您好,欢迎来到意榕旅游网。
搜索
您的当前位置:首页JAVA程序设计-课程标准

JAVA程序设计-课程标准

来源:意榕旅游网


《JAVA程序设计》课程标准

一、课程性质

《JAVA程序设计》是计算机类专业的核心课程,是计算机类专业的一门重要的专业基础课程,旨在培养学生程序设计技术和OOP设计思想,涉及计算机体系结构、面向对象编程、多线程处理、网络通信以及程序设计等内容,通过本课程的学习,学生能够了解 Java 语言特征、常见的 Java 类库以及面向对象程序设计思想,掌握计算机程序的结构;掌握程序的开发过程;掌握常用数据结构及Java编程语言的语法;学会利用 Java 语言编写面向网络应用的简单程序。为以后学习更高级的计算机相关课程,从软件开发相关工作奠定坚实的基础。 二、课程设计思路

1、内容选择

课程中所涵盖的教学内容是依据对行业及相关企业的调研、根据行业专家对IT制造专业所涵盖的岗位群进行的任务和职业能力分析,同时遵循高等职业学校学生的认知规律,紧密结合职业资格证书中相关考核要求。

2、教学法设计

根据本课程的教学目标要求和课程特点以及有关学情,选择适合于本课程的最优化教学法。综合考虑教学效果和教学可操作性等因

1

素,本课程选用 讲授法、实验教学法及案例驱动法。

实验教学法:是指学生在教师的指导下,上机编写程序。 案例驱动法:是指由老师提出或设置某些问题,通过带领学生解决实际的案例教授知识点和类库的用法。

3、内容编排设计

教学内容是根据Java程序员的基本要求,结合职业技能证书考证,培养学生的实践动手能力,使学生在职业实践活动的基础上掌握知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性。 三、课程目标

通过本课程的学习,使学生具备 Java程序设计语言相关知识、能够编写、调试Java程序,遵守良好的代码编写规范。能够使用Java语言解决实际问题,能胜任Java程序开发、软件测试等工作任务。

1、知识目标

(1)掌握JAVA语言的基本语法; (2)掌握数组的使用;

(3)掌握面向对象程序设计的基本方法; (4)学会处理程序运行中的异常;

(5)学会使用Java常用的类,包括(String类,Java包装类,Math类,Java集合框架);

(6) 学会使用Java IO流读写文件; (7)会使用swing开发简单的图形界面; (8)了解多线程编程;

2

(9)了解基于JDBC的数据库编程方法。 2、技能目标

(1)能熟练使用常用集成开发环境(Eclipse)编写、调试、运行Java程序;

(2)能够阅读J2SE的API帮助文档,查找类的使用方法,能够使用常用的Java类开发应用程序。

3、素质养成目标

(1)通过课程的学习,培养学生独立分析解决问题的能力,养成良好的编程习惯;

(2)通过分组完成任务,培养学生团队协作精神。 四、课程内容和要求

根据本课程的教学进程,将课程分解成十四个教学项目,共48个学时。

3

项目一 Java语言概述及开发环境搭建

参考学时 4学时 了解Java语言的发展历史; 掌握环境变量的设置、使用及Java程序的运行方式; 认识Java程序的结构; 会编写一个简单的Java程序; 用eclipse创建、编译和运行Java程序。 Java技术的发展历史和Java语言的特点; Java程序结构; Java程序的运行机制; Java SDK介绍; Eclipse环境下创建、运行Java程序。 了解Java语言的发展历史与特点。 学习目标 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 技能内容与要求 Java运行环境的安装; (应具备的技能) Java程序开发过程。 项目二 Java语言基础

参考学时 2学时 理解数值型数据、字符型数据的表示方法; 正确定义变量与变量赋值; 编写Java程序完成数据的简单计算; 理解Java语言中数据类型的分类; 熟练应用表达式中数据类型的转换。 Java标识符和关键字; 基本数据类型; 数据运算; 从控制台获得输入。 Java语言基本元素; 数据类型。 学习目标 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 技能内容与要求 运算符的计算。 (应具备的技能) 项目三 Java语言的程序结构及数组

参考学时 4学时 叙述程序中条件转移的流程。 使用if else结构实现条件控制。 使用switch语句实现条件控制。 理解逻辑运算在条件转移中的作用。 叙述循环语句的控制流程。 学习目标 4

使用while、for、do while语句来控制语句的重复。 叙述循环条件的作用。 理解三种循环结构的相同点和不同点。 使用break与continue语句控制程序跳转。 关系运算和逻辑运算; If语句; If else语句; switch case语句; while语句; for语句; do while语句; 多重循环; 循环跳转语句。 Java程序的构成部分; 理解顺序结构的执行顺序; 理解选择结构的执行顺序; 理解循环结构的执行顺序; 理解跳转语句的执行顺序。 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 技能内容与要求 掌握顺序结构、选择结构、循环结构及跳转语句的使用 (应具备的技能) 项目四 面向对象的概念与类的定义

参考学时 4学时 理解对象和类,并用类来建立对象模型 学会如何定义类和创建类的对象 叙述构造方法的特征及作用 正确使用this关键字 叙述实例变量与静态变量,实例方法与静态方法的区别 正确使用类成员变量和方法的访问权限 定义类和创建类的对象; 包的使用; 区分引用变量和基本数据类型变量; 使用Java类库中的类; 实例变量和静态变量、实例方法和静态方法的区别; 类和成员的不同访问级别,理解访问权限控制符的含义; 成员方法; static与final变量的使用; 理解成员方法的修饰。 面向对象的基本概念; 类的描述。 学习目标 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 技能内容与要求 类的定义; (应具备的技能) 成员变量的声明; 5

成员方法的定义; 使用构造方法构造对象; 编写带有对象参数的方法。 项目五 对象的创建与类的继承和多态

参考学时 2学时 利用继承性由父类创建子类; 使用关键字调用父类的构造方法和方法; 在子类中覆盖父类方法; 区分覆盖和重载的区别; 理解多态性和动态绑定; final修饰符; 熟悉Object类的几个常用方法。 子类中覆盖的方法; 重载的形式; 抽象类的继承。 了解多态和继承的概念 学习目标 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 技能内容与要求 会创建类和使用类对象; (应具备的技能) 会使用类的继承; 项目六 接口、包和异常

参考学时 4学时 声明和使用接口 理解异常和异常处理 区别异常的类型 了解何时进行异常处理 在方法中抛出异常 用try-catch块捕获和处理异常 解释异常的传播方式 在try-catch中使用finally子句 了解自定义异常的方法。 声明接口; 实现接口; 使用接口; 异常和异常处理; 异常类型; 方法抛出异常; 用try-catch块捕获和处理异常; 在try-catch中使用finally子句; 自定义异常。 学习目标 学习任务 6

知识内容与要求(必备的知识) 理解接口的声明形式; 理解异常的类型; 掌握异常的定义方法。 会声明、实现和使用接口; 技能内容与要求 会进行异常的处理; (应具备的技能) 会自定义异常。 项目七 多线程程序设计

参考学时 学习目标 4学时 编写Java多线程程序; 理解线程的状态; 会多线程程序的设计。 使用Thread类创建线程; 使用Runnable接口创建线程; 线程的启动、暂停和停止方法; 线程的执行方式; 线程的优先级; synchronized对象锁。 多线程概念; 线程的状态。 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 多线程的创建; 技能内容与要求 多线程状态转换; (应具备的技能) 多线程的优先级调度。 项目八 常用集合接口

参考学时 学习目标 2学时 使用Java集合类的处理多个对象; Collection接口及其实现类(ArrayList类、LinkedList类、Vector类); 会使用String和StringBuffer类进行字符串处理。 ArrayList类; LinkedList类; Vector类; 使用String类处理字符串; 使用StringBuffer类处理字符串; “==”与“equals”区别。 集合概念; 字符串基础知识。 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 技能内容与要求 会使用String和StringBuffer处理字符串。 (应具备的技能) 项目九 Java输入输出流和文件的读写

7

参考学时 4学时 理解文本I/O和二进制I/O的区别; 了解Java如何进行输入输出操作; 会使用File类查看文件属性; 会使用PrintWriter写文本文件; 会使用BufferedReader读文本文件; 会使用DataInputStream和DataOtputStream读写二进制文件。 使用File类获得文件属性; PrintWriter类写文本文件; BufferedReader类读文本文件; DataInputStream读二进制文件; DataOtputStream写二进制文件。 流的基本概念; 标准输入和输出设备的两个流处理类。 学习目标 学习任务 知识内容与要求(必备的知识) 字节流和顺序文件的读写; 技能内容与要求 字符流; (应具备的技能) 文件类。 项目十 数据库编程

参考学时 学习目标 2学时 使用JDBC进行数据库编程。 JDBC的概念; 使用JDBC访问数据库的方法。 学习任务 知识内容与要求JDBC的工作原理。 (必备的知识) 技能内容与要求 使用JDBC进行数据库编程的方法与步骤。 (应具备的技能) 项目十一 网络编程

参考学时 学习目标 4学时 网络编程基本知识 ; 基于TCP协议实现服务器端与客户端的通信; 基于UDP协议实现服务器端与客户端的通信。 网络通讯的过程; C/S结构和B/S结构; TCP与UDP; InetAddress类; TCP网络编程步骤; Socket类。 学习任务 8

客户端与服务端的概念 知识内容与要求C/S与B/S区别 (必备的知识) TCP与UDP概念。 技能内容与要求 Socket服务的编程。 (应具备的技能) 项目十二 GUI

参考学时 4学时 描述Java GUI API的体系结构; 理解布局管理的作用; 使用FlowLayout、GridLayout和BorderLayout布局管理器在容器中布局组件; 使用JPanel和JScrollPanel作为子容器; 使用JButton、JLabel、JTextField、JTextArea、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JTable创建用户图形界面; 容器类JFrame,JPanel,JScrollPane; 布局管理器FlowLayout、GridLayout和BorderLayout; 辅助类Color,Font,ImageIcon,边框类; 基本组件JButton、JLabel、JTextField、JTextArea、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JTable; 学习目标 学习任务 知识内容与要求GUI概念 (必备的知识) AWT的标注库。 Swing组件的使用; 技能内容与要求 JFrame创建窗体; (应具备的技能) JPanel容器的使用。 项目十三 常用类

参考学时 学习目标 2学时 了解java.util包; 能够熟练运用如下类进行Java编程。 java.util包简介; Date类; Calendar类; Random类的使用。 学习任务 知识内容与要求常用类的包含哪些内容。 (必备的知识) 技能内容与要求 常用类的使用方法。 (应具备的技能) 项目十四 记事本软件

9

参考学时 学习目标 4学时 了解软件开发流程; 培养团队协作能力; 培养学生的软件文档的撰写能力。 GUI技术在记事本软件中的应用。 学习任务 知识内容与要求GUI技术相关知识。 (必备的知识) 技能内容与要求 JAVA应用软件开发的流程。 (应具备的技能) 项目十五 复习

参考学时 学习目标 2学时 本课程总结复习。 Java语言概述; Java语言基础; Java程序语句和流程控制; Java面向对象程序设计; Java接口、包和异常; 字符串处理; Java的输入输出; Java多线程设计; 创建用户界面; 数据库编程。 学习任务 知识内容与要求掌握面向对象的基本理论知识。 (必备的知识) 技能内容与要求 学会使用面向对象思想进行项目的设计与编程。 (应具备的技能)

五、实施建议

1、教材选用建议

陈占伟、刘旭编著 《Java程序设计》 武汉大学出版社 2014年4月。

10

2、教学方法建议

注意教学方法的灵活性,组织学生讨论、问题教学、进行解题指导等,充分发挥学生的主动性,努力提高学生学习的积极性,加强学生把理论用于实际的培训,要重视本专业领域发展趋势,为学生提供职业生涯发展的空间,努力培养学生参与社会实践的创新精神和职业能力。

教学过程中教师应积极引导学生提升职业素养,提高职业道德。 3、师资条件要求

主讲教师应具备学士或硕士学位,能综合运用各种教法设计课程,掌握新技术,具有较强的专业能力新知识,有丰富的行业经验,具有相关职业资格证书和教师资格证书;主讲教师应具备学士或硕士学位,能综合运用各种教法设计课程,掌握新技术,具有较强的专业能力新知识,有丰富的行业经验,具有相关职业资格证书和教师资格证书。

4、教学条件基本要求

序号 1 名称 多媒体教室 基本配置要求 投影仪一台、教学用计算机一台等 功能说明 演示+讲授教学内容 5、考核评价建议

课程考核分为两个部分:平时考核和期末笔试考核。 (1)平时考核(30%)

学习态度(5%)、课堂提问(5%)、考勤(10%)、讨论作业(10%)。

(2)终结性考核(70%)

11

期末笔试。

12

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- yrrf.cn 版权所有

违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务