实习日记
2010年11月1日 星期一
2010年11月22日,我来公司实习1周。对实习工作早就充满了期待,从未参加工作过的我,十分担心自己会影响别人的工作,给别人添麻烦,刚来到公司的时候,觉得很新鲜,全新的环境,忙碌的同事们,融洽的工作氛围。这是我第一次参与工作,虽然公司不大,但同事们很热情,纷纷为我介绍公司里面的工作,工作的气氛很好。在这种环境下,我就开始了我的实习生活。
2010年11月6日 星期六
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。因为公司在发展阶段,而我又是新来的,所以所做的工作就相对比较杂而多。可是,我一点也不害怕,因为我是抱着学习的态度来的,工作多一点没关系,会很充实的,而且公司还让一位师傅带着我工作,他教会了我很多事情,工作中应该注意的事情,作为一名设计师应有的技能,还有软件的操作,设计思维,等等。
2010年11月8日 星期一
在实习中,我把精力主要集中于与广告有关的工具软件上,如photoshop,3dmax,
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adobe系列软件等的应用。因为在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。在当今社会形势下,学历并不能作为评价一个人的唯一标准,而当今社会更加注重人们的技能与能力。所以,我对Photoshop、3dmax、Adobe等系列软件有了一个初探,给了我很大的锻炼。
2010年11月12日 星期五
经过几天的学习对我有很大的收获,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
不光是学习制作,我还承担起了帮助公司给客户交送作品的任务,学到了学校不能给予的知识的同时,又增添了我的社会实践经验,这些都给予了我很大的帮助,为我今后步入社会增加了许多经验。
软件的熟练运用,会是我将来工作的重心,能够在实习中锻炼自己这方面的技能,我觉得十分的幸运。这段时间的经验也会使我受益终生,大学的实习机会弥足珍贵,我会好好珍惜的。
2010年11月20日 星期天
在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。我们正是应社会发展的需要而出现的综合型人才,不仅对基础设计理论能够熟练的运用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步掌握。我们的目
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标是成为一名真正的设计师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。
2010年11月24日 星期三
我的工作不仅仅和本专业有关,还参与了很多其他的实践活动。包括和客户见面,洽谈,了解客户需求,浏览其他广告设计大师的作品,学习他们的经验,还有锻炼自己的面试技巧等等。今天,有位毕业生来这里参加面试,师傅特许我去旁边参观,那位同学流畅的表述,清晰的思路,敏捷的反应能力,着实是让我感到自愧不如,我想,等到我踏入社会舞台的那一刻,也会像他一样,充满自信的面对各种挑战。
2010年12月4日 星期六
工作之余,实习生活更是丰富多彩,我过的十分的充实,比如和同事吃午饭,总是聊得很开心,他们也教会我很多的经验,对于还是新手的我,他们的经验对我十分的珍贵。他们在生活上也非常的照顾我。或者在下班的路上漫步,总是那么的惬意,当然最最令我难忘的是那次与师傅去见客户,我学到了许多在课本上无法学习的知识,和人交流,了解别人的想法,在待人接物上有了很大的提高。让我更深刻的知道,做广告也好,做其他工作也好,有一些东西是相通的,通过和师傅的交谈,也使我不再盲目,冷静地思考了自己的将来,明白了自己的道路,自己的追求。
2010年12月15日 星期三
一、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块
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首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。
2010年12月19日 星期天
获得工作上的进步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校园时就有独立的工作和生活体验也无疑是难得而珍贵的社会体验。感谢领导、老师和公司为我提供这样一个学习和交流机会。我不得不承认我的实习更接近于一次独立的学习,而不是一份真正的工作。
通过这段时间的学习,我对未来的工作充满了期待,原来工作也可以有这么多的乐趣,能收获这么多的知识,而并不是为了工资而工作,而是为了锻炼自己,为了让自己的青春更有价值。
2010年12月21日 星期二
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今天,在工作中犯了十分严重的错误,制作的图标不符合要求,但是由于我是新手,制作图标难度还很大,花了一下午时间制作的东西,因为小小的错误而全部都需要重做,让我觉得十分的可惜,所以就把还有错误的图标交了上去,在复查的时候,发现了我的错误,师傅把我狠狠批评了一顿,我觉得心里很委屈,但是还是认真的吸取了教训,在工作中,应该精益求精,一丝不苟。有丝毫的差错都是不应该的,我也像师傅和领导做了深刻的检讨,回家之后,把今天制作的图标又制作了好几遍。熟能生巧,第一遍制作起来十分困难的图标,在我制作几遍之后,居然变得十分的熟练。而且还能变换不同的样式,在里面插入自己的构思与创意,让我觉得乐趣无穷。
2010年12月25日 星期六
coreldraw小技巧
1.擦去错误线条
如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规
在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件
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事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。
2010年12月28日 星期二
经过半月的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。
工作十分顺利地进行,我的实习也走进了尾声。今天,师傅并没有教给我专业方面的技巧,而是教会了我许多其他的做人道理,拥有本领,并不仅仅是走入社会的关键,还有许多需要领悟的东西,开始实践,动手去做,遇到挫折,发现问题,解决困难,获得成功,等等,这都是人生的路上所必须经历的事情,经验可以口传心授,但是真正领悟经验的却只能通过实践,实践出真谛,才能获得成功。
2010年12月31日 星期五
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公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、cis策划导入等几部分业务组成。平时能接触的主要内容就是这些,公司员工稳定在10人左右,同时服务的广告客户不超过10个,其中稳定的长期客户也只有5.6家,还包括一些未知客户群。固然如此,据我所知公司效益良好,处于稳步上升时期.公司内部设置大约也和其他同级公司相似:老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设业务部、制作部、设计部、以及安装部等。因为公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参与了数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。
2011年1月4日 星期二
新年好!
辞旧迎新,时间如梭,转眼在征途工作已将近三个月。征途是我踏上设计路程的一个起点,回顾这段时间所做的工作,有得有失。其中收获颇多,同时也存在一些不足。经过了一个月的实习,能清楚的知道公司的流程,首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。
2011年1月8日 星期六
经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工
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作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。
2011年1月12日 星期三
经过一个多月的时间,我考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
2011年1月16日 星期天
进入公司以来,青涩尽显,感觉自己之前学的与现实差距太大,什么都不会,打印机的使用,软件之间格式的转换,以前总以为会个photo shop就可以了,进入公司才知道,编排与图像处理都要掌握,各尽其职,各有千秋……在设计上,感谢刘总的孜孜教诲,原谅自己一次次失误,教我排除各种工作中的麻烦,给我制定学习计划,告诉我设计要注意什么,要遵循什么,要明白自己在做什么,最终怎么把设计做好……感谢王总,让我有了第一次跟机的经验,让我了解了印刷才流程,更加感谢为我买单----由于自己的不细心,导致发排失误,害的刘总半夜赶到印刷厂补救,当时看到刘总,有种赵云龙千里走单骑之感,也使我感受到细心的重要性……因为自己的不细心,导致小错不断,今后一定时刻注意,不会被一块石头上绊倒两次。
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2011年1月19日 星期三
在工作的这段时间,感觉自己过的很充实,回头看看庸庸碌碌的同学,我庆幸!我悲哀!庆己幸,哀友不争。也许是我用词不当,不该对别人胡乱评价,每个人都有自己的生活方式。从上高中开始,我就离开了父母的庇护,漂泊在外的我尝尽酸甜苦辣,使我明白:真正的男人要靠自己的努力与实力赢得别人的尊重与认可。辗转反复,最终使我进入了征途这个大家庭,一个年轻的团队,一个温馨的港湾,一个人性化的工作空间。在这里,我懂得了一个道理:做人不做漂浮草,要做水上捕鱼人!飘浮草----安于现状,随遇而安; 捕鱼人----靠自己的努力收获!梅花香自苦寒来,很喜欢陈安之先生的一句话“付出总有回报,如果我们的付出没有得到回报,那说明我们付出的还不够。”
2011年1月23日 星期日
设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依靠人们的主观愿望所能达到的一样……
2011年1月27日 星期四
设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。怎么样才能把自己与那些半路出家,以为会个coreldrw、Photoshop就是设计师的人区别开?怎么才能把自己的设计水平提高到更高的一个档次,让自己设计处的东西与标牌市场那些所谓的广告公司差距拉大?
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2011年1月30日 星期天
第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。
第二步:你会画草图吗?应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计者应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计是设计的基础!手绘也是区别于设计师与制作者的方法之一,我觉得看一个设计师的水平,应该先看他的手绘能力,再看其创意水准。
2011年2月10日 星期四
第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画……太多太多。不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。
第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。
2011年2月16日 星期三
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第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。
2011年2月23日 星期三
记得主管说过,“先做对,再做好”。而我整理一下就是“你需要学会规则,再打破规则。”
成功的设计师应具备以下几点: A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业智能
2011年3月3日 星期四
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。
2011年3月6日 星期天
设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、
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不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
2011年3月16日 星期三
平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助你在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。
2011年3月20日 星期天
设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
2011年3月23日 星期三
有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未
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来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。
2011年3月27日 星期天
今日,我负责一个设计人员的招聘工作,一大早就来了很多人,分别先让他们填写个人简历表格,之后就看到:某某、男、大专、某某美院、优秀干部、两年工作经验、待遇要求2000元??再看其形象,阳光、英俊、一头长发,很有设计师气质。我便问他几个基础的问题:“光的三原色是什么?”,他随口及肯定的答:“红、黄、蓝”,天哪,RGB怎么可能是红、黄、蓝,这时我开始怀疑他的美术课怎么学的;再问:“30个页码的画册如何拼版?”,看他很认真地样子回答:“N张N开N方法??”,我真的怀疑他的工作经验,30个页码根本就无法拼版。我再问:“你会用那些软件?”“Photoshop、CorelDRAW、Word、Excel”我都想说Office系列的软件你也好意思提:“这样吧,你来为本公司设计一个名片,看看你的实力”。他同意了,40分钟之后我去看,我完全失望了,尺寸不标准,底色大渐变,标志勾勒的粗糙无比,文字运用极不协调,更谈不上风格。“你还是回家等通知吧”,真的很难想象他的外表和能力相差这么远,要么在学校根本没有好好学,要么就是悟性极差,不适合作吃设计这碗饭。
2011年3月30日 星期三
一个女孩,自称刚刚毕业,到很诚恳,看过她作品感觉学生气很浓,没有商业气息,不过创意很好,听他解释他的构思和创意,这才感觉到应届大学生并不都是“垃圾”,之后让他上机设计名片,倒也能用,心想给他一次就业的机会,加强锻炼说不定以后真能成大器。之后我将他的简历和情况告诉老板,老板却执意不肯,说“创意再好,没有经验,不懂印刷,要它干啥?”无奈我也只好给她说抱歉,送她走到门口时她回头问我:“真的不行
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吗?我很希望能有一份工作,还是给我一次机会吧,倒茶递水、打扫卫生、出去送稿子我都能干,我已经待业很久了??”听了她的话,我很心酸,社会竟然如此残忍,毕业的学生真的这么难。“真的对不起,你说的那些事情我们有人做,要不要聘用你,我没有权力。”她走了,我的内心久久不能平静,想了许多??毕业的学生没有经验,而只有在工作中才能获取经验,可是用人单位非要有经验的不可,而且他不想花时间培养新人,这岂不是矛盾,如此下去毕业生找不到合适工作,企业找不到合适的员工。
2011年4月6日 星期三
个人感触!当今世界最好的设计作品大多出自欧洲与日本。欧洲的文化与设计风格和我们差异较大,日本较为接近,之所以他或远或近的辐射到香港以及台湾等发达城市,再被港台式的中国文化冲刷后辐射到深圳、上海、北京等沿海发达城市,再次经历文化冲刷到达中国中部及西北方,此时这种所谓的新式设计思路已经面目全非,支离破碎。这样下去中国设计会变得很被动,一年又一年我们会成长得很缓慢,更不可能超过对方。
2011年4月10日 星期天
作为设计人,在我国目前的局势下,要找寻自己的生存之道,找寻自己的地位以及市场的认可,确实很难。中国门户开放,得到重大的发展,我们伟大的中华民族可以把世界上50年的发展10年做完,工业、科技都发展迅速,但是我们的思想还很落后,想要提高人的思想是很难的。许多许多的历史才能造就一点点的文化,许多许多的文化才能造就一点点的文明。思想——也许就是我们落后于发达国家的原因吧。
2011年4月14日 星期四
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以上所写内容-我的目的并非有抱怨,也不是让大家以后都不要做设计,只是借此让大家对设计行业的现状有更深的认识,直至认识自我,把握自己的人生。归根结底国情所致,我们要尊重我们的职业,尊重这个必然的历史阶段,相信我们伟大的中华民族终有一日会占据世界巅峰,相信我们神圣的设计职业会永远神圣。
2011年4月17日 星期天
三年大学生活转瞬即使。崭新的2011,当我们还站在大三的尾巴上犹犹豫豫,便被时间和现实狠狠的一把推向社会。作为2011年的毕业生,正是我们实习的时间,当我拿着一纸介绍信去实习单位报道时,我知道这意味着什么,在学校里的那些小情绪小困扰小挑战,都已经成为微不足道,纸上谈兵的过去。如果大学三年是我们做准备的时期,是我们资本积累的时期,那我们现在应该考虑如何让我们的资本应用和运转——那既是,如何在社会中使自己的能力实现其价值。我们将有崭新的身份和状态,我们将面对更大的,更现实的任务和困难——独立,工作,生存。
2011年4月21日 星期四
以前我喜欢听一些愤怒的歌曲,并且一听愤怒的歌曲我也愤怒了,但是现在我听到愤怒的歌曲会觉得励志。我想是生活和现实使我们长大,教会我们如何做人,如何以正确的心态做人,我总结了大的两方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中的困难让我学会脚踏实地,确实的,肯定的去做事。我们大多数人偶尔都都会产生懒惰,应付,蒙混过关的心理,一或是头重脚轻,空想的毛病。这个世界能以经久不息的姿态傲然运转,必有其残忍的过滤准则和方式,滥竽充数者必遭淘汰。
2011年4月24日 星期天
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在具体做事方面,要敢于承担,勇于承认错误也很重要,我想一个成功企业的领导应当看重这点,承认错误意味着矛盾被发现,是进步的前提。而对自己的所作所为推脱责任,怨天尤人,是一个彻底失败者的行为。待人既是在工作中的人际关系处理方面的问题,我想这不应当成为一个问题,总是听人抱怨职场上人人攻于心计,不过是一些小小的利益问题,未免太过隆重,人与人相处应和谐而自然,我想最关键的是坦诚和友善,面对自然和宏观,你与我卑微且同等,同样值得哀怜,何必费尽脑汁在无谓的事上。
2011年4月27日 星期三
我不希望我是一个软弱的,逃避的人,因为克服不了自身,而无法从任何方面获取,并展现自己愤世嫉俗的,狭隘的,,轻浮的忧郁.真正的悲观是一种了解和力量.它藏在欢愉的下面,藏在发力的背后,藏在安宁和冷静里.我将懂得担当,宽容,善良^^^^我将变得有力.
2011年4月30日 星期六
我要善于和自己交谈,思考带来的欢愉,远比他人和物质带给你的多.不要对他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要与现实对立.爱他们,对他们付出诚恳和感情,由衷的.但也不必刻意的世故圆滑,巴结的四面八方,自以为自己很精明,却显得太隆重.我要活在现实里,学会自己担当,自己创造,自己走路.世间纷杂蝇营狗苟.人类千奇百怪五花八门,知道事出有因,人行有因.不与之同流合污,但是尊重他们的生活方式.
2011年5月6日 星期五
几个月的实习生活,我的心中充满了各种的滋味,对各位同事,对单位,对实习生活,对师傅,充满了恋恋不舍,这次实习给了我太多的体会,感受,这段时光所收获的,也会
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伴随我未来的生活,我相信将来走上工作岗位的我,一定会充满自信,活力,勇气的迈向成功。
我要实实在在的去做一些事,不要把努力,学习,工作,生活看成痛苦的事情.劳动带来的欢愉,单纯而直接.永远不要对自己的处境抱怨,更不要抱怨他人,为自己找不是原因的理由.从手下做起,从逼迫自己开始,到真的愿.认真做一件事,并且乐于承担后果.
不要在乎结局.不要问生活要善果.不要患得患失.只需做好该做的,这个过程已是获取.
利用这次实习机会接触社会,得到很好的锻炼,明确了将来的工作大致的发展方向,特别是需要锻炼语言交流与沟通能力,努力学习,踏实工作,积极面对每一次挑战。
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