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移动互联网历史发展及应用

来源:意榕旅游网
移动通信调研论文报告

移动互联网的历史发展及应用

学 院: 信息工程学院

班 级: 通信工程1101班

学生姓名:廖喜君、冯守纯、裘晓峰、金伟、卢鹏

指导教师: 华惊宇

完成时间: 2014年4月7日

目 录

调研小组成员 .............................................................................................................................................................................. 2 任务分配:.................................................................................................................................................................................. 2 摘要: ......................................................................................................................................................................................... 2 关键词:...................................................................................................................................................................................... 2 移动互联网的概述 ...................................................................................................................................................................... 2 移动互联网发展过程中的四个标志性阶段 .............................................................................................................................. 4

1.第一阶段(2000 年—2002 年)......................................................................................................................................... 4 2.第二阶段(2003 年—2005 年) ........................................................................................................................................ 4 3.第三阶段(2006 年—2008 年) ........................................................................................................................................ 5 4.第四个阶段(2009 年至今) .............................................................................................................................................. 5 移动互联网发展过程中的几个关键应用 .................................................................................................................................. 5

1、移动梦网 ........................................................................................................................................................................ 5 2、3G门户 .......................................................................................................................................................................... 6 3、GO桌面 ......................................................................................................................................................................... 6 4、3G时代的应用 .............................................................................................................................................................. 7 移动互联网在中国的发展 .......................................................................................................................................................... 8 移动互联网未来的发展趋势 .................................................................................................................................................... 10

1、超级APP ...................................................................................................................................................................... 11 2、手游.............................................................................................................................................................................. 11 3、移动支付 ...................................................................................................................................................................... 12

4、4G ................................................................................................................................................................................. 13 参考文献:................................................................................................................................................................................ 14

调研小组成员:廖喜君、冯守纯、裘晓峰、卢鹏、金伟

任务分配:裘晓峰负责编写移动互联网概念的产生的背景,廖喜君负责编写移动互联网技术发展的各个关键阶段,金伟负责编写移动互联网发展过程中的几个重要应用,冯守纯负责编写移动互联网在中国的发展,卢鹏负责编写移动互联网未来的发展趋势。

摘要:论文通过研究移动互联的发展史以及其在发展过程中的一些重要应用,深入了解移动互联网。解析移动互联网在发展各个关键阶段,探讨移动互联网给世界,给中国带来的影响。最后,探索移动互联网的未来发展趋势和模式。

关键词:移动互联网、发展、应用

移动互联网的概述

移动互联网的概述:通俗理解,它是移动通信和互联网的结合体。使用者可以通过手机、平板电脑等可移动数据终端与互联网连接,从而获得互联网中的海量资讯。

但移动网络与互联网的结合并非易事。

首先,第一代模拟移动通信系统(1G),例如美国的先进移动电话服务(AMPS),英国的全接入通信系统(TACS),日本的电报和电话系统(NAMTS),北欧移动电话系统(NMTS)和原联邦德国的NETZ-C等,均采用频分多址(FDMA)接入技术,在移动通信信道中传输调制模拟电话信号,具有许多相似的特征,但是并没有发展出一个全球的共

移动互联网的发展及应用

同标准。同时模拟移动通信系统只提供语音业务,从而在1G时代,移动互联网无从谈起。

1991年,GSM数字蜂窝式移动通信系统在欧洲问世,紧接着以TDMA标准伟基础的其他第二代数字蜂窝移动通信系统如D-AMPS,JDC等也相继投入使用。同时以IS-95技术标准为基础的CDMA商用系统已投入使用,并取得了良好的用户反映。至此,移动互联网有了实现的可能。

同时随着Wap(wireless application protocol)即无线应用通信协议的诞生,初步的移动互联网得以实现。

Wap是一项全球性的网络通信协议。它使移动internet有了一个通行的标准,其目标是将Internet的丰富信息及先进的业务引入到移动电话等无线终端之中。因为无线网络与有线相比,带宽要窄得多,且延迟大,误码率高,连接稳定性差,所以要求协议必须简单。WAP协议栈专为无线网络进行了优化,适用于各种无线传输技术,如GSM,CDMA,PDC等。同时与性能优越的PC机相比,手机的CPU运算速度慢,内存容量小,显示屏幕小,键盘小,电池寿命有限。针对这种情况,需要开发手机专用的WAP微浏览器,这种微浏览器只需要最低限度的RAM,ROM,CPU显示和键盘就可以工作。

在本世纪初,中国移动的梦网即是wap在移动互联网内的一个重大创新。

随着人们不断增长的对于数据传输能力的要求,首先出现的GPRS技术作为对GSM的补充,提升了2G网络下的数据传输速率。紧接着的3G技术,又将数据传输速率提升一个层次。

2007年,随iPhone的发布,多点触控的大屏幕,高性能的硬件设备以及高度优化的

应用软件,使得智能手机得到了极大地推广。从而也是移动互联网得到了极大地发展。

在数据速率和手机硬件都得到很大提升后,wap注定是一种过渡性的技术而被淘汰。手机将可以直接访问互联网中的内容。

移动互联网发展过程中的四个标志性阶段

在互联网发展的同时,移动互联网也呈现出爆发式增长,CNNIC 发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》中显示中国手机网民规模达到3.56 亿,同比增长17.5%,增长势头强劲。这个阶段的产品呈现跨平台的趋势,在移动互联网上都有产品战略布局。移动互联网的发展分如下四个主要阶段。

1.第一阶段(2000 年—2002 年)

中国移动互联网的初级阶段。2000 年11 月10 日,中国移动推出“移动梦网计划”,打造开放、合作、共赢的产业价值链。2002 年5月17 日,中国电信在广州启动“互联星空”计划,标志着ISP(Internet Service Provider,互联网服务供应商)和ICP(InternetContent Provider,互联网内容服务商)开始联合打造宽带互联网产业。2002 年5月17日,中国移动率先在全国范围内正式推出GPRS 业务。这个阶段的主要产品有文字信息、图案及铃声。

2.第二阶段(2003 年—2005 年)

WAP(Wireless Application Protocol,无线应用协议)时期,用户主要在移动互联网上看新闻、读小说、听音乐,这是一个内容为王的移动互联网时代,这个阶段开始出现移

移动互联网的发展及应用

动互联网产品经理,如SP(Service Provider,服务提供商)产品经理或WAP 产品经理等。

3.第三阶段(2006 年—2008 年)

这时的中国移动互联网除了内容之外,开始有了一些功能性的应用,比如:手机QQ、手机搜索、手机流媒体等,手机单机游戏和手机网游起步,移动互联网开始作为传统互联网的补充,占据了用户大量的碎片时间,这是一个互动娱乐的移动互联网时代。这个阶段,移动互联网产品经理得到一定的发展,对产品经理的需求也逐渐在扩大。

4.第四个阶段(2009 年至今)

随着3G 的应用,新浪微博等社交网络、基于LBS(Location Based Service)的应用、iPhone 的移动APP、互联网电子商务在手机上广泛应用,互联网上的应用移植,开始出现了一个新的名词:SoLoMoCo——Social(社交的)、Local(本地的)、Mobile(移动的)、Commerce(商务化)。这个阶段,移动互联网产品经理得到进一步发展,呈现出发展态势,逐渐受到重视,有的公司设立专门的移动终端部门,负责公司产品在移动终端上的战略布局和发展。

纵观互联网和移动互联网的发展历史,不难发现,行业起步较晚导致产品经理的起步也比较晚,发展时间比较短,5~10 年的时间,产品经理和产品管理体系不成熟,没有现成的模式可供参照,目前产品经理和产品管理体系及规范还处于探索阶段。

移动互联网发展过程中的几个关键应用

1、移动梦网

2001年11月10日 ,中国移动通信的“移动梦网”正式开通。当时官方的宣传称手机用户可通过移动梦网”享受到移动游戏、信息点播、掌上理财、旅行服务、移动办公等服务。移动梦网是中国移动向客户提供的移动数据业务的统一品牌。英文叫做Monternet,意思是“Mobile+Internet”。简单的说,就是由运营商构筑的手机上网的平台。移动用户WAP的起点。

移动梦网无疑是新世纪之初伟大的商业创新模式之一,它拯救中国互联网业功不可没,发展速度屡屡使最大胆的预测都显得保守。

2、3G门户

3G门户网创立于2004年,由广州市久邦数码科技有限公司开发创建,美国著名风险投资IDG注资。旗下3G门户网2004年3月上线,注册用户目前已超过2.7亿,日活跃用户超过3000万,书城、体育、新闻、娱乐、财经……超过70个内容频道,是目前国内最大的移动互联网门户网站。旗下GO桌面软件是公司于2010年推出的Android桌面替换软件,为用户提供Android手机的界面美化和效能提升服务。2013年5月在旧金山召开的发布会上,3G门户称GO桌面在全球用户数突破2亿,是全球最受欢迎的Android第三方桌面。

所谓“3G门户”大多是指手机所浏览的网页,多以免费为主,用户可以通过手机的GPRS或者WAP功能登陆,当然,“3G门户”也是大多数手机网站的通称。这是通用名词。

3、GO桌面

移动互联网的发展及应用

GO桌面软件是公司于2010年推出的Android桌面替换软件,为用户提供Android手机的界面美化和效能提升服务,以33个语言版本,面向全球150多个国家和地区的用户发行。

AppAnnie报告显示,2013年4月GO桌面团队的Google Play月度下载量全球第三,仅次于Facebook和Google。2013年5月在旧金山召开的发布会上,3G门户称GO桌面在全球用户数突破2亿,在22个国家和地区的Google Play个性化类别应用中排名第一,是全球最受欢迎的Android第三方桌面。

4、3G时代的应用

2009年1月7日,工业和信息化部在内部举办小型牌照发放仪式,确认国内3G牌照发放给三家运营商,为中国移动、中国电信和中国联通发放3张第三代移动通信(3G)牌照。由此,2009年成为我国的3G元年,我国正式进入第三代移动通信时代。包括移动运营商、资本市场、创业者等各方急速杀入中国移动互联网领域,一时间,各种广告联盟、手机游戏、手机阅读、移动定位等纷纷获得千万级别的风险投资,3G概念股票逐步被热炒。

可以说,3G时代就是一个移动互联网时代!准确的说应该是移动互联网时代的开端,也许移动互联网的腾飞还在4G。3G从根本上实现了移动通信和互联网的融合,也催生出很多新的产业机会,以及让原有的移动应用和互联网应用有了新的市场空间。下面就是未来几年的十大移动互联网应用:

1、移动电子商务

2、手机游戏

3、手机音乐

4、位置服务

5、手机动漫

6、移动流媒体

7、手机电子书

8、无线广告

9、无线社区

10、手机安全

移动互联网在中国的发展

在IT行业,十年是个分水岭。中国移动互联网从 2004 年兴起至今已有十年,这十年中国移动互联网经历了风风雨雨,终于从萌芽期逐渐壮大成一个庞然大物。如前所述,这中间可以细分成很多个时期。

中国的移动互联网产业具有良好的产业政策环境,政府重视移动互联网发展的基础设施建设,并且积极为移动互联网相关企业营造良好的园区环境,促进其发展。移动互联网产业本身非常复杂,涉及包括内容与应用服务、系统平台本身以及终端设计与制造等多个领域。目前全国各区域纷纷试水移动互联网产业,但当前各区域对移动互联网产额呀认知

移动互联网的发展及应用

并不完全,一方面没有结合当地的产业优势,另一方面并未从整个产业链角度出发,导致移动互联网布局缺乏体系性。

我国移动互联网产业具有明显的区域发展特征。中国移动互联网产业已初步形成“南北呼应,西部崛起”的空间分布格局。产业主要集中于珠三角、环渤海、长三角和以成都、重庆和西安为核心的“西三角”这四大区域。从整体来看,环渤海地区产业发展较为均衡,长三角以移动应用服务为主,珠三角地区以智能终端制造业为主,而西三角则在迅速崛起中。

我国移动互联网已经渗透到社会各行业领域和人们生活的各个方面,与此同时移动支付开启千亿级市场,移动游戏成为最赚钱的细分市场,移动购物增速超快,移动视频流量攀升,移动广告小有成绩,而微信、二维码、智能语音、移动云成为行业应用的亮点。

移动互联网的高速发展,不仅给传播生态和信息产业格局带来了变革,也引发中国经济、政治、社会、文化、新闻传播等诸多领域的变化,给中国社会带来了全方位的影响。

中国移动互联网呈现四大发展趋势:用户增长、应用开发、信息服务将进入爆发期,围绕“入口”与“地盘”之争将更趋激烈;新闻服务、社交活动、政治参与将有大发展,移动商务、移动娱乐、移动教育等天地更为广阔;内容、服务、商业模式、接入方式更趋多样、多元,不同服务模式、平台的融合、兼容将是趋势;移动互联网的快速发展将促进云计算时代的到来,数据“即存即取”并不遥远。

回顾中国移动互联网走过的十多年,我们不难发现,中国移动互联网行业还处在一个发展的上升阶段。分析2013年的《中国移动互联网发展状况报告》 ,我们可以知道移动互联网行业不仅需要从技术上解决日益增长的移动互联网用户需求,还需要从经济角度,

努力挖掘符合中国特色的盈利模式。除此之外,中国移动互联网产业还需要做到以下三点:

1、 理顺产业脉络,政府统筹规划布局;

2、 借力应用拉动,选择差异化发展道路;

3、 提升载体素质,推动产业集聚发展。

只要理解和解决发展过程中遇到的一些问题,敢于创新,勇于改革,中国移动互联网行业终将迎来一个崭新的时期。

移动互联网未来的发展趋势

年年岁岁,岁岁年年,还是相似的移动互联网,却已是有所不同的关注点。当然,不可否认的是就算时至深冬,2013年业已殆尽,关于移动互联网的热潮却也没有一丁点儿的消退迹象。过去的这一年,中国移动互联网延续了近几年爆发式的增长状态,进一步使得人们的生活方式、消费习惯等,以及行业格局、产业布局等,都更深刻地被打上了“移动互联网”的烙印。将至的2014年,移动互联网这个产业势必还将继续火热。

2013年12月10日,深藏于雾霾之中的北京三里屯,汇聚了众多的开发者和资深媒体人士。在这里,中国互联网数据中心DCCI发布了《2013年中国移动开发者研究报告》。

报告显示,在移动互联网迅猛发展的利好环境下,中国移动互联网开发者的整体盈利状况也有了很大改观。截至2013年年底,亏损的开发者所占比例已由2012年的33%降至18%,盈利的比重则从30%增加到了36%。2012年处于亏损状态的大部分企业或团队

移动互联网的发展及应用

都转入收支平衡状态,所占比例从37%上升到了46%。

眼见移动互联网势必将互联网的地位取而代之的这股不可逆转的潮流,互联网大佬纷纷涉入移动互联网行业。他们带来了更多的资金和契机,也让这个行业的竞争变得愈发激烈。不管怎样,2013年的种种迹象表明,对于中国移动互联网这个行业而言,都可以去掉“直下地狱”四个字,仍将在2014年继续迎来迅猛的发展,就如同是在“直奔天堂”。

1、超级APP

移动互联网爆发之初,开发APP曾被认为是创业天堂,许多创业者都义无反顾地投身其中。相比互联网,凭借一款优秀的应用,就可在移动互联网获得用户以及流量,这确实为创业者提供了更多的机会。不过随着移动互联网的进一步发展和扩张,旧的玩法已被淘汰,新的玩法层出不穷。其中,最引入瞩目的当属——“超级APP”。

对于《微信》、《新浪微博》和《UC浏览器》这类拥有亿级用户的超级APP而言,由于产品的用户基数大,因此很大程度上这些产品都可以决定用户的选择。用户的基数越大,产品的马太效应越明显。当产品成为平台,这就意味着它将不再局限于自身,将具备成为移动互联网入口的潜力。

超级APP势必将成为移动互联网的强势入口。移动互联网未来的格局必然朝着少量的超级APP和大量基于超级APP的插件或轻应用发展。这个行业的整体在变“轻”,还有资格“重”的只会是少数。只不过,为了成为这少数超极APP,难免又是一场席卷整个行业,甚嚣尘上的超级乱斗。

2、手游

数年前,我们为了玩上一款网络游戏而守在电脑前排队的时候,怎么都想不到在未来的某天,为了玩上一款手机游戏,居然也需要排队,排队的时间甚至比网络游戏还要久!

“火爆”——就是2013年中国手机游戏行业的整体写照。这一年,国内手机游戏行业发展极为迅速,增速远远超过网页游戏和客户端游戏。中国互联网络信息中心发布的《中国手机网民娱乐行为报告》指出,2013年手机游戏行业呈现爆发式增长状态。截至2013年8月25日,我国手机网民中使用手机游戏的用户规模达2.08亿,在手机网民中占比为44.g%,成为手机网民最广泛使用的娱乐应用之一。手机娱乐已成为用户一种常态化的生活方式,并逐渐从碎片化向习惯化的方向发展。于是,2013年被手游业内人士称为“手游元年”。接下来的2014年,随着4G全面到来,解决了重度手游一直以来饱受诟病的网络司题之后,那些有着精美3D画面,丰满故事情节,以及融入了RPG游戏概念的重度手游,在游戏巨头强大的营销策略下,必然使得整个手游市场朝向自身倾斜。

3、移动支付

2014年,移动支付的看点就是NFC支付。凭借其高度的便利性,以超市购物、公交刷卡等生活应用场景为突破口,NFC支付将取得快速增长,进而渗透至其他消费领域。

2014年上市的手机也将逐步默认具备NFC功能。据运营商方面透露,按照规划,2014年1月起,中国电信新上市的3G终端,将逐步实现全部机型支持NFC,而4G时代的天翼终端将全部具备NFC功能。预计在2014年,支持手机钱包的天翼手机机型将超过40款。中国电信在2014年的年初还将推出3000万张支持NFC的UIM卡。

中国联通有关人士也表示,为降低手机钱包的门槛,方便用户使用,未来也将加大对NFC支付相关的设备终端的投入。

移动互联网的发展及应用

同时,根据有关数据机构统计,国内客户换机平均周期为23个月。预计未来两年,绝大多数客户将更换带有NFC的SIM卡,市场潜力相当之大。毫无疑问,NFC支付将迎来春天,移动支付也仍将是移动互联网最值得关注的领域之一。

4、4G

2013年12月4日,随着工信部正式向中国移动、中国电信和中国联通颁发了TD-LTE的4G牌照,4G终于还是抢在2013年结束之前正式到来。

毋庸置疑,4G在上网速度、传输稳定性等方面都大大超越3G。4G到来之后,随着带宽和网速的大幅提升,将使得视频类APP加速迈入高清阶段,或是催生出更多高清视频类APP。在移动设备上,用户将不必再下载等候,只需实时点击就可观看最优质的高清视频。在社交视频类APP中,用户之间将可以清晰地见到对方面容的肌肤细节。整个视频类APP的高清化、高质化和长时化将成为必然。还可以断定的是,视频通话也必定会在将来取代语音对话成为最主流的通话方式。

2014年,对于移动互联网而言,将是更加值得期待的一年。各大厂商加紧布局,促使行业格局将在大体上尽快尘埃落定之后,整个行业在保持迅猛发展态势的同时,其重心势必将会回归到服务于用户的本质。

当整个行业发展的主旋律开始更多地以用户为本之后,随着超级APP的形成,手游品质的提升,移动支付更加便捷,还有席卷而来的4G浪潮……,一个又一个即将爆发的领域就像是已经为这个行业绘制了一幅又一幅美好的未来场景。

移动互联网的2014年,必定将给人们的生活带来更多积极的改变。

参考文献:

1、郑凤;《移动互联网技术架构及其发展》;人民邮电出版社;2013年

2、胡春,《中国移动互联网盈利模式分析》,2011年

3、马文良,《中国移动互联网10年纪事》 2012年

4、CNNIC,《中国移动互联网发展状况报告(2013)》,中国互联网络信息中心2013年

5、腾讯科技,《中国移动互联网的演变和机会》,2012年

6、王武军,《中国移动互联网产业发展与区域实践》,《传媒》2013年第7期

7、中国电子商务研究中心、《2013中国移动开发者研究报告》,中国互联网数据中心;2013年

8、CNNIC,《中国手机网民娱乐行为报告》,中国网络信息中心,2013年

9、王明会,《移动互联网应用热点及技术浅析》,清华大学出版社,2012年

10、肖志辉,《移动互联网研究综述》,电信科学,2009年第10期

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