Adobe Photoshop CS4学习教程
这是一点基础教程 具体的可以自己下点视频来学习 祝你成功!
Adobe® Photoshop® CS4启动界面
可以看到和CS3相比,CS4的启动界面变化不大,和以前的版本一样,在启动时还是将参与这个软件开发的主要人员名字标明在下部。
Adobe® Photoshop® CS4 中文版操作界面
和以前的版本相比,有些许变化。下来就一一列举在底下。
1. 标题栏的变化
Adobe® Photoshop® CS4的标题栏将不再叫做标题栏,按照官方给的名称是应用程序栏,应用程序栏包含工作区切换器、常用视图工具、菜单(仅限 Windows)和其它应用程序控件(见底下的图)。
2.工具栏的变化
Adobe® Photoshop® CS4的工具栏上最大的变化就是加入了3D操作工具,来支持软件中新加入的超强的3D功能(见下图)。
工具栏单行模式
红色方框处所框中的就是新增的3D工具。另外和Adobe® Photoshop® CS3一样,CS4的工具栏也可以自由的在单行模式和双行模式间切换。
工具栏双行模式
3.软件工作区的变化
一般情况下,新建或者打开的文件会直接将画布的四边扩大延伸吸附到工具栏和跳板区围绕起来的这个大的区域。当不喜欢这样,可以通过光标向下拖动文件标题,将这个文件单独拉出。另外现在Adobe® Photoshop® CS4文件是一种选项卡式“ 文档” 窗口,就是多个文件都显示在选项卡中,这样在不同文件间切换将很方便(例图见下)。
在这个文件中当前激活的是截图00文件。如果要操作未标题1,只需要点击未标题1的选项卡,就好了。
4.新增的面板
与旧版本相比,Adobe® Photoshop® CS4新增了多个面板。
a. 调整面板
可快速访问用于在“ 调整” 面板中非破坏性地调整图像颜色和色调所需的控件。包括处理图像的控件和位于同一位置的预设(见下图)。
b.蒙版面板
在“ 蒙版” 面板中快速创建精确的蒙版。“ 蒙版” 面板提供具有以下功能的工具和选项:创建基于像素和矢量的可编辑的蒙版、调整蒙版浓度并进行羽化,以及选择不连续的对象。
c. 图层复合面板
为了向客户展示,设计师通常会创建页面版式的多个合成图稿(或复合)。使用图层复合,您可以在单个 Photoshop 文件中创建、管理和查看版面的多个版本。实质上图层复合是“ 图层” 面板状态的快照(见下图)。
d. 仿制源面板
具有用于仿制图章工具或修复画笔工具的选项。可以设置五个不同的样本源并快速
选择所需的样本源,而不用在每次需要更改为不同的样本源时重新取样。可以查看样本源的叠加,以便在特定位置仿制源。还可以缩放或旋转样本源以更好地匹配仿制目标的大小和方向(面板图片见下)。
e.3D面板
3D面板是Adobe® Photoshop® CS4为了支持虚拟立体功能而新加的面板。3D 面板会显示关联的 3D 文件的组件。在面板顶部列出文件中的网格、材料和光源。面板的底部显示在顶部选定的 3D 组件的设置和选项(面板图片见下)。
您可以使用 3D 面板顶部的按钮来筛选出现在顶部的组件。单击“ 场景” 按钮显示所有组件,单击“ 材料” 只查看材料,等等。
f.注释面板
新加入的注释面板上可以些一些文件注释,在以前的版本中,加入注释的通过选择的注释工具,在文件上拖动,在拖出的文本框中输入注释内容,而现在在新版本中是直接将注释写于注释面板内。这对于将审阅评语、生产说明或其他信息与图像关联十分有用。注释在图像上显示为不可打印的小图标。它们与图像上的位置有关,与图层无关。可以隐藏或显示注释,也可以打开注释以查看或编辑其内容。当一个文件中有多个注释时,可以通过注释面板下的导航进行不同注释间的切换(图片见下)。
5. PHOTOSHOP CS4面板操作
a. 移动面板
在移动面板时,您会看到蓝色突出显示的放置区域,您可以在该区域中移动面板。例如,通过将一个面板拖移到另一个面板上面或下面的窄蓝色放置区域中,可以在停放中向上或向下移动该面板。如果拖移到的区域不是放置区域,该面板将在工作区中自由浮动。
• 要移动面板,请拖移其标签。
• 要移动面板组或堆叠的浮动面板,请拖移标题栏。
另外:在移动面板的同时按住 Ctrl可防止面板吸附。
b. 关闭面板
如果从排列好的面板中关闭某一个面板,我们可以通过将面板移动到工作区和原来面板区单独出来,这时点击出现在这个面板右上角的叉形关闭按钮。或者右键单击其选项卡,然后选择“ 关闭”,或从“ 窗口” 菜单中取消
还有一种方法就是从“ 窗口” 菜单中选择该面板,然后将其选项前面的勾号去掉,也可以将面板关闭。
c. 调整面板大小
要将面板、面板组或面板堆叠最小化或最大化,请双击选项卡。也可以单击选项卡右侧深色区域(选项卡旁边的空白区)。
若要调整面板大小,请拖动面板的任意一条边。某些面板无法通过拖动来调整大小,如 Photoshop 中的“ 颜色” 面板。
d. 堆叠浮动的面板
当您将面板拖出停放但并不将其拖入放置区域时,面板会自由浮动。您可以将浮动的面板放在工作区的任何位置。您可以将浮动的面板或面板组堆叠在一起,以便在拖动最上面的标题栏时将它们作为一个整体进行移动(图片见下)。
面板操作技巧:
若要折叠或展开停放中的所有面板图标,请单击停放顶部的双箭头。
• 若要展开单个面板图标,请单击它。
• 若要调整面板图标大小以便仅能看到图标(看不到标签),请调整停放的宽度直到文本消失。若要再次显示图标文本,请加大停放的宽度。
• 若要将展开的面板重新折叠为其图标,请单击其选项卡、其图标或面板标题栏中的双箭头。
Adobe Photoshop CS4中图像的新建、打开、导入等操作
0.概念明晰
a.位图图像:位图图像(在技术上称作栅格图像)使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现阴影和颜色的细微层次。
位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。位图图像有时需要占用大量的存储空间。
1.创建图像
创建的方法:a.选取“ 文件”>“ 新建”。b.按快捷键CTRL+N
注:在以前的版本中Photoshop还有一个快速创建图像的方法,就是按着CTRL键然后用鼠标双击工作区,这个方法可以很快速的创建一个图像,但不知道为什么在Photoshop CS4时不能用了。如果要创建的图像大小是那种比较规则的,那么试试新建对话框中的预设,里边包含了许多实际工做用到的类别。当你选中一个类别后在底下的大小下拉菜单处就可以选择相应的尺寸。
1.打开图像
打开的方法:a. 选取“ 文件”>“打开”;b.按快捷键CTRL+O;c. 选取“ 文件”>“最近打开文件”;d.按CTRL然后用鼠标双击工作区。
也可以通过 Adobe Bridge 或 Adobe® Photoshop® Lightroom™ 在 Photoshop 中打开文件。
有些文件(如相机原始数据文件和 PDF 文件)在打开时,必须在对话框中指定设置和选项,才能在 Photoshop 中完全打开。除了静态图像外, Photoshop® CS4 Extended 用户还可以打开和编辑 3D 文件、视频和图像序列文件。
注:如果出现颜色配置文件警告消息,请指定是使用嵌入的配置文件作为工作空间,将文档颜色转换为工作空间,还是撤消嵌入的配置文件。
3.置入图像:“ 置入”命令可以将照片、图片或任何 Photoshop 支持的文件作为智能对象添加到您的文档中。可以对智能对象进行缩放、定位、斜切、旋转或变形操作,而不会降低图像的质量。
置入的方法:选取“ 文件”>“ 置入”,选择要置入的文件,然后单击“ 置入”。
置入的图片会出现在 Photoshop 图像中央的边框中。图片会保持其原始长宽比;但是,如果图片比 Photoshop 图像大,将被重新调整到合适的尺寸(置入后的图像效果见下图)。
要调整置入图片的位置,请将指针放在置入图片的边框内并拖动;或者在选项栏中输入 X 值,指定置入图片的中心点和图
像左边缘之间的距离。在选项栏中输入 Y 值,指定置入图片的中心点和图像的顶边之间的距离。
• 要缩放置入图片,请拖动边框的角手柄之一,或者在选项栏中输入 W 和 H 的值。拖动时,按住 Shift 键可以约束比例。
• 要旋转置入图片,请将指针放在边框外(指针变为弯曲的箭头)并拖动,或为选项栏中的“ 旋转” 选项输入一个值(以度为单位)。图片将围绕置入图片的中心点旋转。要调整中心点,请将其拖动到一个新位置,或者单击选项栏中“ 中心点”图标上的手柄。
• 要斜切置入图片,请按住 Ctrl 键 (Windows)并拖动外框的边手柄。
• 要使置入图片变形,请选取“ 编辑”>“ 变换”>“ 变形”,并从选项栏的“ 变形样式” 弹出式菜单中选取一种变形。
如果从“ 变形样式” 弹出式菜单中选取“ 自定”,请拖动控点、外框或网格的某一段或网格内的某个区域来使图像变形。
•如果置入的是 PDF、EPS 或 Adobe Illustrator 文件,请根据需要设置选项栏中的“ 消除锯齿” 选项。要在栅格化过程中混合边缘像素,请选择“ 消除锯齿” 选项。在栅格化过程中,要在边缘像素之间生成硬边过渡效果,请取消选择“ 消除锯齿”选项。
•执行下列操作之一:
• 在执行完以上的操作后,请单击选项栏中的“ 提交” 或按 Enter 键 (Windows)以将置入图片提交给新图层。
• 单击选项栏中的“ 取消” 或按 Esc 可以取消置入。
Photoshop CS4文件图像的存储
1.准备知识:在Photoshop中图像文件保存时的格式不同就决定了,图像数据的方式(作为像素还是矢量)、压缩方法以及所支持的 Photoshop 功能的不同。要在已编辑图像中保留所有 Photoshop 功能(图层、效果、蒙版、样式等),最好用 Photoshop 格式 (PSD) 存储图像的副本。与大多数文件格式一样,PSD 只能支持最大为 2 GB 的文件。在 Photoshop 中,如果要处理超过 2 GB 的文档文件,您可以使用大型文档格式 (PSB)、Photoshop Raw (仅限拼合的图像)或 TIFF (仅限最大 4 GB)存储图像。
2.存储图像
存储的方法:a. 选取“文件”>“存储”。b.用快捷键CTRL+S来替换存储图像文件。
c. 选取“文件”>“存储为”。e. 用快捷键CTRL+SHIFT+S来另外存储图像文件。
(见图)
3. 文件存储选项
在文件存储时,存储对话框下有一些存储选项(见上图),在这个对话框中设置各种文件存储选项。选项的可用性取决于要存储的图像和所选的文件格式。如果启用了Version Cue,则可以使用一些附加选项,如能够存储备用文件和输入版本注释。一下是对这些存储选项的详细介绍:
• 作为副本:存储文件拷贝,同时使当前文件在桌面上保持打开。
• Alpha:通道将 Alpha 通道信息与图像一起存储。禁用该选项可将 Alpha 通道从存储的图像中删除。
• 图层:保留图像中的所有图层。如果此选项被停用或者不可用,则会拼合或合并所有可见图层(具体取决于所选格式)。
• 注释:将注释与图像一起存储。
• 专色:将专色通道信息与图像一起存储。如果禁用该选项,则会从存储的图像中移去专色。
使用校样设置、ICC 配置文件创建色彩受管理的文档。
注: 只有在为“ 文件处理首选项” 对话框中的“ 图像预览” 和“ 追加文件扩展名” (Mac OS) 选项选择了“ 存储时提问” 时,以下“ 图像预览” 和“ 文件扩展名” 选项才可用。
• 缩览图 : 存储文件的缩览图数据。
• 使用小写扩展名: 使文件扩展名为小写。
4.一些常用的文件存储格式
a. Photoshop PDF 格式:存储 RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图模式、Lab 颜色和双色调的图像。由于 Photoshop PDF 文档可以保留 Photoshop 数据,如图层、Alpha 通道、注释和专色,因此可以在 PhotoshopCS2 或更高版本中打开文档并编辑图像。此外,还可以使用 Photoshop PDF 格式在多页文档或幻灯片放映演示文稿中存储多个图像。
b. GIF格式:图形交换格式 (GIF) 是在 World Wide Web 及其它联机服务上常用的一种文件格式,用于显示超文本标记语言 (HTML) 文档中的索引颜色图形和图像。GIF 是一种用 LZW 压缩的格式,目的在于最小化文件大小和电子传输时间。GIF 格式保留索引颜色图像中的透明度,但不支持 Alpha 通道。
c. IFF格式:IFF (交换文件格式)是一种通用的数据存储格式,可以关联和存储多种类型的数据。IFF 是一种便携格式,它具有支持静止图片、声音、音乐、视频和文本数据的多种扩展名。IFF 格式包括 Maya IFF 和 IFF (以前为 Amiga IFF)。
d. JPEG 格式:联合图像专家组 (JPEG) 格式是在 World Wide Web 及其它联机服务上常用的一种格式,用于显示超文本标记语言 (HTML)文档中的照片和其它连续色调图像。JPEG 格式支持 CMYK、RGB 和灰度颜色模式,但不支持透明度。与 GIF 格式不同,JPEG 保留 RGB 图像中的所有颜色信息,但通过有选择地扔掉数据来压缩文件大小。JPEG 图像在打开时自动解压缩。压缩级别越高,得到的图像品质越低;压缩级别越低,得到的图像品质越高。在大多数情况下, “ 最佳” 品质选项产生的结果与原图像几乎无分别。
e.PICT 资源:(Mac OS) PICT 资源是一个 PICT 文件,但具有一个名称和资源 ID 编号。“PICT 资源” 格式支持具有单个 Alpha 通道的RGB 图像,以及没有 Alpha 通道的索引颜色、灰度和位图模式的图像。可以使用“ 导入” 命令或“ 打开” 命令打开 PICT 资源。当将文件存储为 PICT 资源时,可以指定资源 ID 和资源名称。与其它 PICT 文件一样,还可以指定位深度和压缩选项。
f.Pixar 格式:Pixar 格式是专为高端图形应用程序(如用于渲染三维图像和动画的应用程序)设计的。Pixar 格式支持具有单个 Alpha 通道的 RGB 和灰度图像。
g.PNG 格式:便携网络图形 (PNG) 格式是作为 GIF 的无专利替代品开发的,用于无损压缩和在 Web 上显示图像。与 GIF 不同, PNG 支持 24 位图像并产生无锯齿状边缘的背景透明度;但是,某些 Web 浏览器不支持 PNG 图像。PNG 格式支持无 Alpha 通道的RGB、索引颜色、灰度和位图模式的图像。PNG 保留灰度和 RGB 图像中的透明度。
h.Targa:Targa (TGA) 格式专用于使用 Truevision 视频板的系统,MS-DOS 色彩应用程序普遍支持这种格式。Targa 格式支持 16 位RGB 图像(5 位 x 3 种颜色通道,加上一个未使用的位)、24 位 RGB 图像(8 位 x 3 种颜色通道)和 32 位 RGB 图像(8 位x 3 种颜色通道,加上一个 8 位 Alpha 通道)。Targa 格式也支持无 Alpha 通道的索引颜色和灰度图像。当以这种格式存储RGB 图像时,可以选取像素深度,并选择使用 RLE 编码来压缩图像。
i.TIFF格式:标记图像文件格式(TIFF、TIF)用于在应用程序和计算机平台之间交换文件。TIFF 是一种灵活的位图图像格式,受几乎所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程序的支持。而且,几乎所有的桌面扫描仪都可以产生 TIFF 图像。TIFF 文档的最大文件大小可达 4 GB。Photoshop CS 和更高版本支持以 TIFF 格式存储的大型文档。但是,大多数其它应用程序和旧版本的
Photoshop 不支持文件大小超过 2 GB 的文档。
TIFF 格式支持具有 Alpha 通道的 CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度图像,以及没有 Alpha 通道的位图模式图像。
Photoshop 可以在 TIFF 文件中存储图层;但是,如果在另一个应用程序中打开该文件,则只有拼合图像是可见的。
Photoshop 也能够以 TIFF 格式存储注释、透明度和多分辨率金字塔数据。在 Photoshop 中, TIFF 图像文件的位深度为 8 位、16 位或 32 位/ 通道。可以将高动态范围图像存储为 32 位/ 通道 TIFF文件。
j.WBMP 格式:WBMP 格式是用于优化移动设备(如移动电话)图像的标准格式。WBMP 支持 1 位颜色,意即 WBMP 图像只包含黑色和白色像素。
k.BMP 格式:BMP 是 DOS 和 Windows 兼容计算机上的标准 Windows 图像格式。BMP 格式支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式。可以指定 Windows 或 OS/2® 格式和 8 位/ 通道的位深度。对于使用 Windows 格式的 4 位和 8 位图像,还可以指定 RLE压缩。
BMP 图像通常是自下而上编写出;但您也可以选择“ 翻转行序” 选项,自上而下编写。您还可以单击“ 高级模式” 选择其它
编码方法。(“ 翻转行序” 和“ 高级模式” 对于游戏程序员和其它使用 DirectX® 的人员而言最有用。)
Adobe Photoshop CS4 工具学习
从今天开始我们就来学习PS的工具部分,这部分是整个PS操作的基础,所以大家最好熟练掌握。
一. 选区工具
在操作时,经常需要对图像的某一部分应用更改,这时就需要先选择构成这些部分的像素。通过使用选择工具或通过在蒙版上绘画并将此蒙版作为选区载入,可以在 Adobe Photoshop CS4 中选择像素。这里所说的选区就是用于分离图像的一个或多个部分。通过选择特定区域,可以可以完成编辑效果和滤镜并将其应用于图像的局部,同时保持未选定区域不会被改动。
1. 矩形选框:建立一个矩形选区。
在创建的时候配合使用 Shift 键可建立正方形选区(光标点击处为这个矩形选区的一个角点),而配合使用 Alt 键可建立从中心扩展的选区(这时光标点击处为这个矩形选区的中点),而配合使用 Shift + Alt 键可建立从中心扩展的正方形选区(这时光标点击处为这个正方形选区的中点)。
矩形选框工具的各个属性(见下图):
a.新选区:在选项栏中选择“新选区”选项时,系统会保证每一次创建的选区都是新的,这样如果你图像中以前有一个选区,那么当再创建选区时以前的选区将自动取消。
b.添加到选区:在选项栏中选择“添加到选区”选项,当图像中已经存在一个选区时,再拖动光标创建新的选区。这时新的选区会添加到以前的选区上,最终选区会扩大。
当图像中有选区时,按住 Shift 键并拖动也以添加到选区。
在添加到选区时,指针旁边将出现一个加号。
c.从选区中减去:在选项栏中选择“ 从选区中减去”选项,当图像中已经存在一个选区时,然后拖动光标创建的新选区,这时就会从以前选区中减去新创建的选区。最终选区缩小。
如果在创建新选区时,新的选区和以前的选区没有重回部分,则不选择择任何区域。
按住 Alt 键键并拖动以减去另一个选区。
在从选区中减去时,指针旁边将出现一个减号。
d.正常通过拖动确定选框比例。
e.固定比例设置高宽比。输入长宽比的值(十进制值有效)。例如,若要绘制一个宽是高两倍的选框,请输入宽度 2 和高度 1。
f.固定大小为选框的高度和宽度指定固定的值。输入整数像素值。
2. 椭圆选框工具:建立一个椭圆形选区(其他属性见矩形选框工具)。
3. 单行或单列选框将边框定义为宽度为 1 个像素的行或列的选区,其他属性见上。
以上都是绘制规则型选区的工具,而要创建不规则型选区时,就不能使用上面的工具,而是要用套索工具或者魔棒等其他工具。
4. 套索工具:用套索工具可以创建不规则型选区,在创建选区时还可以选择相应的选项。使用的方法是拖动光标以绘制手绘的选区边界。
在使用的时候光标拖动的过程中如果放松鼠标,选区将自动闭合。
5. 多边形套索工具:用来绘制选区边框为直边线段的选区十分有用。使用多边形套索工具时只需要用在选中工具后,在图像中单击加点就可以了,当然在创建选区的过程中还可以选择相应的选项。
• 若要绘制直线段,请将指针放到您要第一条直线段结束的位置,然后单击。继续单击,设置后续线段的端点。
• 要绘制一条角度为 45 度的倍数的直线,请在移动时按住 Shift 键以单击下一个线段。
• 若要绘制手绘线段,请按住 Alt 键并拖动。完成后,松开 Alt 键以及鼠标按钮。
• 在用多边形套索时,任何时候双击都可以使选区自动闭合。
• 要是在选择过程中一个点加错了。这个时候可以用键盘上的Delt键或者Backspace键将加错的点去掉。
6. 磁性套索工具:在创建选区时,选区边界会自动对齐到图像中定义区域的边缘。磁性套索工具特别适用于快速选择与背景对比强烈且边缘复杂的对象。磁性套索工具不可用于 32 位/ 通道的图像。这个工具在使用时,先在要选择的对象边缘处单击,下来只需要沿着边缘移动光标就可以了。这时系统会自动的将选区边界和对象边界对齐。
相关属性(图见下):
• 宽度:要指定检测宽度,请为“ 宽度” 输入像素值。磁性套索工具只检测从指针开始指定距离以内的边缘。要更改套索指针以使其指明套索宽度,请按 Caps Lock 键。可以在已选定工具但未使用时更改指针。按右方括号键 (]) 可将磁性套索边缘宽度增大 1 像素;按左方括号键 ([) 可将宽度减小 1 像素。
• 对比度:来指定套索对图像边缘的灵敏度,请在对比度中输入一个介于 1% 和 100% 之间的值。较高的数值将只检测与其周边对比鲜明的边缘,较低的数值将检测低对比度边缘。
• 频率:用来要指定套索以什么频度设置紧固点,请为“ 频率” 输入 0 到 100 之间的数值。较高的数值会更快地固定选区边框。在边缘精确定义的图像上,您可以试用更大的宽度和更高的边对比度,然后大致地跟踪边缘. 在边缘较柔和的图像上,尝试使用较小的宽度和较低的边对比度,然后更精确地跟踪边框。
• 光笔压力:如果您正在使用光笔绘图板,请选择或取消选择“ 光笔压力” 选项。选中了该选项时,增大光笔压力将导致边缘宽度减小。
点一旦加错可参照上边多边形套索工具加错修改的方法。
• 在用磁性套索时,任何时候双击都可以使选区自动闭合。
快速选择工具:快速选择工具是利用可调整的圆形画笔笔尖快速“绘制”或者编辑选区。拖动时,选区
会向外扩展并自动查找和跟随图像中定义的边缘。
要更改快速选择工具的画笔笔尖大小,请单击选项栏中的“画笔”菜单并键入像素大小或移动“直径”滑块。使用“大小”弹出菜单选项,使画笔笔尖大小随钢笔压力或光笔轮而变化。
注意:在修改画笔工具笔尖大小时,还按右方括号键 (]) 可增大快速选择工具画笔笔尖的大小;按左方括号键 ([) 可减小快速选择工具画笔笔尖的大小。这组快捷键对下来要讲到的很多工具都有用,比如:画笔、铅笔、橡皮擦、图章、修复画笔、减淡加深工具、模糊锐化工具等,所以大家要熟练掌握。
用快速选择工具在创建或者修改选区时也可以用快捷键,具体见上面讲到的矩形工具部分。
8.魔棒工具:魔棒工具可以用来选择和光标点击处颜色一致或者相似的的区域,而不必跟踪其轮廓。这
里的相似程度,可以用魔棒工具的容差属性来调整,容差值越小,则选取的相似程度就越低,而容差值越大,允许选取相似的程度就越大。
• 不能在位图模式的图像或 32 位/ 通道的图像上使用魔棒工具。
工具属性中,可指定以下任意选项:
• 容差:用来确定选定像素的相似点差异。以像素为单位输入一个值,范围介于 0 到 255 之间。如果值较低,则会选择与所单击像素非常相似的少数几种颜色。如果值较高,则会选择范围更广的颜色。
• 消除锯齿:创建较平滑边缘选区。
• 连续:只选择使用相同颜色的邻近区域。否则,将会选择整个图像中使用相同颜色的所有像素。
• 对所有图层取样:使用所有可见图层中的数据选择颜色。否则,魔棒工具将只从当前图层中选择颜色创建选区。
9.选区调整
a. 移动选区:使用任何选区工具,从选项栏中选择“新选区”,然后将指针放在选区边界内。指针将发生变化,则可以移动选区。或者将工具切换成选区工具,然后用键盘上的光标方向键来对选区进行移动,这时每一次移动一个像素,如果在点击方向键的同时还按住Shift键,这时每一次移动十个像素。要在移动的时候将方向限制为45度的倍数,请在开始拖动时按住 Shift 键。
10.隐藏或者显示选区边缘:
• 选取“ 视图”>“ 显示额外内容”。此命令显示或隐藏选区边缘、网格、参考线、目标路径、切片、注释、图层边框、计数以及智能参考线。
• 用快捷键Ctrl+H也可以实现对选区的显示或隐藏。
• 选取“视图”>“显示”>“选区边缘”。这将切换选区边缘的视图并且只影响当前选区。在建立另一个选区时,选区边框将重现。
这里在使用隐藏选区后,选区边缘将不可见,这个时候看不到选区边缘但并不代表没有选区。是有只是看不到。
11.反向选择:简单来讲就是使当前选中部分成为不选中的,而当前没有选中的部分变成选中的。这个时候就可以操作反向选择了。
• 选取“选择”>“反向”。或者按快捷键Ctrl+Shift+I。
12. 保存选区:就是将当前得到的选区保存起来,以便日后使用。
保存选区的方法:
a. 单击“ 通道” 面板底部的“ 存储选区” 按钮 。
b. 选取“ 选择”>“ 存储选区”。
13.载入保存的选区:就是把以前保存的选区重新载入到图像中。
载入选区的方法:
a. 选取“ 选择”>“ 载入选区”。在“载入选区”对话框中指定选定要载入选区当时在保存的时候的名称。
b. 进入通道,在通道中找到保存的选区的名称并选中它,在通道面板下单击第一个图标,也就是将通道作为选区载入。
c. 还是进入通道,在通道中找到保存的选区的名称的通道,按着Ctrl键单击这个通道。
14.移动工具:用来移动排列当前图层或者当前图层中选区内的图像。
移动工具快捷键为V。另外当前工具如果是其他工具(钢笔工具、直接选择工具、抓手工具、缩放工具除外)的时候,想要临时的将工具切换成移动工具可以按键盘上的Ctrl键。
操作时可以直接在文档窗口中选择要移动的图层内容进行移动。而在移动的过程中如果按下Shift键可以对移动对象做水平或者垂直移动。
在选择了移动工具后,我们也可以单击按键盘上的箭头键可将对象进行微移每按一次移动1个像素。而在按住Shift 键并同时按键盘上的箭头键时,每一次可将对象微移10个像素。
如果在用移动工具移动对象的时候,同时还按下了Alt键,就可以复制当前对象到新层上。
相关属性:
• “自动选择”,从下拉菜单中选择“ 图层”,然后在文档中单击要选择的图层。将选择包含光标下的像素的顶部图层。也就是用移动工具,勾选了工具属性栏上的“自动选择”这时光标点击那个层上的像素,那个层就会变成可以直接操作的当前层,因为这个选项如果勾中在以后的操作中会以外影响操作,所以建议大家不要勾中。但是在不勾中的情况下要想实现自动选择功能我们只需要在移动工具下,按着Ctrl键就可以了。
• “显示变换控件”:可以显示当前图层的像素范围或者使用变换手柄对图层内容进行自由变换操作。
• 对齐:用来对齐多个图层上的内容,选择图层面板中要对齐的多个图层,或者组(对齐图层对象的)。或将一个或多个图层的内容与某个选区边界对齐(将图层对象和选区对齐),可先在图像内建立一个选区,然后在“图层” 面板中选择图层。
• 选取“图层”>“对齐”或“图层”>“将图层与选区对齐”,然后从子菜单中选取一个命令。
在移动工具选项栏中,这些命令作为“对齐”按钮出现。
顶对齐:将选定图层上的顶端像素与所有选定图层上最顶端的像素对齐,或与选区边框的顶边对齐。
垂直居中对齐:将每个选定图层上的垂直中心像素与所有选定图层的垂直中心像素对齐,或与选区边框的垂直中心对齐。
底边对齐:将选定图层上的底端像素与选定图层上最底端的像素对齐,或与选区边界的底边对齐。
左边对齐:将选定图层上左端像素与最左端图层的左端像素对齐,或与选区边界的左边对齐。
水平居中对齐:将选定图层上的水平中心像素与所有选定图层的水平中心像素对齐,或与选区边界的水平中心对齐。
右边对齐:将链接图层上的右端像素与所有选定图层上的最右端像素对齐,或与选区边界的右边对齐。
• 分布图层和组,用来在一段距离上等间距的排列三个或者三个以上对象。
首先我们要三个以上的图层。下来选取“ 图层”>“ 分布” 并选取一个命令。或者,选择移动工具 并单击选项栏中的分布按钮。
(相关图示见上篇博文)
顶边分布:从每个图层的顶端像素开始,间隔均匀地分布图层。
垂直居中分布:从每个图层的垂直中心像素开始,间隔均匀地分布图层。
底边分布:从每个图层的底端像素开始,间隔匀均地分布图层。
左边分布:从每个图层的左端像素开始,间隔均匀地分布图层。
水平居中分布:从每个图层的水平中心开始,间隔均匀地分布图层。
右边分布:从每个图层的右端像素开始,间隔均匀地分布图层。
• 自动对齐图像图层:“自动对齐图层”命令可以根据不同图层中的相似内容(如角和边)自动对齐图层。可以指定一个图层作为参考图层,也可以让 Photoshop 自动选择参考图层。其它图层将与参考图层对齐,以便匹配的内容能够自行叠加。
• 分布图层和组,用来在一段距离上等间距的排列三个或者三个以上对象。
首先我们要三个以上的图层。下来选取“ 图层”>“ 分布” 并选取一个命令。或者,选择移动工具 并单击选项栏中的分布按钮。
(相关图示见上篇博文)
顶边分布:从每个图层的顶端像素开始,间隔均匀地分布图层。
垂直居中分布:从每个图层的垂直中心像素开始,间隔均匀地分布图层。
底边分布:从每个图层的底端像素开始,间隔匀均地分布图层。
左边分布:从每个图层的左端像素开始,间隔均匀地分布图层。
水平居中分布:从每个图层的水平中心开始,间隔均匀地分布图层。
右边分布:从每个图层的右端像素开始,间隔均匀地分布图层。
• 自动对齐图像图层:“自动对齐图层”命令可以根据不同图层中的相似内容(如角和边)自动对齐图层。可以指定一个图层作为参考图层,也可以让 Photoshop 自动选择参考图层。其它图层将与参考图层对齐,以便匹配的内容能够自行叠加。
通过使用“ 自动对齐图层” 命令,可以用下面几种方式组合图像:
替换或删除具有相同背景的图像部分。对齐图像之后,使用蒙版或混合效果将每个图像的部分内容组合到一个图像中。
将共享重叠内容的图像缝合在一起。
对于针对静态背景拍摄的视频帧,可以将帧转换为图层,然后添加或删除跨越多个帧的内容。
选择要对齐的其余图层。要从面板中选择多个相邻图层,请按住 Shift 键并单击相应图层;要选择不相邻的图层,请按住Ctrl键(Windows)并单击相应图层。选择“编辑”>“自动对齐图层”,然后选择对齐选项。要将共享重叠区域的多个图像缝合在一起(例如,创建全景图),请使用“自动”、“ 透视”或“圆柱”选项。要将扫描图像与位移内容对齐,请使用“ 仅调整位置” 选项。
自动Photoshop 将分析源图像并应用“ 透视” 或“ 圆柱” 版面(取决于哪一种版面能够生成更好的复合图像)。
透视:通过将源图像中的一个图像(默认情况下为中间的图像)指定为参考图像来创建一致的复合图像。然后将变换其它图像(必要时,进行位置调整、伸展或斜切),以便匹配图层的重叠内容。
圆柱:通过在展开的圆柱上显示各个图像来减少在“ 透视” 版面中会出现的“ 领结” 扭曲。图层的重叠内容仍匹配。将参考图像居中放置。最适合于创建宽全景图。
球面:将图像与宽视角对齐(垂直和水平)。指定某个源图像(默认情况下是中间图像)作为参考图像,并对其他图像执行球面变换,以便匹配重叠的内容。
场景:拼贴对齐图层并匹配重叠内容,不更改图像中对象的形状(例如,圆形将保持为圆形)。
仅调整位置对齐图层并匹配重叠内容,但不会变换(伸展或斜切)任何源图层。
镜头校正:自动校正以下镜头缺陷:晕影去除对导致图像边缘(尤其是角落)比图像中心暗的镜头缺陷进行补偿。几何扭曲补偿桶形、枕形或鱼眼失真。
注:几何扭曲将尝试考虑径向扭曲以改进除鱼眼镜头外的对齐效果;当检测到鱼眼元数据时,几何扭曲将为鱼眼对齐图像。并且不要选择调整图层、矢量图层或智能对象,它们不包含对齐所需的信息。有时候用自动对齐会出一些意外所以很多时候对齐并达不到我们的要求。
裁剪工具:裁剪是删除部分图像以形成突出或加强构图效果的过程。可以使用裁剪工具和图像菜单下的“裁剪”命令裁剪图像。
在图像中要保留的部分上拖动,以便创建一个选框。选框不用很精确因为稍后可以手动再调整它。如有必要,请调整裁剪选框:
• 如果要将选框移动到其它位置,请将指针放在外框内并拖动。如果要缩放选框,请拖动手柄。如果要约束比例,请在拖动角手柄时按住 Shift 键。
• 如果要旋转选框,请将指针放在外框外(指针变为弯曲的箭头)并拖动。如果要移动选框旋转时所围绕的中心点,请拖动位于外框中心的圆。不能在位图模式中旋转选框。
设置用于隐藏或屏蔽裁剪部分的选项:
• 指定是否想使用裁剪屏蔽来遮盖将被删除或隐藏的图像区域。选中“ 屏蔽” 时,您可以为裁剪屏蔽指定颜色和不透明度。取消选择“ 屏蔽” 后,裁剪选框外部的区域即显示出来。指定您是要隐藏还是要删除被裁剪的区域。选择“ 隐藏” 将裁剪区域保留在图像文件中。您可以通过用移动工具 移动图像来使隐藏区域可见。选择“ 删除” 将扔掉裁剪区域。
另:“隐藏”选项不适用于只包含背景图层的图像。如果您想通过隐藏来裁剪背景,请首先将背景转换为常规图层。要完成裁剪,请按 Enter 键;单击选项栏中的“ 提交” 按钮 ;或者在裁剪选框内双击。
• 要取消裁剪操作,请按 Esc 键或单击选项栏中的“取消”按钮 。
裁剪工具包含一个选项,可让您变换图像中的透视。这在处理包含石印扭曲的图像时非常有用。当从一定角度而不是以平直视角拍摄对象时,会发生石印扭曲。
16.切片工具:切片将图像划分为若干较小的图像,这些图像可在 Web 页上重新组合成完整的大图像。
切片创建方法:
a. 选择切片工具,在图像里拖动就可以将大图像分为各个小块。
b. 基于参考线创建切片:向图像中添加参考线。选择切片工具,然后在选项栏中单击“ 基于参考线的切片”。通过参考线创建切片时,将删除原有切片。
切片工具选项(见图片):
正常: 在您拖动时确定切片比例。
固定长宽比: 设置高宽比。输入整数或小数作为长宽比。例如,若要创建一个宽度是高度两倍的切片,请输入宽度 2 和高度 1。
固定大小: 指定切片的高度和宽度。输入整数像素值。
在创建切片的区域上拖动。按住 Shift 键并拖动可将切片限制为正方形。
17. 切片选取工具:用来修改编辑切片。
移动切片或调整其大小:选择一个或多个用户切片。执行下列操作之一:
• 若要移动切片,请移动切片选框内的指针,将该切片拖动到新的位置。按住 Shift 键可将移动限制在垂直、水平或 45 度对角线方向上。
• 若要调整切片大小,请抓取切片的边手柄或角手柄并拖动。如果选择相邻切片并调整其大小,则这些切片共享的公共边缘将一起调整大小。
18. 吸管工具:吸管工具用来选取颜色,吸管工具采集色样以指定新的前景色或背景色。您可以从现用图像或屏幕上的任何位置采集色样。
(取样大小属性图)
• 取样大小为:读取所单击像素的精确值。3 x 3 平均、5 x 5 平均、11 x 11 平均、31 x 31 平均、51 x 51 平均、101 x 101 平均(以像素为单位)读取单击区域内指定数量的像素的平均值。
• 所有图层从文档中的所有图层中采集色样。
• 当前图层从当前现用图层中采集色样。
要选择新的前景色,请在图像内单击。或者,将指针放置在图像上,按鼠标按钮并在屏幕上随意拖动。前景色选择框会随着您的拖动不断变化。松开鼠标按钮,即可拾取新颜色。
• 要选择新的背景色,请按住 Alt 键并在图像内单击。或者,将指针放置在图像上按
住 Alt 键,按下鼠标按钮并在屏幕上的任何位置拖动。背景色选择框会随着您的拖动
不断变化。松开鼠标按钮,即可拾取新颜色。
• 要在使用任一绘画工具时暂时使用吸管工具选择前景色,请按住 Alt 键。
18. 标尺工具:用标尺工具定位可帮助准确定位图像或元素。标尺工具可计算工作区内任意两点之间的距离。当您测量两点间的距离时,将绘制一条不会打印出来的直线,并且选项栏和“ 信息” 面板将显示以下信息:
• 起始位置(X 和 Y)
• 在 x 和 y 轴上移动的水平 (W) 和垂直 (H) 距离。
• 相对于轴偏离的角度 (A)。
• 移动的总长度 (D1)
• 使用量角器时移动的两个长度(D1 和 D2)
除角度外的所有测量都以“ 单位与标尺” 首选项对话框中当前设置的测量单位计算。
如果您的文档有测量线,那么选择标尺工具将会使该测量线显示出来。
在两个点之间进行测量
1 选择标尺工具 。
2 从起点拖移到终点。按住 Shift 键可将工具限制为 45 度增量。
3 要从现有测量线创建量角器,请按住 Alt 键并以一个角度从测量线的一端开始拖动,
或双击此线并拖动。按住 Shift 键可将工具限制为 45 度的倍数。
编辑测量线
1 选择标尺工具 。
2 执行下列操作之一:
• 如果要调整线的长短,请拖移现有测量线的一个端点。
• 如果要移动这条线,请将指针放在线上远离两个端点的位置并拖移该线。
• 要移去测量线,请将指针放置在测量线上远离端点的位置,并将测量线拖离图像或单击工具选项栏中的“ 清除”。
注: 您可以沿应为水平或垂直的图像部分拖出一条测量线,然后选择“ 图像”>“ 图像旋转”>“ 任意角度”。这时,拉直图像所需的正确的旋转角度将被自动输入到“ 旋转画布” 对话框中。
19. 注释工具: 注释工具可为图像添加注释,选中注释工具,在图像上单击,在打开的注释调板中输入用来注释的文字,就可以了。在一个文件中可以为其加入多个注释。如果不想要了以前或者刚刚创建好的注释,可以全部清除。
20. 计数工具: 可统计单击次数。计数数目会显示在项目上和“ 计数工具” 选项栏中。计数数目会在您存储文件时存储。( 仅限 Photoshop Extended) 使用计数工具计算图像上的项目数,然后记录此项目数。按住 Alt 键并单击可移去标记。总计数会更新(图像见下)。
• 单击选项栏中的“ 清除”,可将当前选定计数组的计数重置为 0。
注: 从图像中清除计数数目不会更改已记录在“ 测量记录” 中的计数。
修饰和修复图像
1. 关于“仿制源”面板
“仿制源”面板(“ 窗口”>“ 仿制源”)具有用于仿制图章工具或修复画笔工具的选项。在这个面板中可以设置五个不同的样本源并快速选择所需的样本源,而不用在每次需要更改为不同的样本源时重新取样。也可以查看样本源的叠加,以便在特定位置仿制源。还可以缩放或旋转样本源以更好地匹配仿制目标的大小和方向。(见下图)
2. 污点修复画笔工具:可以快速移去照片中的污点和其它不理想部分。污点修复画笔的工作方式与修
复画笔类似:它使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。与修复画笔不同,污点修复画笔不要求您指定样本点。污点修复画笔将自动从所修饰区域的周围取样。
使用方法:单击要修复的区域,或单击并拖动以修复较大区域中的不理想部分。
相关属性(见下图):
• 近似匹配:使用选区边缘周围的像素来查找要用作选定区域修补的图像区域。
• 创建纹理:使用选区中的所有像素创建一个用于修复该区域的纹理。
• 对所有图层取样,可从所有可见图层中对数据进行取样。如果取消选择“对所有图层取样”,则只从现用图层中取样。
修复画笔工具 :修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。使用修复画笔工具
可以利用图像或图案中的样本像素(也就是源点)来绘画。并且将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素进行匹配。从而使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。
用法:因为这个工具的原理就是用定于的样本像素(源点)来校正或者修复有瑕疵的地方,所以我们在使用这个工具时要先定义一个源点,定义源点的方法是按住Alt键,点击要定义的源点的位置。下来再用这个工具点击要修复的地方。在操作过程中如果要更改修复画笔工具的大小、硬度、间距等属性可以在修复画笔工具的工具属性栏上设定,其他属性见下图(图片见下)。
• 模式指定混合模式。选择“ 替换” 可以在使用柔边画笔时,保留画笔描边的边缘处的杂色、胶片颗粒和纹理。
• 源指定用于修复像素的源。“ 取样” 可以使用当前图像的像素,而“ 图案” 可以使用某个图案的像素。如果选择了“ 图案”,请从“ 图案” 弹出面板中选择一个图案。
• 对齐连续对像素进行取样,即使释放鼠标按钮,也不会丢失当前取样点。如果取消选择“ 对齐”,则会在每次停止并重新开始绘制时使用初始取样点中的样本像素。
• 样本从指定的图层中进行数据取样。要从现用图层及其下方的可见图层中取样,请选择“ 当前和下方图层”。要仅从现用图层中取样,请选择“ 当前图层”。要从所有可见图层中取样,请选择“ 所有图层”。要从调整图层以外的所有可见图层中取样,请选择“ 所有图层”,然后单击“ 取样” 弹出式菜单右侧的“ 忽略调整图层” 图标。
如果要修复的区域边缘有强烈的对比度(实际中就是要修复的区域处于明暗交界处),则在使用修复画笔工具之前,请先建立一个选区。选区应该比要修复的区域大,但是要精确地遵从对比像素的边界。当用修复画笔工具绘画时,这个选区将防止颜色从外部渗入。
4. 修补工具:可以用其它区域或图案中的像素来修复选中的区域。像修复画笔工具一样,修补工具
会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。这个工具在使用的时候要先选中要修复的区域,所以我们可以将创建选区的工具和修补工具结合使用,先用创建选区的工具来选中我们要修补的区域,然后再将工具切换到修补工具,来执行修补操作。而且在修补创建选区的过程中,还可以对创建的选区进行加选或者减选操作(图片见下)。
• 如果在选项栏中选中了“ 源”,请将选区边框拖动到想要从中进行取样的区域。松开鼠标按钮时,原来选中的区域被使用样本像素进行修补。
• 如果在选项栏中选定了“ 目标”,请将选区边界拖动到要修补的区域。释放鼠标按钮时,将使用样本像素修补新选定的区域。
5. 红眼工具:红眼工具可移去用闪光灯拍摄的人像或动物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的
动物照片中的白色或绿色反光。在以前用老式照相机拍摄的照片常常见到在眼睛处有红色(尤其是在夜间拍摄的照片)。这时就可以用红眼工具来进行修复。
瞳孔大小增大或减小受红眼工具影响的区域。
变暗量设置校正的暗度。
红眼是由于相机闪光灯在主体视网膜上反光引起的。在光线暗淡的房间里照相时,由于主体的虹膜张开得很宽,会看到红眼。为了避免红眼,现在很多数码相机都有红眼去除功能来消除红眼。
仿制图章工具:将图像的一部分绘制到同一图像的另一部分或绘制到具有相同颜色模式的任何打开的文档的另一部分。也可以用一个图层的一部分绘制到另一个图层。仿制图章工具对于复制对象或移去图像中的缺陷很有用。
要使用仿制图章工具,请先在要复制像素的区域上设置一个取样点(按住Alt键单击来设置取样点),并在另一个区域上单击绘制。要在每次停止并重新开始绘画时使用最新的取样点进行绘制,请选择“ 对齐” 选项。取消选择“ 对齐” 选项将从初始取样点开始绘制,而与停止并重新开始绘制的次数无关。
可以对仿制图章工具使用任意的画笔笔尖,这将使您能够准确控制仿制区域的大小。也可以使用不透明度和流量设置以控制对仿制区域应用绘制的方式。
相关属性:
• 对齐连续对像素进行取样,即使释放鼠标按钮,也不会丢失当前取样点。如果取消选择“ 对齐”,则会在每次停止并重新开始绘制时使用初始取样点中的样本像素。
• 样本从指定的图层中进行数据取样。要从现用图层及其下方的可见图层中取样,请选择“ 当前和下方图层”。要仅从现用图层中取样,请选择“ 当前图层”。要从所有可见图层中取样,请选择“ 所有图层”。要从调整图层以外的所有可见图层中取样,请选择“所有图层”,然后单击“取样”弹出式菜单右侧的“忽略调整图层”图标。
图案图章工具:可使用图案进行绘画,也可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。
8.历史记录画笔工具:历史记录画笔工具可让将一个图像状态或图像快照的副本绘制到当前图像窗口
中。该工具会创建图像的拷贝或样本,然后用它来绘画。
创建快照: 选择一种状态,然后执行以下操作之一:
• 要自动创建快照,请单击“历史记录”面板上的“创建新快照”按钮,或者,如果选中了历史记录选项内的“存储时自动创建新快照”,请从“ 历史记录” 面板菜单中选择“新建快照”。
• 要在创建快照时设置选项,请从“历史记录” 面板菜单中选择“新建快照”,按住 Alt 键并单击“创建新快照”按钮。
用图像的状态或快照绘画
历史记录画笔工具可让将一个图像状态或图像快照的副本绘制到当前图像窗口中。该工具会创建图像的拷贝或样本,然后用它来绘画。
还原对图像的更改后,可以使用历史记录画笔工具有选择地将更改应用到图像区域。除非选择了合并的快照,否则历史记录画笔工具将从所选状态的图层绘制到另一状态的同一图层。
历史记录画笔工具会从一个状态或快照拷贝到另一个状态或快照,但只是在相同的位置。
9. 历史记录艺术画笔工具:使用指定历史记录状态或快照中的源数据,以风格化描边进行绘画。通过
尝试使用不同的绘画样式、大小和容差选项,可以用不同的色彩和艺术风格模拟绘画的纹理。
像历史记录画笔工具一样,历史记录艺术画笔工具也将指定的历史记录状态或快照用作源数据。但是,历史记录画笔通过重新创建指定的源数据来绘画,而历史记录艺术画笔在使用这些数据的同时,还使用您为创建不同的颜色和艺术风格设置的选项(图片见下)。
10. 橡皮擦工具:橡皮擦工具可将像素更改为背景色或透明。如果您正在背景中或已锁定透明度的图
层中工作,像素将更改为背景色;否则,像素将被抹成透明(属性栏图片见下)。
选取橡皮擦的模式。
“画笔”和“铅笔”模式可将橡皮擦设置为像画笔和铅笔工具一样工作。
“块”是指具有硬边缘和固定大小的方形,且不提供用于更改不透明度或流量的选项。
对于“ 画笔” 和“ 铅笔” 模式,选取一种画笔预设,并在选项栏中设置“ 不透明度” 和“ 流量”。100% 的不透明度将完全抹除像素。较低的不透明度将部分抹除像素。
11. 背景橡皮擦工具:背景橡皮擦工具可在拖动时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同
时在前景中保留对象的边缘。通过指定不同的取样和容差选项,可以控制透明度的范围和边界的锐化程度。背景橡皮擦采集画笔中心(也称为热点)的色样,并删除在画笔内的任何位置出现的该颜色。它还在任何前景对象的边缘采集颜色。因此,如果前景对象以后粘贴到其它图像中,将看不到色晕(相关属性见下)。
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在选项栏中执行下列操作:
• 选取抹除的限制模式:“ 不连续” (抹除出现在画笔下面任何位置的样本颜色)、“ 邻近” (抹除包含样本颜色并且相互连接的区域)和“ 查找边缘” (抹除包含样本颜色的连接区域,同时更好地保留形状边缘的锐化程度)。
• 对于“ 容差”,输入值或拖动滑块。低容差仅限于抹除与样本颜色非常相似的区域。高容差抹除范围更广的颜色。
• 选择“ 保护前景色” 可防止抹除与工具框中的前景色匹配的区域。
• 选取“ 取样” 选项:“ 连续”(随着拖动连续采取色样)、“ 一次”(只抹除包含第一次单击的颜色的区域)和“ 背景色板”(只抹除包含当前背景色的区域)。
• 拖过要抹除的区域。背景橡皮擦工具指针显示为带有表示工具热点的十字线画笔形状。
12. 魔术橡皮擦工具:用魔术橡皮擦工具在图层中单击时,该工具会将所有相似的像素更改为透明。
如果在已锁定透明度的图层中工作,这些像素将更改为背景色。如果在背景中单击,则将背景转换为图层并将所有相似的像素更改为透明。通过连续单选框的选择与否可以设定是在当前图层上,是只抹除的邻近像素,还是要抹除所有相似的像素(属性栏见下)。
• 输入容差值以定义可抹除的颜色范围。低容差会抹除颜色值范围内与单击像素非常相似的像素. 高容差会扩大将被抹除的颜色范围。
• 选择“ 消除锯齿” 可使抹除区域的边缘平滑。
• 选择“ 连续” 只抹除与单击像素连续的像素,取消选择则抹除图像中的所有相似像素。
• 选择“ 对所有图层取样”,以便利用所有可见图层中的组合数据来采集抹除色样。
• 指定不透明度以定义抹除强度。100% 的不透明度将完全抹除像素。较低的不透明度将部分抹除像素。
13. 油漆桶工具: 油漆桶工具填充颜色值与单击像素相似的相邻像素。在使用油漆桶工具是时候可以指
定是用前景色还是用图案填充选区(属性栏图片见下)。
• 容差:容差用于定义一个颜色相似度(相对于您所单击的像素),一个像素必须达到此颜色相似度才会被填充。值的范围可以从0到255。低容差会填充颜色值范围内与所单击像素非常相似的像素。高容差则填充更大范围内的像素。
• 消除锯齿:要平滑填充选区的边缘。
• 要仅填充与所单击像素邻近的像素,请选择“ 连续” ;不选则填充图像中的所有相似像素。
• 所有图层:是基于所有可见图层中的合并颜色数据填充像素。
14. 渐变填充:渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。可以从预设渐变填充中选取或创建自己的
渐变。通过在图像中拖动用渐变填充区域。起点(按下鼠标处)和终点(松开鼠标处)会影响渐变外观,具体取决于所使用的渐变工具的设置。
为了更加灵活的编辑渐变,和创建更加丰富多彩的渐变色彩,我们需要在渐变编辑器下来完成渐变设置(编辑器图片见下):
a.要修改某个色标的颜色,请执行下列操作之一:
• 双击色标,或者在对话框的“ 色标” 部分单击色板。选取一种颜色,然后单击“ 确定”。
• 在对话框的“ 色标” 部分中,从“ 颜色” 弹出式菜单中选取一个选项。
• 将指针定位在渐变条上(指针变成吸管状),单击以采集色样,或单击图像中的任意位置从图像中采集色样。
b.要定义终点颜色,请单击渐变条下方右侧的色标。然后选取一种颜色。
c.要调整起点或终点的位置,请执行下列操作之一:
• 将相应的色标拖动到所需位置的左侧或右侧。
• 单击相应的色标,并在对话框“ 色标” 部分的“ 位置” 中输入值。如果值是 0%,色标会在渐变条的最左端;如果值是 100%,色标会在渐变条的最右端。
d.要调整中点的位置(渐变将在此处显示起点颜色和终点颜色的均匀混合),请向左或向右拖动渐变条下面的菱形,或单击菱形并输入“ 位置” 值。
e.要将中间色添加到渐变,请在渐变条下方单击,以便定义另一个色标。像对待起点或终点那样,为中间点指定颜色并调整位置和中点。
f.要删除正在编辑的色标,请单击“删除”,或向下拖动此色标直到它消失。
g. 要控制渐变中的两个色带之间逐渐转换的方式,请在“ 平滑度” 文本框中输入一个数值,或拖动“ 平滑度” 弹出式滑块。
h. 要将渐变存储为预设,请在完成渐变的创建后单击“新建”,输入新渐变的名称。
另外我们在渐变编辑器下还可以对渐变的不透明度来进行设置:每个渐变填充都包含控制渐变上不同位置的填充不透明度的设置。
要调整起点不透明度,请单击渐变条上方左侧的不透明度色标。色标下方的三角形变成黑色,表示正在编辑起点透明度。
a.在对话框中“ 色标” 部分的“ 不透明度” 文本框中输入值,或者拖动“ 不透明度” 弹出式滑块。
b.要调整端点的不透明度,请单击渐变条上方右侧的透明度色标。然后在“ 色标” 部分中设置不透明度。
c.要调整起点或终点不透明度的位置,请执行下列任一操作:
• 向左或向右拖动相应的不透明度色标。
• 选择相应的不透明度色标,并为“ 位置” 输入值。
d.要调整中点不透明度的位置(起点和终点不透明度的中间点),请执行下列任一操作:
• 向左或向右拖动渐变条上方的菱形。
• 选择菱形,并为“ 位置” 输入一个值。
e.要删除正在编辑的不透明度色标,请单击“删除”,或者直接用鼠标把这个不透明度的色标拖掉。
创建杂色渐变:包含了在您所指定的颜色范围内随机分布的颜色(杂色渐变的设置面板见下)。
要控制渐变中的两个色带之间逐渐转换的方式,请在“ 粗糙度” 文本框中输入一个数值,或拖动“ 粗糙度” 弹出式滑块。渐变工具的其他属性设置见下面的属性栏设置(图片见下):
渐变类型:不同的渐变类型可以得到不同的简便效果。
• 线性渐变以直线从起点渐变到终点。
• 径向渐变以圆形图案从起点渐变到终点。
• 角度渐变围绕起点以逆时针扫描方式渐变。
• 对称渐变使用均衡的线性渐变在起点的任一侧渐变。
• 菱形渐变以菱形方式从起点向外渐变。终点定义菱形的一个角。
• 要反转渐变填充中的颜色顺序,请选择“ 反向”。
• 要用较小的带宽创建较平滑的混合,请选择“ 仿色”。
• 要对渐变填充使用透明蒙版,请选择“ 透明区域”。
注意:将指针定位在图像中要设置为渐变起点的位置,然后拖动以定义终点。要将线条角度限定为 45 度的倍数,请在拖动时按住Shift键。渐变工具不能用于位图或索引颜色图像。
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