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在游戏中建构幼儿的数学经验

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《3—6岁儿童学习与发展指南》 的“方块5”放一起.做“好朋友”.第 二个小朋友继续随意出牌……以此 提出.幼儿的数学学习应“注重引导 幼儿通过直接感知、亲身体验和实 际操作进行科学学习”“让幼儿在体 验和探究的过程中学会发现问题、 分析问题和解决问题”“初步感知生 类推.看哪个小朋友手里的牌最先 全部找到自己的好朋友 游戏二:谁比谁大?(中班:比大 小) 在游戏中建构幼儿的数学经活中数学的有用和有趣” 幼儿园应 将一副牌随意打乱平均分成两 无锡市滨湖区学前教育研究中心在充满乐趣、挑战和无限想像的游 戏情境中.丰富幼儿的感性经验。并 激发和引导幼儿自主发现问题、提 出问题、分析问题并解决问题,让幼 儿在积极愉快的游戏中.积极主动 地建构有意义的数学概念和经验 一、在游戏中构建幼儿数学经 验的认识和实践 前苏联教育家苏霍姆林斯基说 过:“没有游戏就没有、也不可能有 完美的智力发展 游戏犹如打开的 一扇巨大而明亮的窗子.源源不断 地将有关周围世界的观念和概念的 湍流.通过这窗子注入孩子的心 田 ”古往今来的数学教育的理论和 实践也已证明游戏对于数学教育具 有极大的价值 将数学知识融人游 戏活动.让幼儿在玩中学,既可以满 足幼儿的游戏需要.又可以让幼儿 用数学方法解决游戏中的问题.自 然建构数学经验 来看一个扑克牌 游戏的实践案例: 扑克牌上的数字、图案、颜色是 幼儿熟悉且感兴趣的:作为一种游 戏材料,扑克牌还具有易获取、易操 作、多用途等特点。我们设计了系列 “牌牌乐”游戏:将两副扑克牌(1~ 10)放到益智区中.巧妙设计游戏情 景和规则.让幼儿在多种玩牌游戏 中,充分地观察、交流、比较、统计 等.自主建构不同的数学经验。 游戏一:我的朋友在哪里(中 班:找相同) 小朋友们将两副牌打乱,按照 参与游戏的人数分成相等的份数, 然后从第一个小朋友开始随意出 牌.如方块5.其他小朋友在自己的 手中迅速找出另一张方块5,将找出 份.两个小朋友同时各出一张牌.比 较两张牌面的数字大小.并记录在 记录板上,最后统计哪个小朋友赢 的次数多 游戏三:大家来排队(大班:数 的递增) 这个游戏越多人玩越好.按照参 与游戏的人数决定用一副牌还是两 副牌。如5个人游戏只需用一副牌. 将整副牌分成均匀的5份.每人一 份.石头剪刀布决定第一个出牌的小 朋友 第一个出牌的小朋友出手中数 字最小的牌.下一个小朋友只能出比 前一张牌数字大1的牌。以此类推, 直到出到数字10.再由下一个小朋 友出自己手里数字最小的牌.以此类 推.将手里的牌先出完者胜。 二、在游戏中构建幼儿数学经 验的策略和思考 教师基于幼儿已有的经验.有 目的地创设游戏环境、丰富游戏内 容、选择游戏材料、建立游戏规则, 让幼儿置身富有游戏乐趣和学习意 义的情境中.自觉地运用一些简单 的数学知识去解释、描述一些游戏 现象.将有利于幼儿建构“自己的数 的概念”及培养“自己学习数学的意 识” 基于以上实践和认识.试提出 以下策略和思考: 1.游戏材料要有层次性和引导 性 材料是支撑幼儿游戏的基础. 是幼儿建构数学经验的载体。游戏 材料也是数学学习目标和内容的物 化 因此,在材料投放时,教师要对 本班幼儿的近期培养目标有准确的 理解和把握.并能据此有针对性地 选择、投放那些能引发幼儿操作兴 趣.有适度的难度挑战.能引导幼儿递 进性操作、深入思考的游戏材料。游戏 材料应突出“低结构”“趣味性”“可变 性”“创新性”与“适宜性”.材料投放要 注意分类投放、难度递增、适量投放与 融通开放 利于幼儿数学经验建构的游戏主 题.应该充满挑战和无限想象.并能刺 激和引发其发现问题、提出问题、分析 问题并解决问题.还能使幼儿与游戏伙 伴交流分享,与游戏材料对话互动。因 此,选择富有问题性、互动性并呈现阶 梯状发展的游戏主题.才能满足不同幼 儿的需要.并保持幼儿的游戏热情 在 问题情境中.教师要善于观察.引导幼 例如大班“美食街”中的各类材料: 首先提供“美食分类盒”“美食价目表” “1元~10元的货币”.引导幼儿将美食 街中的食物根据价格、品种分类摆放; 其次,提供“点菜单”.引导幼儿数一数、 算一算、记一记有几个客人,点了几种 食物.再根据“点菜单”有顺序地为顾客 服务;再次,提供“美食制作流程图”“美 食制作工艺图”。引导幼儿看图制作.如 三角形的三明治、圆形的汉堡、圆锥形 的蛋筒冰激凌、长短不一的面条等;最 后.提供“结账单”.在用餐完毕后能计 算、并收付“钱币”.埋单结账。在这一系 列活动中.幼儿经历了“点数”“分类” “运算”“统计”等过程.调动了以往的生 活经验.并结合前期活动中有关的数学 知识.实现了从数学知识到数学能力的 迁移。 2.游戏规则要有秩序性和情境性 幼儿只有在有规则的游戏中才能 将游戏主题延伸.同时也能发现和领悟 到事物之间的数学关系 教师要善于将 数学活动的目的巧妙地转化为游戏本 身的内容和规则 利于幼儿数学经验建 构的规则应该包含:游戏方式的规则、 使用材料的规则、语言表述的规则等。 游戏规则是幼JLJl ̄利进行游戏活动.实 现游戏性体验的前提.应该引导幼儿理 解规则、认同规则,并自觉遵守规则。 例如大班“小医院”游戏.规则中渗 透了“规律排列”:将小医院分为挂号 室、诊断室、注射室、药房(药品根据颜 色、图形、色彩三个维度分类,并贴好价 格标签)、结算处五个科室。看病的流程 设计,既保障了游戏的有序性、数学学 习的有效性.也让孩子间接体验了生 活,感受到了规则游戏的挑战性和趣味 性。 3.游戏主题要有问题性和互动性 儿深入游戏,并发现问题、思考问题、解 决问题.让幼儿感到数学的有趣和重 要。并产生强烈的游戏愿望。 例如中班益智区的拼图游戏:新的 拼图经过一次一次的游戏.东一块西一 块弄乱了,教师提出问题:怎么办?幼儿 讨论提出,用印章、彩笔、纸盒等为不同 的拼图做“分类标记”“分类盒” 教师鼓 励幼儿用各自喜爱的方式.先为拼图分 类、再制作有趣的标记.激发了幼儿新 的探究欲望,也满足了不同兴趣、不同 层次幼儿的需要,让幼儿充分感受到 “工作”的快乐 4.游戏的空间要有开放性和暗示 性 游戏是幼儿自主自愿的活动.幼儿 有权决定游戏中的一切 但这并不意味 着让幼儿自由、随便地玩耍,想怎么玩 就怎么玩。教师应善于把教学目的隐藏 在游戏中.同时顺应孩子的“最近发展 区”,在活动过程中给予幼儿及时且适 当的指导,帮助他们解决问题,促使游 戏顺利进行 例如中班美工游戏区.教师可提供 各种厚薄、色彩、形状、大小的纸张。提 供多种花纹、图案,让幼儿感受和模仿. 并暗示幼儿进行推理.按照规律制作 “相框”“贺卡”“果盘”等.并尝试创造出 新的排列装饰方法等 教师应该不断创新游戏材料形式、 内容、主题、规则等。调动幼儿在生活中 以及在数学活动中积累的经验.进行重 现、交流,帮助他们建构数概念,同时使 幼儿知道在自己生活的周围世界中充 满了各种数学知识。激发他们探索、学 习数学的更高兴趣。I曩l ……一 碧 

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