【在Revit中实现土方量计算】
一、
绘制地形(如图-1);
图-1
二、 选择地形,待图元高亮显示后,在左侧属性对话框中将“创建的阶段”设定为“现有”,如图-2 ;
图-2
三、 单击“体量和场地”选项卡>“修改场地”面板>“平整区域”命令,
弹出对话框。此处我们选择“创建于与现有地形表面完全相同的新地形表面”,单击选择原有地形,再单击完成编辑
完成新地形绘制。接下来的构造物都会建立在此“新
构造”阶段之整地区域上。
四、 绘制建筑地坪
1、 单击“体量和场地”选项卡>“场地建模”面板>“建筑地坪”命令 ,通过绘制面板上的工具绘制所需建筑地坪草图(如图-3);
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图-3
2、 在左侧属性对话框中单击“编辑类型”,在类型属性对话框中复制新的建筑地坪类型并以其用途命名(如图-4);
图-4
3、 单击完成编辑五、 图-5;
完成建筑地坪绘制,依次绘制各个建筑地坪;
进入3D视图,在左侧视图属性对话框中将“相位”设置为“现有”,如
图-5
六、 将属于“现有”阶段的原地形选择后删除,再次在视图属性对话框中将“相位”设置为“新构造”,此时可见到新构造阶段的地形及其他构造物出现;
七、 单击“视图”选项卡>“图形”面板>“可见性/图形”按钮,在弹出
的“可见性/图形替换”对话框中取消勾选“场地”中的“建筑地坪”(如图-6),这样画面上将只会看见单纯的地表,如图-7;
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图-6
图-7
八、 任选一个被地坪切割过后的地形,高亮选择后,在实例属性对话框中,在“标识数据”下的“名称”栏内输入这个轮廓的名称如“图书馆”,如图-8。
图-8
九、 利用明细表计算土方量
1、 单击“视图”选项卡>“创建”面板>“明细表”下拉菜单>“明细表/数量”按钮
,在弹出的“新建明细表”对话框中类别选择“地形”,命名为“挖填
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方明细表”;
2、 在“明细表属性”对话框“字段”选项卡中添加“名称”、“截面”、“填充”和“净剪切/填充”字段,如图-9;
图-9
3、 在“明细表属性”对话框“格式”选项卡中将“截面”修改为“挖方”、“填充”
修改为“填方”、“净剪切/填充”修改为“挖填方净值”,并都勾选“计算总数”; 4、 明细表统计土方量完成,如图-10。
图-10
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