产品设计原则
产品设计属于设计范畴,既然是设计那就有一定的原则与方法。对于目前消费者来说常用词就是:实用,耐用,好看,便宜。大道至简其对于消费者从某种意义上来说是没有引领审美的能力的,但是消费者是鉴定和反馈产品的使用功能的最好测试。应用路易斯·沙里文经典的论述形式追随功能。这句名言可谓是其影响也非常深远一直至今都成为设计师设计的导向。
在这里我们从实用,耐用,好看,便宜这几个层面来浅谈一下设计的基本原则
首先产品的实用性
产品的第一要素就是功能,我们在为产品做外壳的时候基本都是围绕产品的功能做呼应的。这句话主要针对带有内外功能的产品比较贴切。我们就要做到设计的第一步骤就是
功能布局,往往我们设计师在做改变功能布局的时候就能决定了后续外观的走向,而且功能布局调配的巧妙会有意想不到的设计效果。因此我们在功能定义上就要做到回归回到产品使用功能的源点上来,是有利于突破设计思路的。同理外壳他本身就存在了一定的功能性。且有些产品他本身就没有内外的功能在做设计的时候完全就是在做使用方式与造型的推敲。
其次产品的耐用性
产品的耐用性顾名思义就是产品对使用者来说是他的使用寿命越长越好。在产品的耐用性中有一点在设计师眼中难改变的就是材料方面的改变。因为市场的材料是定的,一种新型材料的出现与运用并非一朝一夕。如此说来我们设计师就不能做任何工作了?并非如此因为针对不同的产品和使用方式设计师就承担了配方的职责,也就是在同一个产品结构结构不变的情况下运用不同的材质其质量的保障结果是大不相同的。这样就要求我们设计师在对材料的属性掌握度,结构设计的巧妙度是提出挑战的。有了这样的一个设计点那就要求我们设计师在设计的时候要把材料与设计结合的恰到好处。
再次就是好看
对于消费者来说第一印象就是好看,这也是我们大部分产品通过外观设计这一成本低的操作方法来达到好的市场效果的手段。但在外观设计中我们如何突破外观的特殊性这就是外观设计师的工作了。外观设计的的原则对于设计师来说:第一要抓住当今设计的主流。第二要在外观处理上要有特征性。第三就要结合市场销售做成本考虑等
第三便宜
我们常说的物美价廉,其实从某种意义上来说物美价廉是个愿望词。但是从外观设计上来说就要求我们设计师综合的考虑每一个设计点的配合是刚刚好的。特别在外观设计的处理上视觉上其实从现在任何一个客户都希望看到的就是我一元钱成本的产品看起来就要有十元钱的效果。
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