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软件工程 判断题

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判断题:

第1章 概述

1. 由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。(×)

2. 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×)

3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。(×)

4. 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×) 精品文档,你值得期待

5. 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√)

6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×)

第4章 需求工程

1. 在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么。(√)

2. 软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(×)

第5章 面向对象基础

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1. 模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。(√)

2. UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。(×)

第6章 面向对象分析

1. 面向对象分析的核心在于建立一个描述软件系统的模型。(×)

第7章 软件体系结构设计

1. 系统体系结构的最佳表示形式是一个可执行的软件原型。(×)

2. 软件体系结构描述是不同项目相关人员之间进行沟通的使能器。(√)

3. 良好的分层体系结构有利于系统的扩展与维护。(√)

4. 消除两个包之间出现的循环依赖在技术上是不可行的。(×)

5. 设计模式是从大量成功实践中总结出来且被广泛公认的实践和知识。(√)

第8章 面向对象设计

1. 面向对象设计是在分析模型的基础上,运用面向对象技术生成软件实现环境下的设计模型。(√)

2. 系统设计的主要任务是细化分析模型,最终形成系统的设计模型。(×)

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3. 关系数据库可以完全支持面向对象的概念,面向对象设计中的类可以直接对应到关系数据库中的表。(×)

4. 用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。(√)

第9章 软件实现

1. 在程序设计中使用括号以改善表达式的清晰性。(√)

2. 在程序设计中应尽可能对程序代码进行优化。(×)

3. 不要修补不好的程序,要重新写。(√)

4. 程序中的注释是可有可无的。(×)

5. 对递归定义的数据结构不要使用递归过程。(×)

第10章 软件测试

1. 在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会降低。(×)

2. 好的测试是用少量测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误。(√)

3. 好的测试用例应能证明软件是正确的。(×)

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4. 白盒测试仅与程序的内部结构有关,完全可以不考虑程序的功能要求。(√)

5. 等价类划分方法将所有可能的输入数据划分成若干部分,然后从每一部分中选取少数有代表性的数据作为测试用例。(√)

第11章 软件演化

1. 只有质量差的软件产品才需要维护。(×)

2. 遗留系统是许多年以前开发的且已经没有商业价值的计算机系统。(×)

3. 更换遗留系统是有业务风险的。(√)

4. 软件的维护成本通常比开发成本低。(×)

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