• 曲线 • 色阶 • 亮度对比度 • 填充 • 应用图像 • 模糊和锐化 • 辅助通道
• 选版——当设计导入icc之后,各个通道会按照icc的色彩管控进行通道图案的分配,在自动分配的过程中并不是每个通道的图案都可以完美的分配出来的,这里就要重新选版,确定不完美的通道所对应的颜色,然后从原图案中选取合适版次代替,这个版次可以是CMYK中的也可以是RGB等其他格式中的。 • 曲线——曲线是我们在调色过程中运用最多的工具,也可说其他的工具我不用,只用曲线就可以很完美的调出效果比较好的花色,小技巧:按住Shift可选择多个调节点,如要删除某一点,可将该点拖移出曲线坐标区外,或是按住Ctrl单击这个点即可。实际上,像这样没有亮部和暗部的图像,一开始可以缩小曲线的范围以加大对比。如前面说的,网格内的任一点都可移动,当然也包括曲线的两个终点。如果我们确保“曲线”是直的,将曲线暗部端点向右移,亮部端点向左移,曲线变得陡峭,增加了中间色调的对比。这个方法对大多数缺乏对比的中间调图
像十分有用!和它类似的,是调节色阶两端的滑杆使它们向中间集中。诚然,这个例子中,用色阶工具可能会更加一目了然。这里还有一个小窍门,可以使你快速的做出反相效果:将黑色端点从左边最下移到最上,将白色端点从右边最上移到最下,这样你不用再使用反相命令也可以同样达到效果。曲线既可以查看图案的灰度值,还可以加强图案的对比度,丰富图案的层次感,应用好曲线可以将花色调整的及细腻又丰富。 • 色阶——色阶可以整体粗略的调整设计的层次效果,一般刚拍好照的设计层次都会稍微模糊一点,层次远不如石材的原始效果,这时可以使用色阶将各个通道的图案整体调整一下,将其对比度增强,去掉那一层蒙尘感,然后在使用曲线或是其他的命令进行颜色层次调整。在一个就是在设计方案需要细微变化时,可以使用色阶调整,不过这是数值的输入要细微,不能过大。
• 亮度对比度——亮度对比度命令操作比较直观,可对图像的亮度和对比度进行直接的调整,但是此命令调整图案的时候,将对图案中所有的像素进行相同程度的调整,从而导致细节损失,所以使用工具时防止过度的调整图案。所以工具比较适合调整复古砖和板岩类的石材.
• 填充——填充在降浅图案的时候会降低图案的对比度,使用的次数越多图案的对比度也就小,一旦对比度降低随之图案的层次也会变平,这时候就需要使用其他工具重新进行层次的调整,
对于对比度大的设计可以采用此方法,对于比较平的设计就不太适用,强行使用的话会导致层次细节丢失。
• 应用图像——应用图像的本质就是通道的计算,通道的混合模式有很多,也是就说通道的计算模式有很多,通过不同的计算方式可以得到不同的效果,这个需要在调色过程中不断的去尝试各种计算方式,这个命令很好用,可以提高设计调整的效率。 • 锐化工具——锐化工具可以快速聚焦模糊边缘,提高图像中某一部分的清晰度或者焦距程度,使特定区域的色彩更加鲜明,在应用锐化工具时,一定要适度,锐化不是万能的,很容易使图案不真实。我们最常用的就是usm锐化,它是用来调整图案边缘的,可以快速调整图案边缘细节的对比度,并在边缘的两侧生成一条亮线和一条暗线,是画面整体更加清晰。 • 模糊工具——模糊工具比较实用于玉石设计的调整,因为玉石本身比较细腻润滑,所以在调整的过程中可以适当的运用一些。 • 辅助通道——辅助通道在调色过程中非常的重要,辅助通道具体来说就有点类似我们的通道分层档,这样就比方便的去调整特定颜色的纹路,而不必担心在调整过程中影响到其他纹路效果,所以建议在调色的过程中多使用辅助通道。
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