* str = S”This is a test”; 三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式: 其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。 如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。 下面是一些示例代码: LPTSTR tstr= CA2TEX<16>(\"this is a test\");LPCTSTR tcstr= CA2CT(\"this is a test\");wchar_t wszStr[] = L\"This is a test\";char* chstr = CW2A(wszStr); T、W和OLE,其含义分别是 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容