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皇帝详细攻略

来源:意榕旅游网
第一节:游戏的操作

游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储、读取)游戏。 游戏左上角圆圈为退离。 游戏右下角为皇帝状态表。

分别为智慧、武术、魅力、才艺和快乐/健康,寿命、体力 可选择小,显示为体力。

一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格、特长,并打出一

些最初的评价,然后要你选自已的名字,年号。

皇宫全景图的布置(以右下为南,左上为北,左下为西,右上为东)为:

北面:后宫。

后宫是皇上宠幸妃子和宫女的地方,可以加体力和快乐,减少健康。皇帝在寝宫

时可以妃子的称号和临幸宫女,超级美女和超级霉女们就是靠临幸宫女发掘出来的,

寝完可以封称号,否则不再出现。(此处全天可进) 西面:琴棋阁、礼明殿。 礼明殿好象没什么用。

琴棋阁是增加皇帝魅力的地方,全天可进,体力减20。 御书园是增加皇帝智力的地方,全天可进,体力减20。 南面:观景台。

观景台是让百姓儋仰的地方。

东面:青炉房、武道场、百剧院、慈宁宫。

青炉房是炼丹的地方,下午才能去,体力减10,里面有一个道士,可以炼丹、服

用丹药、找小太监试药(我一向不用,用也是用完就Load,- -b有点残忍)及丢弃丹 药。

武道场是增加皇帝武术的地方,全天可进,体力减20。 百剧院是增加皇帝才艺的地方,全天可进,体力减20。 慈宁宫:去少了会有不孝之名,下午才可进,体力减20,太后驾崩后就不用去了。

中部:紫宸殿、金龙殿、宣政殿。

紫宸殿是处理内务的地方,下午才能进,分别有少监(左)和少侍(右)两人, 体力减10。

少监有狩猎(-20)、微服出巡(-20)、浩荡出游(-20)三个选项,以上要下个和合才生效:

狩猎可加健康和加体力上限。 微服出巡可以到民间访查民情。

浩荡出游:可加皇威,须建好行宫后才能进行。 内侍有召见子女、册立嫔妃、子女表、嫔妃表四个选项。 召见子女:影响慈父评价,体力减10。

册立嫔妃:可把原来嫔妃的称号提高,也可以把皇后以外的妃子打进冷宫,体力 消耗。

金龙殿是皇帝独寝的地方,全天可进,体力加150,加健康5。

宣政殿是皇帝会见百宫处理政务的地方,处理政务时会减健康。 宣政殿的内容丰富而复杂,现只介绍几个重点的地方。 点中央将军的调派地方选项,然后必须到下个回合进宣政殿为止不存档和读档,

才会100%调动成功,否则有可能调动无效。 中央将军加强安全检查可减少被刺。

官员轮换:地方官员如刺史、将军每四个月要轮换一次,以刺史为例,点调换官职,点排名右面第一的刺史职位,点排名第二刺史名,点排名第三的刺史名,如此类

推点至最后一个刺史名,在散官中点选原排名右面第一的刺史的名字(他一开始被变成了散官),所有刺史都交换了辖地,轮换结束。 几个表要熟习,收支表、民生总表、经济总表、全国总表、状况总表。

收支表看收支情况。

民生总表看民生概貌,主要人民是否缺钱。 经济总表看生产概况,如每州每业的开发度。 全国总表看皇威、军力。 状况总表看民忠、情势、现金。 第二节:军事:

地方防御中将军的武力高低影响每回合训练的效果,但这点并不十分重要,忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变。另外对外作战中将军的武力(散官的武力)显得很重要,对外侵略从兵部尚书处发动,士兵分三种,按刀兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克刀兵的生克变化。在战争地图中分三行,所以后排的兵无法攻击敌人的兵

未能在战场布置的兵将以红旗表示

国家是有好战度设定的,也就是表现为与本国外交友好度,友好度越低,好战度越高,其中最威胁本国的是东突厥,最友好的是高丽。 第三节:外交:

外交上可以通过公主和番和纳贡加大与外国的友好度,并通过贸易(首年为亏损的,每年递减)增加收入,缔结防御同盟让外国帮你打仗,通过威压别国,缔结保护条约收保护费。

外交上建议先向东突厥纳贡,加大友好度,纳贡的上限是1万元,尽快签下互不侵犯条约,以有一个和平的发展环境。 皇帝评价每上一档次,对外交涉更容易。 第四节:内政:

军队总人数加上民夫总人数就是徭役总数,而徭役总数是有上限的。

内政搞得好,皇威为400的倍数,皇帝会封禅一次,加个皇冠。 税收的高低与人民的生活水平无关,影响税收的是以下两个因素: 一、税率

二、开发的国土面积。

所以不要用补贴的办法提高民生。另外农牧运矿四业生产力只有市集足够(大于

100%)时才会全部转化为金钱,否则会被白白浪费。1000人的行业一回合的开发数比

100 人长的行业的为高,所能实际增加的税收也多,所以应首先开发该州多人的行业。

军事总表中的兵士数是红色,就表示该州的驻军不够,需要从中央

调拨,调拨的

地方是中央将军中的调派地方一项,多数人推荐的兵民比为1/4, 不过实际可低点。

驻军不足时极容易发生流寇。

生活水准分贫穷、尚可、小康、富裕、极富五级。每升一级,已开发土地需求加

一倍,如果80人有80土地就满足的话,升一级就要160土地。 全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮,看到新宫殿真有成就感啊!

刺史在委任时会开垦土地,效果和刺史的智力有关,但不可以和自已亲自动手比,

自已动手快很多,刺史忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

第五节:建筑

各个地区的建筑在sav文件中的顺序,寺院、衙门、市集、校场、城墙、宫殿 建筑的作用: 普通建筑:

寺院(安定)、衙门(治安)、市集(运输)、校场(体能)、城墙(防御

)、义仓(积粮)。 特殊建筑:

五大书院:石鼓、白鹿洞、应天、嵩阳、岳麓

增加朝廷官员的智力、武力等能力。 大佛寺:加全国安定。 东厂:加全国治安。 竞技场:加全国体能。 大运河:加全国运输。

第六节:皇帝的个人修为。

四项基本能力(用药材或御书房、演武场、琴棋阁、百戏院加): 智慧:科举时出现智力高举子的几率提高 武力:科举时出现武力高举子的几率提高 魅力:后宫宫女中出现高才貌的几率提高 才艺:可选择的特殊建设增多

每项增加至500有智慧皇帝、武术皇帝、魅力皇帝、才艺皇帝的封号,加皇威和加一 顶皇冠。

到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝.都算不错的结束了.

第七节:炼丹大法

外交友好至95以上的国家会献药。 在炼丹房中的布置顺序为

A冰山雪莲 B 冷凝不化冰C千年人参王D透光灵芝E神僧舍利子F龙脑香G鲸王脂H炽火蛙 A+B和E+F 加体力

AEG/ACF/BEH/CEF/DFG 加健康10,快乐10 ADFG/ACDF/ACEH/BCDH/BEGH 加四大属性各2 ABCEF/ABCEH/ACDFG/BDEGH/BDFGH 加最高体力30 A+B+C+D+E+F+G+H 加寿命

A+B+C+D+E+F+H 加寿命比上式多一倍 A+B+D+E+F+H 加上式四分之一寿命 第八节:游戏BUG 第十节后宫:

内政和美女相信是皇帝的两大亮点,谁不想三宫六院,谁不想普天之尽为我土,率土之 滨尽为我臣。

为增加大家对这个游戏的了解和兴趣,在这里解说一下后宫美女的能力构成和历史背景

能力构成=(外貌*3-基本数)+职务附加+经验 基本数是88 职务附加:

选侍~婕妤加6,充媛~昭仪加21,贤妃~贵妃加51 经验睡一次加1

外貌如下:

妲己: 97。商纣王的妃子,致商灭亡的原因之一。封神演义里的九尾狐。

褒姒: 96。周幽王的妃子,周幽王为博其一笑不惜烽火戏诸侯。 西施: 99。越王勾践为迷惑吴王夫差所献的二个绝色中的一个,

中国古代四大美女 之一,沉鱼者也。

王昭君:99。王嫱,西汉南郡秭归县人,汉元帝为和匈奴王呼韩邪单于和亲,令她扮

成公主出嫁,中国古代四大美女之一落雁者也。

貂蝉: 98。东汉末年三国时期司徒王允的婢女,被用作连环计以离间董卓和吕布,

中国古代四大美女之一,闭月者也。

杨玉环:99。字太真,原为寿王李清之妻,后为唐玄宗(唐明皇)李隆基强夺,立为

贵妃,有关她的典故甚多,中国古代四大美女之一,羞花者也。 赵飞燕:99。赵宜生,因其舞姿轻盈如燕,故人们称其为“飞燕”。与杨玉环并称“

环肥燕瘦”,与其妹赵合德同侍西汉的汉成帝刘骛,据说“身轻若燕, 能作掌上舞”。

小乔: 94。三国时期东吴名将周瑜之妻,古有“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔

”一句。诸葛亮把曹操的铜雀台赋中“二桥于东南兮,乐朝夕之与共。 中的“桥”改成“乔”,以激怒周瑜。

虞美人:95。今沭阳县颜集乡人(?—公元前202),西楚霸王项羽爱姬,其《垓下歌

》有提及:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,骓不逝兮可奈何,虞

兮虞兮奈若何?”。

江采苹:91。唐明皇的梅妃,善歌舞且喜梅。

韩翠苹:93。唐僖宗时宫女,题诗于红叶上,放入御沟,为士人于佑拾得,于佑也题一

叶,同样放入御沟内,又为韩翠苹拾得,后二人结为夫妻。 鱼玄机:92。唐代着名的女道士、诗人、艺妓,本名幼微,曾师从温庭筠学诗,天生

丽质,原给大官僚李亿做妾,后遁入空门做入世女道,打扮得光艳照人

,引名士雅集诗唱。

谭文婉:94。谭意歌,小字英奴,晚唐名士谭从道的女儿,家道末落,沦为乐妓。她

面貌姣美,文采名播长沙,魏公大为欣赏,赐名“文婉”,并字“才姬

”;刘相戏称她为“千古诗妖”,并帮她脱了倡籍。

董鄂妃:95。董小宛,秦淮八艳之一,与才子冒辟疆苦恋多年,后入清宫,清顺治帝 因为她的死而出家。

贾午: 90。晋代贾充小女儿,皇后贾南风的妹妹。“偷香”这一典故的女主角。

绿珠: 91。西晋歌女,擅长吹笛及舞昭君曲,长得楚楚怜人。富豪石崇以三斛真珠

为她赎身,纳为爱妾。后赵王欲夺绿珠,绿珠于金谷园坠楼而死。 苏小小:93。南朝时钱塘人,史载第一位工诗文的美貌名妓。杭州西湖的西泠桥边有

苏小墓。历代都有咏她的诗文。

关盼盼:94。徐州名妓,张建封之妾。张死后,独居彭城故燕子楼,白居易赠诗讥讽

她,盼盼得诗,作诗回覆白居易,并十日不食饭而死。 李师师:96。北宋汴京人,色艺双绝,为青楼第一女子,宋徽宗微服垂青于她。金人

攻破汴京,主将索要师师,她于大相国寺吞金瓒自尽,徽宗闻说,涕泗 横流。

陈圆圆:98。明末红颜名花,色艺超绝,被当时姑苏最有权势的田畹看重,后献给皇

帝,又转赐吴三桂,最终遁入道门。有吴三桂冲冠一怒为红颜的典故。

李香君:91。秦淮八艳之一,擅诗歌,与“明末四公子”之一的候方域相恋,后因志

道不同分手,遭魏党奸官威逼,血溅桃花扇。

杜秋娘:91。唐代的南京名妓,色艺双全,曾入宫,受宠于唐宪宗和唐穆宗,后因其

子参与内乱,被遣回金陵,又树艳旗,立香寨门下娇娘无数,引五陵少

年蜂拥而至。“花开堪折直须折,莫待无花空折枝”的作者。 李娃: 92。唐代天宝年间长安名妓,荥阳公子郑生与她一见钟情,掷尽千金,荥阳

公大怒责弃之,李娃收容了他,后来他科举中了榜首,其父原谅了

他们

。大文豪白行简作有<李娃传>,被称为“义妓”的奇女子。 李凤姐:92。就是明武宗在梅龙镇碰到的女子,戏曲<游龙戏凤>说的就是这件事。

林黛玉:93。虚构的人物,<红楼梦>的女主角之一,有“黛玉葬花”一折。

秋香: 92。虚构的人物,华太师府的一名丫环,唐伯虎点秋香都知道吧。

崔莺莺:93。<西厢记>中女主角,红娘就是她的侍女。 杜十娘:93。明代京城名妓,重义轻利,风情美艳,因痛诉忘恩负义的国子监太学生

李甲而怒沉百宝箱的故事为世人传颂。

聂小倩:93。<倩女幽魂>中的女主角,一个和明朝书生宁采臣相恋的女鬼。

潘金莲:95。武大郎之妻,水浒里的可怜女人,金瓶梅中的女主角。

以下是皇帝里面名臣录,能力顺序依次是智力/武力/清廉: 刘伯温98/54/96苏东坡95/28/90欧阳修94/38/92李 斯97/48/88张 巡58/90/80管 仲95/65/82

萧 何92/85/90张 良95/68/95魏 徵92/55/95范仲淹94/68/99曾国藩90/83/86王安石96/77/94

商 鞅95/52/98左宗棠88/88/72朱庆国91/60/93班 超88/95/76公孙侨93/46/92韩 信89/97/77

施 琅75/90/78蔺相如95/27/88房玄龄85/22/90晏平仲90/34/86苏 武80/90/80寇 准95/27/94

马 援72/92/83祖 逖70/89/77吴三桂85/90/45郭子仪85/98/75陶士行91/59/88谢 安92/83/86

李 靖85/96/79薛仁贵78/97/87韩 琦90/90/86黄飞鸿80/95/92李林甫90/46/28杨国忠81/91/24

安禄山70/96/20屈 原90/36/88卫 青82/94/86霍去病85/95/82孙 膑90/82/83庞 涓90/86/67

诸葛亮99/90/95王玄策85/90/85刘仁轨84/90/85苏定方66/93/70狄 青89/96/85司马光91/28/88

岳 飞90/97/86文天祥93/61/92徐 达83/88/82常遇春52/89/58林则徐89/69/96方孝孺90/52/95

戚继光88/92/85于 谦92/35/92王阳明92/40/86程咬金72/88/76秦 桧90/44/23史可法88/92/90

包 拯95/35/96姜子牙98/66/91比 干88/54/96周 公96/71/94孔 子99/32/92康有为89/21/88

老 子90/44/80孙 子90/90/81韩 非91/33/86墨 子89/78/82白 起84/90/68王 翦88/91/82

廉 颇79/95/90李 牧90/91/86吕不韦89/14/29蒙 恬75/92/78李 广68/90/74荆 轲71/89/67

田 单91/68/78司马迁90/40/98曹 操95/93/90赵 云88/96/89司马懿96/90/80吕 布54/98/23

关 羽89/98/79张 飞30/96/49周 瑜95/85/80秦叔宝69/90/82尉迟恭52/91/61李 密90/90/86

韩 愈90/67/94拔 都86/98/58郑成功74/90/92袁崇焕78/90/88刘罗锅93/18/90魏忠贤90/78/23

和 珅90/47/1 刘耀伦80/90/86邹 鹏90/70/90沈昌平90/65/88

开始时选择了及第状元。进游戏后第一件事先把中央军全调到地方弥补地方的兵力不足,到蓝色就可以了,不够就招,多了就解雇,中央只留一个兵搞搞安全检视。(没办法,养不起啊,一个士兵月俸四两哦) 然后搞建设,开始有几个地方的安定和治安红的,先建蓝了再说。SL吧,请注意,以后建设不要使用SL,因为SL时除了显示时间不变外,其他诸如,妃子,大臣的年龄。孩子和母亲的亲密度,土地的持续开发率,国库的支出都是在走动的。

然后搞外交,记得天可汗皇帝是要3个保护国。安全期间,搞4个吧,高丽,奚,南昭,回鹘这四个友好度是最高的,送几次钱,签同盟,把贸易调到最多。开始是陪钱,第5年就开始赚了,而且每半年加2点友好度。搞定了友好国家,开始搞敌国,先把东突厥叫来,签个被保护条约(你没看错,是被保护,不是保护。耐心点往下看),友好度加30,再勒索10000大洋,然后让他滚。第二天再叫他来勒索10000,第三天。。。记住,友好度41是低限,小于41就勒索不到钱了,等到勒索完了,友好度降到31,解除保护条约让他滚吧。然后下一个西突厥。。。 过几天,东突厥想不开就要来打你了,中央就一个兵怎么打啊 。别急,外交选西突厥,大食,罗马签保护条约(别忘了勒索10000大洋)。然后第二天每个保护国3支部队,3个国家9支,再加上4个同盟国4支共13支部队。呵呵,敌人不投降就让他灭亡。(注意:如果打死侵略军的

将军,侵略国将被你灭掉)。等保护国的部队到了战场就可以解除条约了,不过如果还有勒索价值就等会。被保护条约要在七月和一月收税钱解除,不然你就要交保护费了。(被保护条约可以无限次签,所以中央不需要士兵)

地方官员一年一次大调动,基本不会造反。没事不要特赦,除非你嫌治安高了。祭天那样浪费时间的事最好别做。刺史智力并不上85不会造反,但委任开发能力差,90智力的刺史开发能力相当于180智力的玩家。 个人能力魅力到120可以招到历史上有名的人物,至于妃子和魅力无关。武力120被刺杀基本不会挂,偶尔受点伤。才艺和智慧是和特殊建筑相关的,早期不急着练。体力要先练,最高500少了点。

每天下朝必去的三个地方,慈宁宫,观景台和召见子女那里(名字我忘了 )

微服私访时有个青楼,连点老鸨15次会出个青楼女子,结果是健康,体力下降,留宿一个月。民忠低的地方可以修个行攻去出巡,不过花费不小。

丢掉三个以上省大臣会集体推翻你,税率高于50%有可能被起义军推翻。全国民忠平均不到40时,有一定的几率太子会出来造反。女儿成年后可以和亲加30或50友善度。

快乐不到50时会出现和妃子洗鸳鸯浴的cg。太后死后并且健康不到50时,礼明殿会有个

外使卖长生不老药给你(可能还有其他条件,我只碰到一次)。服后生命加999。

智力和开发力的关系是本人自己长期游戏测试出来的,每天去观景台可以多出条爱民如子的评价。礼明殿是小太监拉我进去的,触发条件不是

很清楚。我做特殊建筑和行宫花了不少钱,又不敢加税,日子过的紧巴巴的。看到国库空了就去勒索一点,友好度上了99的也可以勒索,反正半年涨2点友好度,不要白不要。

第一部分.结局篇

如果你没有做满十年,无论文治武功多么辉煌,最后只是“中国历代皇帝中的一位”,没有比较评价(汉哀帝除外);如果做了十年以上,就会与总共27位历代皇帝相提并论,至于是哪一位,游戏内部实际是按照综合评分来确定的。当然也有其它一些条件(比如是否孝敬太后等)。综合分主要是武力分和内政分,这两者在游戏中并不显示,你只 好自己算,算起来也太麻烦,还是估计一下得啦!

武力分:某地区处于占领状态=4分,某地区处于保护状态=1分(这里包括你原有的各省,一共30个地区,因此最高得分为4×30=120分) 內政分:为三组数据的和

1.全国平均生活值的平方乘以3 贫穷=0,尚可=1,小康=2,富裕=3,极富=4;

2.全国平均生产量100点以上,每2点加1分; 3.全国平均民生指数每10点加1分。

武力\\内政 75以上 50~74 25~49 24以下 120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗 101~119 雍正皇帝 漢武帝 乾隆皇帝 隋煬帝 81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晉武帝 61~80 漢文帝 漢光武帝 宋太祖 商紂王 41~60 唐玄宗 漢明帝 宋高宗 夏桀

40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王 此外如果只顾泡妞不理朝政,还可能有三种结局

>1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活\"贫穷\且現金负99; >2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立;

>3.早逝的汉哀帝:29岁內,寿命为0(死时骨瘦如柴,体重仅39斤) 如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔-霹雳皇帝等着你,据说要求是:

1. 四項能力都要有500点(网上有人说只要400点以上,我试了一下似乎不灵);

2. 要是孝子和慈父(大约平均每月去两次吧,只计次数,所以可趁体力多的时候集中去,

慈父至少要达到\"虽然很关心子女,但实在没有多少时间相处\"); 3. 占领全世界;

4. 各地平均生活水准接近极富;

5. 各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值,我没有算过);

6. 四段万里长城都盖完(网上有人说只要盖好一段,不知是真是假); 7. 皇威超过2000;

第二部分.内政篇

结局篇中提到了内政分的计算方法。内政其实主要涉及到3个方面:地方建设,土地开发和生活水平.民生值(做建设影响的那个包括安定值,治安值什么的)只要达到一定水平就可以,再高就与生活水平无关了(大约85以上吧).最重要的是土地开发.

土地开发问题:

主要的指标是所谓\"生产量\网上许多虾米不理解,他们把这个概念当作是实际生活中的生产总量,比如电视机台数类,其实正好弄反了. 某职业生产量=min(开发面积/职业人口×100,民忠度×2). 比方说,陇右的农田开发面积是200,农民人数是500,生产量就是200/500×100=40.这时\"生产量\"实际就是人均开发面积.但是,一个人总不能耕1000亩地吧,所以要有个上限,就是民忠度×2.比如说,山南农田开发面积是500,农民人数只有200,而民忠是60,则:生产量=min(500/200×100,60×2)=120.

某省的(平均)生产量是四种职业生产量按人口数的加权平均.比如,淮南四种职业生产量都是120,则淮南的(平均)生产量就是120了.土地开发应当经常直辖,自治时要慢得多,你总不能要求刺史们都象你一样有500的智慧吧.

起初应当把各省轮换直辖,每轮数目依你的体力定,开始2个,以后3-5个.开发5,6年后就可以计算一下某省的

总开发面积/总人口×100.如果这个值超过140(这个数字是我个人定的贫困线标准,原因后面说),就基本上可以不管了(但如果人口增长过快也可能\"返贫\"),集中开发<140的省份吧.

开发时相关的问题有4个,开发哪种资源,转向哪种职业,是否应当让军人下乡生产和开发效果与哪些因素相关.

一般来讲,开发哪种资源无所谓,因为基本上都是一样的,你开农田一次增加20,开牧原也是20.如果你懒得总转职的话,就选生产量最低的职业吧,或者选开发率最低的也可以.转职问题是这样的,某省如果人口分布不均,省的平均生产量就可能没达到最高水平.所以,你应当经常把人口

转职到生产量最大的职业去(这与许多虾米想的恰恰相反).有时当你某省四种职业生产量完全相同,都达到蓝色(就是取民忠×2的时候),宰相还会说什么不均,这倒也不是信口开河.因为最佳人口分布应当使各职业生产量/人口的数字大致相同.

直辖时让军人下乡生产用处不大,几次下来才能增加1点面积.这其实与刺史一样,他们的智力比你低一点点嘛.实际上自治的时候军人也会下乡生产,有几次我在给他们下指令的时候就发现后两项无法下达.开发效果与刺史的智力有关,直辖的时候与你的智慧度有关.你智慧度500时,可以开20多,100时,只能开5以下.即使直辖的时候,刺史智力也很有关系,智力为0(我用改的),1亩田都开不出来,智力90,可以开到20以上. 生活水平问题:

上面已经讲了生产量的概念,下面谈谈生产量、现金值(状况总表中)、补助、税收、刺史、生活水准之间的关系。当然,前提是民生数值要达到一定水平(比如商业值达到85以上)。 在刺史清廉度90以上的条件下:

则现金增加值=省平均生产量×(1-税率)-生活开销;上交财政值=总人口×平均生产量×税率;

假定平均生产量128,税率20%,生活水平小康,总人口5000,则 现金增加值=128×(1-20%)-90=12.4(取12);上交税银=5000×20%=128000两;

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生活水准 貧窮 尚可 小康 富裕 極富 生活开销 60 75 90 105 120 升级条件(现金值) 60 65 70 80

降级条件(现金值) -40 -50 -60 -70 ---------------------------------

所以,假定你某省刺史清廉有90以上,税率为0,民忠又很高的话,如果要自然达到极富,则开发面积/人口至少要在1.2倍。以1.2倍计,现金不会增加,要增加得快,升级迅速,则最好有较高的倍数,还要考虑到人口增长过快而返贫。我制订的1.4倍的标准可能高了一点,但把税率降为0后,在1年左右可以升至极富。你可以把它订在1.3左右。 补助时,现金增加值=补助金/人口。比如补助10000两,人口5000,则现金增加2。我基本上不会补助,因为如果生产量没有上去,再补助现金还总是负值,累死。另外,税收、现金与刺史清廉度有关,90以下就要贪污。他们一方面“欺上”,往上少交几万两,一方面“瞒下”,当于私下提高税率。不过补助的时候倒似乎不会贪污,这倒很有趣,现实生活中这恰恰是贪官们主要的进项之一。 民忠度:

初打下来的省民忠很低,过一段就正常了; 税收增/减时,民忠度也会随之增/减;

刺史清廉度会有很大影响,税率25%时,清廉99的省民忠可有63; 某地生活水平小康以上时,浩荡出巡可增2点民忠。

PS:民忠只与生产量有关,与你制举召的人才的忠诚值没关系 人口问题:

人口增长似乎与积粮值和民忠有一定关系,积粮值约85以下会限制人口增长。民忠越高人口增长率越高(但变化似乎不是很大)。最初10个省以外的地区似乎增长率要高,在每年3%以上,而本国的10个省则好象都在2%左右。人口在后期是个很头疼的问题,我早年打过几次,最后想得

唐太宗,想全国极富,都遇到人口暴涨的问题。正如马尔萨斯所说,人口以几何级数增长,人口越多的地区,每年增长的绝对数字也越大。一个5000人口的地区,如果税率为0,要经常往那里增加驻军,开发与地方建设也要不断进行,而500人口的地区几乎不用费什么神。有人利用征兵打仗来解决人口问题,我也曾经这样做,但还是很难,尤其是征兵的比例并非按照各省人口比例。有一次征得狠,淮南的人口变成为0,强迫退出游戏……所以我想了不少办法来控制人口增长(见军事篇),见仁见智吧。 第三部分.军事篇 首先介绍基本的知识。

每省的驻军要超过人口的1/10,军事总表中才不会发红,才不会闹贼。但全国民夫+军队不能超过全国人口的1/4(在外打仗的不计),所以初期经常不能征兵拉夫。如果某地的治安度和安定度很低,短时期可以驻扎1/4人口的大军来弹压,长期就要靠建衙门和寺庙了。

每个国家的出兵率是固定的,一共3种,象突厥等穷兵黩武的国家是30%,其他国家是25%或20%。打个比方,你在外交表中查到波斯有5000左右的人口,先试探打一下,发现它的出兵1000,那么,它的出兵率是20%。你第一次打掉他1000人,还剩4000人口,再打第二次,它会出兵4000×20%=800人。

新征服的国家的驻军率也是固定的,是人口1/4。比如你打下罗马,发现它的总人口是7000,那么不用问,留下的驻军一定是1750左右。 3个兵种有一定的相生相克机制,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。敌人出兵一般总是大致各占1/3。我一般以步兵和枪兵为主,骑兵很少用,因为太花钱。

如果你穷兵黩武的话,其实很容易统一。

其一,当你的兵力超过敌军很多时,很容易使敌人投降。如果在敌军2倍以上,第一回合布置在后两排,第二回合开始时反复用S-L大法,敌人如果提出退兵条件,你点“占领”,如果敌人不投降,就load,一般都会很快成功(也有少数情况下试20多次才灵)。实在不行就打上一两个回合。这样,一次可以赚到大量军队。我去打东突,敌人口 5000,出兵1500,我军出兵3000,第二回合投降,我赚到1500+(5000-1500)×( 1/4-1/10)=1710的军队。照这样滚雪球,兵力会越打越多,何愁匈奴不灭?

其二,你可以不必买防具,因为你出兵基本不接仗,只买刀枪花不了几个钱;

其三,你出兵后国内士兵+民夫占人口比例下降,又可以征兵,再组织一支军队。签保护更容易,如上法炮制,出兵只要比敌人多一些(两倍都不用),把阵势亮出来,第一回合敌人行动后,与他们谈判就可以了,多半会成功,实在不行用几次S-L吧。

为了严格控制人口,以便利地方建设和开发,我一般要把新加盟的国家人口打到3000以下(太残忍了吧),象罗马这样人口12000的大国,要打上4-5次才能达到目的。结束后进城一看,各项数值都在200以上,根本不用搞地方建设。但是,这样也会损失大量的兵员,仍以罗马为例,12000的人口,要打到3000以下大致要损失6500-7000人。但小国就不会,打奚这样的人口3500的小国反而会赚。如果你没有这么多兵,也可采用一些怪招,比如我征发4000大军打人口8000的大食,然后用S-L大法保证在第二回合让敌人投降,赚到2000多兵,然后把大食的驻军全部调出(又赚1500),安排忠诚度极低的刺史和将军,然后一直委任,什么也

不管,不搞地方建设也不耕田(搞了也白搞),过上1年左右,大食造反,一看人口只剩下4500。利用这些3500兵力,加上原有的兵力,我把5,6个小国人口打成3000以下。最后加入联邦的两个小国,我几乎把它的人口打到500以下,这倒不耗多少人。每次将军本人就可以消灭200人左右,如果敌人出兵在250以下,兵都不用摆上去,只要用将军打就可以了,把敌军消灭光,再谈判

要求赔偿,下次再派兵打。打下来后由于人口奇少,只用了1年时间就把生产量提得很高了,民生指数都在300以上,根本不用管-这两个国家还是著名的穷国呢!

第四部分.霹雳皇帝篇(绝不用修改工具)

一出宣政殿,小太监就会说:“那是,那是”-好大的棉花糖啊-原来是一朵雨云-皇帝升天啦!这倒蛮有趣,真正是“中国历史上最辉煌灿烂的一页”-只可惜是个游戏。

下面介绍一下本人做霹雳皇帝的基本流程。先讲一些贯穿始终的问题: 由于要做孝子慈父,所以每年免不了去24次慈宁宫和紫宸殿。由于太后在16年初要逝世,所以前期要经常去。没把握是否是孝子慈父的话,就经常去吃毒药看看结果。体力要调配好,熟记几个主要事件耗费的体力值。由于中后期“小弟”们进贡的药材多得吃不完,所以耗寿命也没有什么大不了的。金龙殿白天去寿命不减,晚上去-2;后宫白天去寿命-2,晚上去-4;微服出巡-8。所以如果体力消耗少,晚上去金龙殿一次补150点就足够,体力消耗最大时(比如剩下1点),也是补得来的-只要你的后妃们有350的能力(多幸几次,多赏珠宝-100两银而已就能提上去),下午去后宫,晚上去金龙殿,只减4点寿,却可补500点,还分别补了5

点健康和快乐。如果调配得当,每天可以充分利用体力,不用去微服出巡,也不会生病或被安排娱乐。中央将军应3个月左右一个循环,进行一次安全检视,然后长期训练,反复进行,这样就不可能有刺客。先轮调2个省,体力多起来后轮调4-5个省进行开发,这是内政的根本。 1-5年

前5年基本上是练内功,就是3-4年把体力上限练到500,无论冬夏都去狩猎,夏秋时多拣老虎、豹子和熊打,最多一次可以增加19点(这是我个人的最高记录)。与许多人的建议相反,我认为事务之余应先提高智力,以迅速提高开发能力,到15年后再开始练魅力(因为我预计要玩45年,名人录进来,后期死光光,有什么味道?魅力500时,名人满街跑,想躲都躲不掉,而且魅力70也可以录到不少80以上的人才,虽然上不了90),才艺和武术无所谓(才艺要达到一定值才能建一些特殊建筑;武术好象只有遇到刺客才有用),有空就练好了。前5年我常去后宫,用S-L大法保证每次去都找到名女,白天虽然少耗寿命,但好象很少能造人哟。最先做的是把东突厥拢住,每次给进贡

10000两,直到签互不侵犯。与所有国家贸易,最好都签互不侵犯-防御同盟。由于贸易前3-4年总是亏的,开始应当订最少的额度。到扭亏为赢了,再加到最大(贸易额与友好值相关,友好99时,贸易额可达到最大值10000,再过几年可每年净赚5000),这样,中后期贸易会成为重要的进项之一。把所有官员除爵,省下一大笔钱(只要忠诚度别太低,每年6,12两个月把他们全直辖,进行一次大轮换-学老毛的八大军区司令对调嘛,再加上S-L大法,基本上可保证无人造反),刑部的经费我也是从来不拨的。这段时间应把地方建设搞好,首先是衙门与寺庙,使全国治安和安定达到80以上;然后使商业值和积粮值达到80,然后再逐

省把前四种数值提高(我的标准是200以上,山南和

江南的积粮值我控制在60以下,出于控制人口的考虑),然后把体能值提高到100。至于防御值,我从来不管,你想搞就搞吧,不过前期资金很缺哟。把官员调配好也很重要,先把智力和清廉度最高的官员全派去当刺史,武力和忠诚高的派去当将军,中央则各部尚书比较重要,其实最主要的是这几个官员:吏部尚书(智力和经验与制举的人数有关),中央将军(其武力影响训练速度),户部尚书(智力和经验值影响调查出的人口数),宰相(智力和经验影响提出的建议)。其实除了中央将军外,我只留了个智力90的张哲员,查户口时把他调到户部,制举时把他调到吏部,没事让他当宰相。后面,通过制举,逐渐选拔一批能力较佳的官员,可以淘汰较差或上年纪的官员。 6-10年

经过5年时光,国内建设基本上已经完成了。6-10年的目标是,征服5-8个国家,把其它所有国家变为保护,当上天可汗。能否签保护主要是皇威和军力,但象东西突厥、罗马 、大食这样的国家你是很难跟他签的,只能在战场上击败他,再签保护(大概皇威1000左右,军力400多点还是可以和罗马大食签,我就成功的签到了,需要点运吧。)所以预计征服的国家要按一定线路来进行,保证每个国家都与你相邻。我一般选择的线路是:奚、回纥、吐蕃、小勃律、波斯。我曾经在10年内占领了全世界,但进展太快不好,要花太多的钱来建设,往往收入跟不上。没有人进贡药材不说,也没处销减人口,用不了5,6年经济就可能崩溃。而且进展太快,各国会搞防御条约,这样会有一些负作用,首先是除非你打败他,否则都不愿意签保护;其次是药材进贡速度大大放慢。军事篇里提到,我的标准是每个省人口3000以下,前期这几个国家人口不算多,

基本上打一次就可以达到目的。只有波斯要打上2次。没有那么多兵力的话,只好先吞下某大国,赚点兵,然后委任,让他自己造反。如果哪个省份已经脱贫(我的标准是开发面积/人口>1.4),所以可以只直辖其它省(让造反的除外),拼命开发。 11-20年

当上天可汗后,这段时间的主要任务是搞内政建设,把特殊建设(除书院外)统统造好。有人说最后建划算,其实无所谓,每省加10-20点民生值而已。陵寝可加200点寿命,圆明园可加后妃能力。由于我的税率一直是25%,那么多小弟又是贸易又是交保护费,时不时还可以勒索,所以钱多得不得了。大约从13年开始,我就开始练魅力,魅力 80以上制举时就会有名人出现。我计划当45年皇帝,官员到55岁退休,所以把按年代+10,名人的年龄如果小于这个数字,他在45年的时候还会在任,故可录取。如果制举表里出现大于这个数字的名人,则取进度,否则他可能再也不来了。这时期进贡的药材很多,不过如果友好度较低,即使保护国也未必会进贡,所以最好别老勒索。开发仍然继续进行,这是不能忘记的。 21年-40年

储备好金钱和药材后,就可以慢慢统一全世界了。按照3000人口的标准,平均占领一国要花上1年半左右的时间。按照军事篇里介绍的方法,是可以完成这一目标的。你不想控制人口也可以很快统一,不过建设起来就要花再多的劲。这段时间通过制举可把全部官员换成名人,准备好管理全世界的人才,并可造书院提高他们的能力。由于统一步伐稳健,老的省份基本上已经脱贫了,贫困的省多半是新的省份,大致不会超过6个,一直把它们直辖,直到脱贫。最后2-3个省花了5年时间征服,因为

要把人口减到1000以下,这样才容易脱贫。我原来计划是45年,但最后到38年左右已经完成的原定计划,所有省份均达到我设定的标准,开发面积/人口>1.4,各地人口大部分不超过3000(只有少数省份实在懒得打仗,保持在3000-4000),除积粮值故意保持低水平,城墙懒得建外,民生指数都在200以上;得到除长寿皇帝外的7个头衔,官员表和后宫全被历史名人填满;建完全部特殊建筑,丹药也多得吃不完,国库的存银是天文数字;这时候民夫一个也没有,军队也打得只剩500多了(打罗马5次,损失太大)。 最后一幕

按照计划,为了控制人口的增长、准备大量的金钱,我的税率一直保持在25%,甚至有一段增加到30%,结果民众造反,只好又降下来。我几乎不看状况总表,各省基本上在尚可—小康之间振荡,掉下来-升上去-掉下来。到38年6月下旬,确定各省均已脱贫,我把清廉度和智力最高的人全派到地方去,让他们自治。然后开始从小康社会到发达社会的“惊险跳跃”。我把税率一下调整到0,然后天天到后宫去混,或者出来安全检视,观察兵力总表,以及给少数相对落伍的省份以补助,半年来个军区司令对调,偶尔搞次祭祀。人民生活水平每半年上一个台阶,1年后的39年7月上旬,全国达到极富。这时一出宣政殿,就升仙啦! 炼丹补遗

网上有多个版本的炼丹密诀,我就不重复了。一般我只炼增加寿命最大的,就是除鲸王脂外的七种相加,这种丹最多可补105点寿命。这样,鲸王脂就成了专用毒药。这里有个BUG,先炼一次除鲸王脂外的七种相加加命的药,再炼

39次毒药,用一种药材就行了,优先用鲸王脂,其次是其他七种药材中

比较多的,丹药一共可炼40次80颗。炼完了就可以吃了,先吃加命的药,只吃一颗,马上接着吃其他药(这样毒药就变成加命的药了),每种只吃一颗,直到吃到最后一种为止(每种药都剩一颗)。下次来再先吃加命的药,重复上次的步骤,这样寿命就可以无穷长了。所以初期搞好外交先收点药材是很重要的,只打仗活不了几年。如果你想做长寿皇帝的话,就都要炼成增寿命的药了。如果你达到成为霹雳皇帝的条件就会升仙,达不到,在你到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝,所以药也不必炼太多,估计可以活最多50年就行了。

***************************************************** 游戏的目的在于当皇帝的过程,因此切莫穷兵赎武去消灭他国,以治理本国为 优先(不过那也是一种结局)。以下依主画面中各地点,说明各选项的注意地方。

1.宣政殿(早)

(1) 每次进来都听听宰相的话,他会告诉你应注意的地方。

(2) 招募士兵后,还要进行武器购买。没有武器装备,士兵是无法派出场的。 至于是要派骑兵、 枪兵或是步兵攻防,其实效果并没有太大差异。武器 装备的多寡和士兵的数目都会影响军力 。

(3) 官员人才很重要,因此要常举行制举招募人才。不过在初期金钱不太够, 先不要招太多人 才,够用就好,而且必须魅力超过250以后,才能招 到名臣。属性不佳的官员,可用官员 外调去除。不过如果想去消灭他国 的话,便必须准备两种闲官,一是进攻对方的武将(武力 要高),一是 占领后做为该地刺史和将军的人才,因此不要将一些还算不错的人才都 去除 了,否则将来便无法再招募到。通常忠诚度小于60(封爵到王时 可加忠诚度30),或是 文官清廉度小于80的人,都可以将他去除掉。 另外,官员在55岁以后即退休,因此也要 准备一些散官随时接替。

(4) 官职调动时,尽量将优秀的人才调往地方,地方官职的忠诚度最好都大 于90以上:

a.刺史:清廉、智力高的去当,智力低会影响开发,清廉低会影响税收。 刺史的忠诚度也要 高。

b.将军:忠诚最重要,否则可能叛变,武力不是最重要,只影响士兵训 练度而已,但最后都能训 练至99。至于清廉度则没什么影响。 c.中央将军:找最高武力的来当,训练会比较快。

d.吏部尚书:找经验值最高的来当,会影响每次制举的招考人数。 e.兵部尚书:找经验值高的来当。 f.其它官员:随便阿狗阿猫都可以,没什么影响(包括忠诚度 与清廉度)。 如果各官员的忠诚度和清廉度都高的话,便不必给刑部尚书调查经费了。 至于 地方官尽量委任,避免耗用太多体力,但记得每半年调回中央直辖 一次(宰相会提醒)。

(5) 特赦虽可增加皇威,但会降低治安值,不值得。至于祭祀虽可降低灾害 发生机率,但无法全 部消除,灾害仍会随机发生,也有些不太值得。另 外,偶尔要派中央将军进行安全检视,加 强京城安全工作,否则晚上睡 觉时,很有可能会遇刺身亡。

(6) 领地的士兵数目要大于1∕4的人民数,否则可能盗贼丛生,影响治安。 查阅军事总表,出 现红色者即为士兵数不足。

(7) 炼丹用的物品必须靠他国进贡,因此尽可能和其它国打好外交关系。可先签下互不侵犯条约 ,然后是防御同盟,最后是保护,尤其是东突厥, 用多少钱都要把他安抚,不过要签约,特 别是保护,自己本身的军力要 够高,否则没人鸟你。同时别忘了跟他们贸易,虽然一开始会 亏钱,不 过到最后,几乎不用向自己人民征税就有用不完的钱了。一开始可先少 量贸易, 等转亏为盈时,再调到最高,不过额度和外交关系有关。如果 有女儿满16岁时,不妨拿她 来和亲,反正放着也没用。当外交关系达 到99时,每次进入宣政殿便会随机得到进贡物品 。如果与所有国家都 签下保护,便会被尊称为天可汗皇帝。

(8) 每次选项动作都会损耗一些体力,要特别注意不要乱选,体力用尽

可是 会昏倒的。最好尽快 利用狩猎增加最大体力值。

(9) 进入宣政殿,每次要消耗10点体力、5点健康、5点快乐,如果确认 没什么政务的话,也 可不进入。

2.金龙殿(早、午、晚):恢复体力150、健康5。

后 宫(早、午、晚):恢复体力(数量视嫔妃能力而定)、快乐5

后宫虽然可加快乐,提升体力的数目也比较多,但折损寿命的速度也比较快, 因此没事不要尽往后宫跑,免得结局变成荒淫好色的皇帝。后宫嫔妃若怀孕 时,便不能再做了,可进行宫女安排,找新的嫔妃。通常知名的嫔妃,能力 都比较强(即恢复体力的值较多),太差的不必将之册立。另外,嫔妃的能 力会随着她的经验而提升,因此尽量精而不要广。另外,生子、封禅等事件 以及出巡等,均可恢复健康与快乐,不一定要在后宫勤做。

3.紫宸殿(午)

(1) 若之前有册立嫔妃,可在此处调整,通常将嫔妃的职位往上升,其能力也会随之加强。 另 外,若长时期处理政务,以致下午都没空时,怀孕的 嫔妃将无法产子,若同时有多个嫔妃怀 孕待产,当皇帝下午的时间空出来时,则只会产出一子(很怪的设计?!)。此时只要进出 紫宸殿几次, 便能将所有子女生下来,而嫔妃才能重回临幸行列中。

(2) 游戏过程中也有记录和子女的互动关系,因此没事时也要偶尔来召见子 女看一看。但每次进 入紫宸殿会耗损10点体力值,因此要探视可集中 召见数次,游戏中只记录召见的次数而已

(3) 狩猎是唯一可增加最大体力值的地方,要优先提升。至于季节影响并不 大,主要看射中的猎 物数目。体力提升至最大值500,即有封号。

4.武道场(早、午):增加武术 御书房(早、午):增加智能 棋琴阁(早、午):增加魅力 百剧院(早、午):增加才艺

属性的多寡会影响到结局的评价,同时也与政务所有影响。魅力会影响人才 招募。各属性最大值为500。

5.慈宁宫(午) 可觐见太后,会影响结局对尊长的关系。由于皇太后会中期便会逝世,因此 初 期便要常来勤见。

6.青炉房(午) 唯一可增加寿命的地方,炼丹物品必须经他国进贡。至于炼丹方式如下:

A.冰山雪莲 B.冷凝不化冰

C.千年人参王 D.透光灵芝 E.神僧舍利子 F.龙脑香 G.鲸王脂 H.炽火蛙

A+B = 体力现值+100 C+D = 体力现值+100 B+D+F = 健康+10、快乐+10

B+D+E+H = 武术、智能、魅力、才艺各加两点 A+B+D+E+H = 最大体力值+30 A+B+C+D+E+F = 寿命+约20 C+D+E+F+G+H = 寿命+约20 A+B+C+D+E+F+H = 寿命+约90 任意七种 = 寿命+约25 全部八种 = 寿命+约45

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