开始走迷宫 说明: p入栈元素struct“型” (入栈坐标及方向) 利用当前位置坐标p.x,p.y计算方向坐标: dp_x=p.x+move[p.k].x; dp_y=p.y+move[p.k].y; 该方向可走&& 该方向没走过 标记该点已走过 将当前位置及可走方向入栈 Push(road,p); 更新当前位置坐标 p.k=0; p.x=pd_x; p.y=pd_y; p.x==7 死路 p.k++ 到达终点 将栈顶元素弹出 同时取栈顶元素 赋予p 栈空 将该点入栈 标记该点已走过 Return 1; Return 0;