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求生之路1秘籍

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求生之路1秘籍

选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药 give pistol 手

give pumpshotgun 散弹 give autoshotgun 连散 give rifle M4/M16 give smg 乌兹 give hunting_rifle 狙击 give pipe_bomb 土制 give molotov 燃烧瓶 give oxygentank 氧气瓶 give propanetank 煤气罐 give gascan 油桶 give pain_pills 药瓶 give first_aid_kit 急救包 give health 满血100 give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter) z_spawn smoker(创造smoker) z_spawn boomer (创造boomer) z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch) ent_fire !self setteam 1 变目击者 ent_fire !self setteam 2 变幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是: tank, boomer, smoker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 使你的武器 sv_lan 0 启用Internet网络; 在\"Campaign Lobby\" 界面开启 map地图名启动网络服务器; 在\"Campaign Lobby\" 界面开启 openserverbrowser 显示可用的服务器 z_difficulty \"Easy\" 游戏难度简单 z_difficulty \"Normal\" 正常 z_difficulty \"Hard\" 困难 z_difficulty \"Impossible\" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加\".\"就可以了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓) map l4d_hospital02_subway (2:地铁) map l4d_hospital03_sewers(3:下水道) map l4d_hospital04_interior(4:医院) map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局) 死亡丧钟

map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路) map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)

map

l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

(4

)

map map

l4d_smalltown04_mainstreet

l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房) map l4d_airport02_offices(2:起重机) map l4d_airport03_garage(3:建筑工地) map l4d_airport04_terminal (4:终点) map l4d_airport05_runway(5:跑道终局) 血腥收获

map l4d_farm01_hilltop(1:森林) map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道) map l4d_farm03_bridge(3:桥) map l4d_farm04_barn (4:火车站) map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局) noclip \"1\" 穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert \"0.15\" ---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed \"999\" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert \"0.1\" ---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever \"1\" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit \"100\" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size \"120\" 不理他XD

rescue_min_dead_time \"3\" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health \"75\" 躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration \"1.75\" 拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed \"80\" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert \"11\" 如果不是打头的伤害

(11是倍数,小打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity \"125\" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch \"2\" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank \"1\" 同上是Tank

first_aid_kit_use_duration \"1\" 用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval \"0\" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval \"10\" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min \"10\" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max \"10\" 同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra \"10\" 同上 z_acquire_far_range \"9000\" 僵尸可以看到你的距离9000 =超远 z_acquire_far_time \"0.5\" 看到你之后经过\"0.5\"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range \"500\" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time \"0\" 在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size \"60\" z_mob_spawn_min_size \"20\"

z_must_wander \"1\" 0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下

z_health \"200\" 僵尸的血量 z_speed \"50\" 僵尸的速度

z_walk_speed \"200\" 僵尸慢走的速

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